Configuring PCB Component Object Properties in Altium Designer
Created: April 21, 2022 | Updated: July 20, 2025
Parent page: 컴포넌트
PCB 편집기 객체 속성은 배치된 객체의 시각적 스타일, 콘텐츠 및 동작을 지정하는 정의 가능한 옵션입니다. 각 유형의 객체에 대한 속성 설정은 두 가지 방식으로 정의됩니다
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Pre-placement settings - 대부분의 컴포넌트 객체 속성 또는 논리적으로 사전 정의할 수 있는 속성은 환경설정 대화 상자의 PCB 편집기 - 기본값 페이지(디자인 공간 오른쪽 상단의
버튼에서 액세스)에서 편집 가능한 기본 설정으로 사용할 수 있습니다. Primitive List 에서 개체를 선택하면 오른쪽에 해당 옵션이 표시됩니다
- Post-placement settings - 디자인 공간에서 배치된 컴포넌트를 선택하면 Properties 패널에서 모든 컴포넌트 객체 속성을 편집할 수 있습니다
일반 탭
위치(Properties 패널 전용)
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(X/Y)
- X (첫 번째 필드) - 현재 디자인 공간 원점을 기준으로 한 컴포넌트 기준점의 현재 X(수평) 좌표입니다. 컴포넌트의 X 위치를 변경하려면 편집을 클릭합니다. 값은 미터법 또는 영국식 단위로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 값을 입력할 때는 단위를 포함해야 합니다. 컴포넌트 풋프린트의 기준점은 라이브러리 편집기에서 설정합니다
- Y (두 번째 필드) - 현재 원점을 기준으로 한 컴포넌트 기준점의 현재 Y(수직) 좌표입니다. 컴포넌트의 Y 위치를 변경하려면 편집합니다. 값은 미터법 또는 영국식으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 값을 입력할 때는 단위를 포함해야 합니다. 컴포넌트 풋프린트의 기준점은 라이브러리 편집기에서 설정합니다
- Rotation - 컴포넌트의 회전 각도(도)로, 0( 3 o'clock 수평)에서 시계 반대 방향으로 측정합니다. 편집을 클릭하여 컴포넌트의 회전을 변경합니다. 최소 각도 해상도는 0.001°입니다
속성
- Layer - 컴포넌트가 배치되는 레이어를 설정합니다. 컴포넌트는 상단 레이어 또는 하단 레이어에 할당할 수 있습니다. 드롭다운을 사용하여 다른 레이어를 선택합니다. 레이어 상태를 변경하면 모든 컴포넌트 기본 요소가 각 레이어의 반대쪽 레이어로 바뀝니다. 예를 들어 상위 레이어 컴포넌트를 하위 레이어로 이동하면 단일 레이어 페이지가 상위 레이어에서 하위 레이어로 바뀌고 상위 오버레이의 프리미티브가 하위 오버레이로 재할당되며 쌍을 이룬 기계적 레이어의 프리미티브가 해당 쌍의 다른 기계적 레이어로 바뀝니다. 컴포넌트의 방향이 X축을 따라 뒤집히고 컴포넌트 오버레이 텍스트가 아래쪽에서 읽힙니다.
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Designator (Properties 패널만 해당) - 컴포넌트의 지정자는 최대 255자의 영숫자 문자열입니다. 각 컴포넌트에는 고유한 지정자 문자열이 있어야 합니다.
또는
을 토글하여 지정자를 표시/숨깁니다. 지정자 하이퍼링크를 클릭하면 Parameter Properties 대화 상자가 열립니다 -
Comment (Properties 패널만 해당) - 구성 요소의 댓글은 최대 255자의 영숫자 문자열입니다.
