PCB - From-To Editor

 

Главная страница: Панель PCB

Режим From-To Editor панели PCB
Режим From-To Editor панели PCB

Обзор

Панель PCB позволяет изучать текущий документ платы с помощью набора режимов фильтрации для определения того, какие типы объектов или элементы конструкции следует отображать, подсвечивать или выделять. У панели есть режимы редактирования для определенных типов объектов и элементов конструкции, которые предоставляют доступ к различным элементам управления для операций редактирования. Вы также можете открывать свойства любого элемента, приведенного в панели.

Используйте панель PCB в режиме From-To Editor, чтобы добавлять и удалять пользовательские объекты From-To. С помощью этой панели можно также выбрать предопределенную топологию для соединения всех узлов выбранной цепи.

Доступ к панели

Когда редактор плат активен, нажмите кнопку Panels в нижней правой части приложения и выберите PCB из выпадающего меню. Либо вы можете открыть панель с помощью команды View » Panels » PCB.

Панель можно настроить как плавающую в рабочей области редактора или как закрепленную у одной из сторон экрана. Если панель PCB сгруппирована с другими панелями, используйте вкладку PCB, расположенную в нижней части панелей, чтобы отобразить панель.

После того, как панель PCB была открыта, выберите From-To Editor из выпадающего меню в верхней части панели PCB.

Настройка визуальной фильтрации

При щелчке мышью по записи цепи, все узлы этой цепи будут загружены в средний раздел панели. Только узлы (контактные площадки) этой цепи останутся полностью видимыми, в соответствии с примененным фильтром, в то время как остальные объекты станут затенены.

Когда панель находится в режиме From-To Editor, единственной настройкой подсветки, доступной для определения вручную, является Zoom. Маскирование всегда применяется автоматически.

При выборе цепи список ее узлов будет отображен в панели PCB, и эти контактные площадки будут показаны в рабочей области.
При выборе цепи список ее узлов будет отображен в панели PCB, и эти контактные площадки будут показаны в рабочей области.

Настройки фильтра

  • Флажок Zoom (Приблизить) – когда этот параметр включен (параметр включен по умолчанию), объекты, прошедшие фильтр, будут приближены и отцентрированы (если возможно) в рабочей области редактора. Используйте кнопку Zoom Level, чтобы настроить уровень приближения, который будет использоваться для отображения прошедших фильтр объектов.
  • Clear (Очистить) – используйте эту кнопку, чтобы отключить текущий фильтр. Все объекты в рабочей области станут полностью видимыми и доступными для выделения/изменения. Если вы хотите применить фильтр повторно, нажмите кнопку Apply.

Использование режима From-To Editor

При щелчке мышью по записи цепи, все узлы этой цепи будут загружены в средний раздел панели. Только узлы (контактные площадки) этой цепи останутся полностью видимыми, в соответствии с примененным фильтром, в то время как остальные объекты станут затенены.

Дважды щелкните мышью по записи цепи, чтобы открыть диалоговое окно Edit Net, в котором вы можете изменить свойства цепи, в том числе принадлежность узлов.

Добавление объектов From-To

Чтобы добавить пользовательский объект From-To между двумя узлами выбранной цепи, выберите два узла в разделе Nodes on Net панели, затем нажмите кнопку Add From To.

Для создания объекта From-To вы можете выделить два узла (контактных площадки) непосредственно в рабочей области. При выделении узла соответствующая запись станет выделенной в разделе Nodes on Net панели.

Созданный объект From-To появится в списке в разделе From-To on Net панели и будет отображен в рабочей области в виде пунктирной линии между двумя узлами.

В цепи был создан новый объект From-To.
В цепи был создан новый объект From-To.

Чтобы удалить объект From-To, выделите соответствующую запись в разделе From-To on Net панели и нажмите кнопку Remove. Можно удалить сразу множество объектов From-To. Используйте стандартные сочетания Ctrl+ЛКМ и Shift+ЛКМ для выделения множества записей в списке.

Выбор предопределенной топологии

Топология цепи является расположением соединений между выводами. По умолчанию, соединения между выводами в каждой цепи расположены таким образом, чтобы их общая длина была минимальной.

