Bezier

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Una curva di Bezier posizionataUna curva di Bezier posizionata

Riepilogo

Una curva di Bezier è una primitiva di disegno non elettrica. È una linea curva a forma libera che può essere posizionata su un foglio schematico. La curva è definita da una serie di punti vertice che “tirano” la linea dandole una forma curva.

Disponibilità

Le curve di Bezier sono disponibili per il posizionamento sia negli editor Schematic sia Schematic Library:

  • Schematic Editor - fare clic su Home | Graphical Elements |  dai menu principali.
  • Schematic Library Editor - fare clic su Home | Place |  dai menu principali.

Posizionamento

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento della curva di Bezier. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Fare clic oppure premere Enter per fissare il punto iniziale della curva.
  2. Spostare il cursore e fare clic oppure premere Enter per posizionare una serie di punti vertice che definiscono la curva. Mentre sposti il cursore, la curva verrà ridisegnata continuamente per indicare come apparirebbe se posizionassi un vertice nella posizione del cursore.
  3. Dopo aver posizionato il punto vertice finale, fare clic con il tasto destro oppure premere Esc per completare il posizionamento della curva.
  4. Continuare a posizionare altre curve di Bezier, oppure fare clic con il tasto destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Il numero minimo di vertici richiesto per definire una curva di Bezier è quattro punti. Dopo quattro clic, la curva di Bezier non apparirà più agganciata al cursore; tuttavia, se continui a fare clic, l’ultimo vertice della curva di Bezier appena definita verrà usato come primo vertice della curva di Bezier successiva. Se fai clic con il tasto destro una volta dopo aver completato la prima curva di Bezier a quattro punti, terminerai il posizionamento della curva di Bezier corrente, ma rimarrai nella modalità di posizionamento della curva di Bezier pronto per iniziarne una nuova. 

Ulteriori azioni che possono essere eseguite durante il posizionamento sono:

  • Premere il tasto Tab per accedere a una finestra di dialogo delle proprietà associata, dalla quale è possibile modificare al volo le proprietà della curva di Bezier.
  • Premere il tasto Alt per vincolare la direzione del movimento all’asse orizzontale o verticale, a seconda della direzione iniziale del movimento.

Sebbene gli attributi possano essere modificati durante il posizionamento (Tab per aprire la finestra di dialogo delle proprietà associata), tieni presente che questi diventeranno le impostazioni predefinite per i successivi posizionamenti.

Modifica grafica

Questo metodo di modifica consente di selezionare direttamente un oggetto curva di Bezier posizionato nell’area di lavoro e di cambiarne graficamente la dimensione e/o la forma.

Quando un oggetto curva di Bezier è selezionato, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica:

Una curva di Bezier selezionata.Una curva di Bezier selezionata.

  • Fare clic e trascinare una maniglia di modifica per “piegare” la curva.
  • Fare clic in un punto qualsiasi della curva di Bezier, lontano dalle maniglie di modifica, e trascinare per riposizionarla. Durante il trascinamento, la curva di Bezier può essere ruotata (Spacebar/Shift+Spacebar) o specchiata (X o tasti Y per specchiare rispettivamente lungo l’asse X o l’asse Y).

Un oggetto che ha la proprietà Locked abilitata non può essere selezionato né modificato graficamente. Fare doppio clic direttamente sull’oggetto bloccato, quindi disabilitare la proprietà Locked per modificare graficamente l’oggetto.

Modifica non grafica

Sono disponibili i seguenti metodi di modifica non grafica:

Tramite una finestra di dialogo delle proprietà associata

Dialog page: Bezier

Questo metodo di modifica utilizza la finestra di dialogo Bezier per modificare le proprietà di un oggetto curva di Bezier.

La finestra di dialogo Bezier.La finestra di dialogo Bezier.

È possibile accedere alla finestra di dialogo durante il posizionamento premendo il tasto Tab.

Dopo il posizionamento, è possibile accedere alla finestra di dialogo in uno dei seguenti modi:

  • Fare doppio clic sulla curva di Bezier posizionata.
  • Posizionare il cursore sulla curva di Bezier, fare clic con il tasto destro, quindi scegliere Properties dal menu contestuale.

Tramite un pannello Inspector

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Un pannello Inspector consente di esaminare e modificare le proprietà di uno o più oggetti di progettazione nel documento attivo.

Note

  1. Un oggetto curva di Bezier deve avere almeno quattro vertici per formare una curva.

 

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