또는
을 토글하여 댓글을 표시/숨깁니다. 지정자 하이퍼링크를 클릭하면 Parameter Properties 대화 상자로 이동합니다 -
Area - 배치된 컴포넌트의 영역이 현재 보드 단위로 표시됩니다. 이 영역은 사용자가 정의할 수 있으며, 정의하지 않은 경우 컴포넌트의 선택 영역에서 자동으로 계산됩니다
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컴포넌트 영역을 정의하려면 PCB 라이브러리 에디터의 PCB 라이브러리 풋프린트 대화 상자에서 Area 을 편집합니다. 업데이트된 풋프린트를 열린 PCB에 푸시하려면 PCB Library 패널에서 풋프린트 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Update PCB With
을 선택합니다 - 컴포넌트를 선택한 다음 이 필드에 값을 입력하여 이미 PCB에 배치된 컴포넌트의 면적을 사용자 정의할 수도 있습니다
- PCB에 배치된 부품의 사용자 정의 영역에서 계산된 영역으로 전환하려면 이 필드에서 값을 삭제하면 자동으로 자동 계산된 값으로 필드가 다시 채워집니다
- 자동 계산된 영역은 구성 요소를 클릭하여 선택할 때 강조 표시되는 영역입니다. 선택 영역은 코트야드 레이어의 지오메트리, 즉 해당 레이어가 없는 경우 실크스크린, 3D 바디 오브젝트 및 구리 레이어(스트링은 제외)의 지오메트리 조합에 따라 결정됩니다. 아래 표시된 위쪽 이미지는 코트야드 레이어에 정의된 윤곽선이 있는 경우의 컴포넌트 면적을, 아래쪽 이미지는 실크스크린, 3D 바디 오브젝트 및 구리 레이어의 지오메트리에서 계산된 면적을 보여줍니다
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컴포넌트 영역을 정의하려면 PCB 라이브러리 에디터의 PCB 라이브러리 풋프린트 대화 상자에서 Area 을 편집합니다. 업데이트된 풋프린트를 열린 PCB에 푸시하려면 PCB Library 패널에서 풋프린트 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Update PCB With
선택 영역이 계산되는 방법과 선택 영역을 결정하는 데 사용할 수 있는 다른 모드에 대해 자세히 알아보세요
메커니컬 레이어 작업에 대해 자세히 알아보세요
- Description - 원하는 설명을 입력합니다
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Type - 여기에서 컴포넌트 풋프린트에 대한 다음 컴포넌트 유형 중 하나를 선택합니다. 사용 가능한 유형은 다음과 같습니다
- Standard - 이러한 구성 요소는 표준 전기적 특성을 가지며, 회로도와 PCB 간에 항상 동기화되고(풋프린트, 핀/패드 및 네트 할당이 모두 일치해야 함), BOM에 포함되어 있습니다. 저항과 같은 표준 전기 부품을 예로 들 수 있습니다
- Mechanical - 이러한 구성 요소는 전기적 특성이 없고 동기화되지 않으며(두 편집기에서 수동으로 배치해야 함) BOM에 포함되어 있습니다. 예를 들어 히트싱크가 있습니다
- Graphical - 이러한 구성 요소는 전기적 속성이 없고 동기화되지 않으며(두 편집기에서 수동으로 배치해야 함) BOM에 not 포함되어 있습니다. 예를 들어 회사 로고가 있습니다
- Net Tie (in BOM) - 이러한 컴포넌트는 두 개 이상의 서로 다른 네트를 함께 단락시키는 데 사용됩니다. 이들은 항상 회로도와 PCB 간에 동기화되며(풋프린트, 핀/패드 및 네트 할당이 모두 일치해야 함), BOM에 포함됩니다. 풋프린트 내에서 구리에 의해 생성된 연결이 확인되지 않는다는 점에서 표준 구성 요소와 다르며, 이 구리로 인해 네트가 단락될 수 있습니다. 참고: 설계 규칙 검사기 대화 상자에서 Verify Shorting Copper 옵션을 활성화하여 구성 요소 내에 연결되지 않은 구리가 없는지 확인합니다
- Net Tie - 이러한 구성 요소는 두 개 이상의 서로 다른 네트를 함께 단락시키는 데 사용됩니다. 이 부품은 항상 회로도와 PCB 간에 동기화되며(풋프린트, 핀/패드 및 네트 할당이 모두 일치해야 함), BOM에 not 포함되어 있습니다. 풋프린트 내에서 구리에 의해 생성된 연결이 확인되지 않는다는 점에서 표준 구성 요소와 다르며, 이 구리로 인해 네트가 단락될 수 있습니다. 참고: 설계 규칙 검사기 대화 상자에서 Verify Shorting Copper 옵션을 활성화하여 구성 요소에 연결되지 않은 구리가 없는지 확인합니다
- Standard (No BOM) - 이러한 구성 요소는 표준 전기적 특성을 가지며, 회로도와 PCB 간에 항상 동기화되고(풋프린트, 핀/패드 및 네트 할당이 모두 일치해야 함), BOM에 not 포함되어 있습니다. BOM에서 제외하려는 테스트포인트 구성 요소를 예로 들 수 있습니다
- Jumper - 이러한 구성 요소는 예를 들어 한 레이어에서 완전히 라우팅할 수 없는 단면 PCB에서 PCB 설계에 와이어 링크를 포함하는 데 사용됩니다. 이 구성 요소 유형의 경우 구성 요소 풋프린트와 핀은 회로도와 PCB 간에 동기화되지만 순 할당은 동기화되지 않으며 구성 요소는 BOM에 포함됩니다. 구성 요소 수준에서 이 옵션을 선택할 뿐만 아니라 구성 요소의 두 패드가 모두 동일한 0이 아닌 값으로 설정된 JumperID를 가져야 합니다. 점퍼형 구성 요소는 회로도에 배선할 필요가 없으며, BOM에 필요한 경우에만 회로도에 포함하면 됩니다. BOM에 필요하지 않은 경우 Component Type, JumperIDs 및 Nets 패드가 수동으로 할당된 PCB에 직접 배치할 수 있습니다.
