Altium Designer 最具生产效率的功能之一就是您可在系统原理编辑器内以模块的形式将为现用 FPGA 元件“连接”起来,以此创建出基于处理器的系统。这是一个快速输入 FPGA 内系统实现功能的更简易和更抽象的方法。但更大的设计在可读性上会变得相当复杂,更重要的是从配线和配置方面看来尤其如此。
Altium Designer 6.8 为您带来称作 OpenBus 系统的新型可视化设计工具,它将设计的抽象程度提高到了新的水平,大大简化了 FPGA 设计。加入 OpenBus 系统的根本目的是以更抽象的方式来表示“软”设计处理器中外设间的相互连接。
OpenBus 利用自身更直观和简易的设计输入环境达到这一目的,并减少了错误的漏查。例如,由于 OpenBus 系统将总线的复杂性从信号束抽象成单一的连接,因此安装和运行 Wishbone 系统所需要的大我数配置不再需要了。

新系统基于在 OpenBus 编辑器中创建和管理的 OpenBus 文档。OpenBus 编辑器与 Altium Designer 的原理图编辑器相似,但自身拥有一套用于创建 OpenBus 设计的资源。这些资源由新的 OpenBus Palette 提供,它能提供构建系统(分为:连接器、处理器、存储器和外围设备)和定义设计内的连接关系所需的所有元件。所有这些都通过 OpenBus 的链接连接在一起。
Altium Designer 的 OpenBus 系统为您实现更快速有效的设计。高级别的原理图变得更易于管理,而且主要处理器系统也巧妙地封装于易于创建和读取的抽象文档下。
由此看来,处理器的设计流程属于常见的设计流程。嵌入式软件项目采用类似的链接方式。通过 Devices 视图进行的设计流程同样保持不变。OpenBus 系统文档采用与基于仅原理图的设计相同的合成和扩展方式。设计的最终区别在于您得到的设计文档是易于直观理解的,而且节省了您花费在创建和配置系统上的时间。
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