Топология применяется к цепи на основе различных аспектов: для быстродействующих конструкций, где необходимо минимизировать отражения сигналов, используется топология типа "цепочка"; для цепей земли следует использовать топологию типа "звезда", чтобы обеспечить возврат всех трасс к общей точке. Вы можете создать отдельные объекты From-To для пар узлов в цепи либо сформировать объекты From-To для цепи на основе одной из доступных предопределенных топологий трассировки.

Доступные топологии приведены ниже. Чтобы получить доступ к ним, нажмите кнопку Generate в разделе From-To on Net:

  • Shortest (Кратчайшая) – эта топология соединяет все узлы цепи таким образом, чтобы длина соединений была минимальной.
  • Daisy Simple (Простая цепочка) – эта топология объединяет в цепочку все узлы, один за другим. Порядок, в котором узлы соединяются в цепочку, рассчитывается для получения минимальной общей длины соединения. Если указаны исходная и завершающая контактные площадки, то все остальные контактные площадки между ними будут соединены для получения минимальной длины. Если указано множество исходных (или завершающих) контактных площадок, они будут объединены в цепочку на каждом конце.

  • Daisy Balanced (Сбалансированная цепочка) – эта топология делит все нагрузки на равные цепочки. Общее количество цепочек равно количеству завершающих контактных площадок. Затем эти цепочки соединяются с источником звездой. Множество исходных узлов соединяются цепочкой.

  • Daisy Mid-Driven (Управляемая из центра цепочка) – эта топология размещает исходный узел (узлы) в центре цепочки, распределяет нагрузки поровну и соединяет их в цепь по каждую сторону от источника(-ов). Необходимы два завершающих узла, по одному на каждом конце. Множество исходных узлов соединяются цепочкой в центре. Если количество завершающих узлов отличается от двух, используется топология Daisy Simple.

  • Starburst (Звезда) – эта топология соединяет каждый узел непосредственно с исходным узлом. Если присутствуют завершающие узлы, они соединяются после каждой нагрузки. Множество исходных узлов соединяются цепочкой, как в топологии Daisy Balanced.

Контактную площадку можно определить как исходную (Source), завершающую (Terminator) или нагрузочную (Load) с помощью поля Electrical Type в панели Properties в режиме Pad. Чтобы открыть панель Properties в режиме Pad, дважды щелкните мышью по записи контактной площадки в разделе Nodes on Net.

Определение контактной площадки в качестве нагрузки с помощью свойства Electrical Type в режиме Pad панели Properties.
Определение контактной площадки в качестве нагрузки с помощью свойства Electrical Type в режиме Pad панели Properties.

При изменении электрического типа контактной площадки на Source или Terminator, в рабочей области будет отображено "[S]" или "[T]", чтобы отличить ее.

Мини-просмотрщик панели

В нижней части панели PCB расположен мини-просмотрщик текущего документа с изображением платы в центре. Белый прямоугольник на изображении обозначает область, отображаемую в данный момент в рабочей области редактора. Вид в редакторе автоматически изменяет свое расположение и масштаб в ответ на изменения фильтра в панели PCB, и прямоугольник будет перемещаться и изменять свой размер соответствующим образом для обозначения области просмотра платы.

Вы можете панорамировать документ в рабочей области редактора вручную с помощью вертикальной и горизонтальной полос прокрутки или перемещением мыши с зажатой ПКМ – прямоугольник в панели будет также перемещаться соответствующим образом. И наоборот, если зажать левую кнопку мыши внутри этого прямоугольника и перемещать курсор по изображению платы, документ в рабочей области редактора будет перемещаться соответствующим образом, с текущим уровнем приближения.

При приближении и отдалении вида в рабочей области редактора прямоугольник в панели изменит свой размер соответствующим образом. И наоборот, при изменении размера в прямоугольника в панели путем перетаскивания его вершин с зажатой ЛКМ уровень приближения будет соответствующим образом изменен в рабочей области редактора. Чем меньше размер прямоугольника, тем больше приближение документа.

Примечание

This documentation page contains information for an older version of Altium Designer. The latest, online documentation can be found here.

Content