- Design Item ID (Properties 패널만 해당) - 선택한 구성 요소의 디자인 항목 ID를 표시합니다. 이 필드는 편집할 수 없습니다
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Source (Properties 패널만 해당) - 컴포넌트의 소스 문서를 표시합니다. 를 클릭하여
을 클릭하면 다른 소스 문서를 찾아보고 선택할 수 있는 대화 상자가 열립니다 - Revision State - 관리되는 컴포넌트의 라이프사이클 상태와 개정 상태, 즉 해당 컴포넌트의 최신 릴리즈 개정판(Up to date)인지 아니면 이전 개정판(Out of date)인지를 표시합니다
- Height - 구성 요소의 높이 필드. 이 필드는 3D 바디 객체가 도입되기 전에 PCB 구성 요소의 높이를 정의했지만 3D 모델은 3D 충돌 감지와 같은 작업에 대해 구성 요소 높이를 정의하는 더 나은 방법을 제공합니다. 이 높이 필드에 정의된 값은 3D 모델의 높이가 아니라 Altium MCAD CoDesigner에서 사용됩니다(자세히 알아보기)
- 3D Body Opacity - 원하는 불투명도 비율을 입력하거나 슬라이더 바를 사용합니다
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Primitives - 관련 잠금 아이콘을 클릭하여 잠그거나 잠금을 해제합니다.
- 컴포넌트의 모든 프리미티브를 잠그면 단일 개체로 취급할 수 있습니다.
- 잠금을 해제하면 컴포넌트를 구성하는 개별 프리미티브를 수정할 수 있습니다. 편집 후에는 컴포넌트 프리미티브를 다시 잠궈야 합니다. 참고: 컴포넌트 패드 속성은 패드를 직접 두 번 클릭하여 기본 요소를 잠금 해제하지 않고도 수정할 수 있습니다.
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Strings - 관련 잠금 아이콘을 클릭하여 잠그거나 잠금 해제합니다.
- 컴포넌트의 모든 문자열을 잠급니다.
- 잠금을 해제하면 컴포넌트의 문자열을 수정할 수 있습니다.
풋프린트(Properties 패널만 해당)
- Footprint Name - 선택한 컴포넌트에 해당하는 풋프린트의 이름을 표시합니다
- Design Item ID - 선택한 컴포넌트의 식별
- Source - 선택한 컴포넌트가 배치된 서버의 이름을 표시합니다
- Description - 컴포넌트 패널에서도 볼 수 있는 컴포넌트에 대한 설명을 표시합니다
스와핑 옵션
- Enable Pin Swapping - 핀 스와핑 기능을 허용하려면 체크합니다
- Enable Part Swapping - 체크하면 부품 스와핑 기능이 허용됩니다(예: 74 시리즈 IC의 4개 부품)
회로도 참조 정보(Properties 패널 전용)
- Designator - 이 PCB 컴포넌트가 일치하는 회로도 컴포넌트의 지정자
- Hierarchical Path - 회로도의 계층 구조에서 이 컴포넌트를 찾을 수 있는 위치를 표시합니다
- Channel Offset - 설계가 회로도에서 PCB로 처음 전송될 때 각 회로도 시트의 각 컴포넌트에는 고유한 채널 오프셋이 부여됩니다
파라미터 탭
- Table - 에는 나열된 각 파라미터의 Name, Value, 및 Source 이 표시됩니다


