Bus

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Un bus es un objeto de polilínea que se utiliza junto con otros objetos para definir la conexión de múltiples redes.Un bus es un objeto de polilínea que se utiliza junto con otros objetos para definir la conexión de múltiples redes.

Resumen

Un bus es una primitiva de diseño eléctrico. Es un objeto de polilínea que representa una conexión de múltiples conductores.

Disponibilidad

Los buses están disponibles para su colocación en el Editor de Esquemáticos únicamente haciendo clic en Home | Circuit Elements | 

desde los menús principales.

Colocación

Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de buses. La colocación se realiza siguiendo la siguiente secuencia de acciones:

  1. Haga clic o presione Enter para fijar el punto inicial del bus.
  2. Coloque el cursor y haga clic o presione Enter para fijar una serie de puntos de vértice que definan la forma del bus.
  3. Después de colocar el punto de vértice final, haga clic con el botón derecho o presione Esc para completar la colocación del bus.
  4. Continúe colocando más objetos bus, o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
  5. Use las teclas Backspace o Delete para eliminar el último segmento de bus colocado.

Aunque los atributos pueden modificarse durante la colocación (Tab para abrir el cuadro de diálogo de propiedades asociado), tenga en cuenta que estos se convertirán en la configuración predeterminada para colocaciones posteriores.

Modos de colocación

Al colocar un bus hay tres modos de colocación, dos de los cuales tienen submodos de Inicio y Fin. El modo especifica cómo se crean las esquinas al colocar buses y los ángulos en los que pueden colocarse. Durante la colocación:

  • Presione Shift+Spacebar para alternar entre los modos 90 Degree, 45 Degree y Any Angle.
  • Mientras esté en el modo 90 Degree o 45 Degree (conocidos como modos ortogonales verdaderos), presione Spacebar para alternar entre los submodos Inicio y Fin.
  • Durante la colocación, el modo de colocación actual se muestra en la barra de estado. Puede cambiar de modo en cualquier momento durante la colocación del bus.
  • En modos distintos de Any Angle, el segmento de línea unido al cursor es un segmento de look ahead. El segmento que realmente está colocando precede a este segmento de vista previa.

 Modo de 45 grados

 Modo de 90 grados

Presione Shift+Spacebar para alternar entre los diferentes modos de colocación.Presione Shift+Spacebar para alternar entre los diferentes modos de colocación.

 Modo de cualquier ángulo

Cableado guiado de un bus

Los esquemáticos tienen una cuadrícula eléctrica configurable que facilita definir conexiones eléctricas entre objetos. Mientras coloca un bus, cuando este cae dentro del rango de la cuadrícula eléctrica de otro objeto eléctrico, el cursor se ajustará al objeto fijo y aparecerá un Punto Activo (cruz roja).

Punto Activo (cruz roja)Punto Activo (cruz roja)

El Punto Activo le guía hacia donde puede realizarse una conexión válida y ajusta automáticamente el cursor a los puntos de conexión eléctrica.

La cuadrícula eléctrica puede definirse en la pestaña Sheet Options del cuadro de diálogo Document Options (Project | Content |

). Se recomienda configurar la cuadrícula eléctrica para que sea ligeramente más pequeña que la cuadrícula de ajuste actual; de lo contrario, resulta difícil posicionar objetos eléctricos separados por una cuadrícula de ajuste.

Edición gráfica

Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto bus colocado en el espacio de trabajo y cambiar gráficamente su tamaño y/o forma.

Cuando se selecciona un objeto bus, están disponibles los siguientes controles de edición:

Bus seleccionado, listo para edición gráfica.Bus seleccionado, listo para edición gráfica.

  • Haga clic y arrastre A para reposicionar los puntos finales del bus.
  • Haga clic y arrastre B para mover un vértice del bus. Los puntos finales permanecerán fijados.
  • Ctrl+click y arrastre en un segmento del bus para grab ese segmento y reposicionarlo. Los puntos finales y los demás vértices permanecerán fijados.
  • Haga clic con el botón derecho sobre un punto de vértice y luego elija el comando Edit Bus Vertex n para acceder a la pestaña Vertices del cuadro de diálogo Bus, con la entrada del vértice nth seleccionada y lista para su edición.
  • Ctrl+click y mantenga presionado sobre un segmento del bus, luego presione Insert en el teclado para agregar un vértice en ese punto.
  • Haga clic y mantenga presionado sobre un vértice, luego presione Delete en el teclado para eliminar ese vértice.

Para mover una línea de bus completa, haga clic y mantenga presionado sobre el bus no seleccionado, luego muévalo a la nueva ubicación.

Un objeto que tenga habilitada su propiedad Locked no puede seleccionarse ni editarse gráficamente. Haga doble clic directamente sobre el objeto bloqueado y luego deshabilite la propiedad Locked para editar el objeto gráficamente.

Edición no gráfica

Están disponibles los siguientes métodos de edición no gráfica:

Mediante un cuadro de diálogo de propiedades asociado

Dialog page: Bus

Este método de edición utiliza el cuadro de diálogo Bus para modificar las propiedades de un objeto Bus.

Edite las propiedades del Bus en el cuadro de diálogo Bus.Edite las propiedades del Bus en el cuadro de diálogo Bus.

Se puede acceder al cuadro de diálogo durante la colocación presionando la tecla Tab.

Después de la colocación, se puede acceder al cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic sobre el objeto Bus colocado.
  • Coloque el cursor sobre el objeto Bus, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.
El cuadro de diálogo Bus incluye una pestaña Vertices, donde puede editar los vértices individuales del objeto bus actualmente seleccionado.

Mediante el panel Inspector SCH

Panel page: Inspector SCH

El panel SCH Inspector le permite examinar y editar las propiedades de uno o más objetos de diseño en el documento activo.

Comprender la conectividad del bus

Un bus se utiliza para agrupar cualquier número de redes. Para ello, deben cumplirse las siguientes condiciones:

  • Cada red individual debe identificarse mediante una etiqueta de red.
  • Las redes individuales deben nombrarse usando el patrón de nomenclatura estándar <Name><NumericalIdentifer1>, <Name><NumericalIdentifer2>, por ejemplo, Address0, Address1, ..., Address n.
  • El bus al que se unen las redes individuales debe identificarse mediante una etiqueta de red con el formato <Name>[<StartingNumericalIdentifer>..<EndingNumericalIdentifier>], por ejemplo, Address[7..0], or LED[1..8].

Uniones automáticas

Una unión en T en un bus se conecta automáticamente mediante una unión.

Entradas de bus

Una entrada de bus es una sección corta y diagonal de cable. Una entrada de bus tiene una única función: permitir que una red individual se extraiga de un bus en la misma ubicación en la que también se extrae otra red individual del bus, como se muestra en la imagen de abajo. Si no se utilizara una entrada de bus en esta situación, las dos redes individuales se conectarían entre sí, creando un cortocircuito. Si no es necesario extraer dos redes individuales desde la misma ubicación de un bus, no es necesario utilizarlas.

Use entradas de bus cuando las redes deban extraerse de ambos lados del bus.Use entradas de bus cuando las redes deban extraerse de ambos lados del bus.

Se recomienda que las etiquetas de red en un bus solo contengan caracteres alfabéticos. Por ejemplo, si nombró el bus D2[0..7] cuando se compiló el diseño, este se expandiría a D20, D21 .. D27, lo que puede causar posibles conflictos de nombres de red.

 

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