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| Nie war einfacher AVR® Touch Applikationen zu entwickeln, denn mit der Atmel QTouch® Suite kann der Entwickler seine Anwendungen vollständig überprüfen und zum Prototypen führen. Die QTouch® Suite umfasst die vier Module QTouch Studio, QT600 Development Kit, QTouch Library und AVR Studio®. | |
QTouch Studio - Touch AnalyzerQTouch Studio ist das Cockpit zur Darstellung und Auswertung der aus der QT600 Entwicklungsumgebung gewonnen Daten. QTouch Studio macht es für Sie einfach Ihre Touch Anwendung zu untersuchen. Die gelieferten Informationen stellen die Grundlage einer Leistungssteigerung Ihres Designs dar. Unterstützt werden zudem Evaluations-Kits wie das AVRTS2080A und AVRTS2080B |
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QT600 - Touch Hardware Kit und Example CodeDas QT600 ist eine komplette Entwicklungsumgebung für Knöpfe, Schieberegler und Drehregler auf kapazitiver Basis. Diese Plattform erlaubt es Entwicklern mit der Atmel Touch Technologie zu experimentieren und ist der ideale Weg, um Touch Produkte kennen zu lernen. Es werden sowohl die QTouch als auch die QMatrix™ Ansätze unterstützt. Zum Lieferumfang des QT600 gehört ein über USB gespeistes Interface Board sowie 3 MCU Boards mit Mikro-Controllern der tinyAVR®, megaAVR® und AVR XMEGA™ Familie. Des Weiteren liegen 3 Sensor-Bords mit bis zu 64 Kanälen bei. |
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AVR Studio® - Debugger und ProgrammerAVR Studio stellt eine professionelle Entwicklungsumgebung für das Erfassen, Simulieren und Debuggern von Anwendungen für AVR Mikro-Controllern dar. Es enthält auch die Programmierungsschnittstelle für alle AVR-Werkzeuge. Um die Touch-Funktionalitäten in existierenden Projekten zu benutzen, besteht die Möglichkeit diese zusammen mit den QTouch Binär-Bibliotheken zu importieren. |
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QTouch Library - Touch SW Library für AVRDie QTouch Bibliothek ist eine kostenneutrale Software-Bibliothek (GCC and IAR™), die es erlaubt Touch Anwendungen auf Atmel AVR Mikro-Controllern zu entwickeln. Diese Bibliothek kann direkt in die Firmware eines Projekts eingebunden werden, um Single-Chip Lösungen für Touch Anwendungen zu entwickeln oder die Anzahl der Chip in komplexeren Projekten zu reduzieren.. |
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