Moduł bloków
Moduł Blocks to miejsce, w którym użytkownik definiuje podział Systemu (lub Produktu) na poszczególne Bloki.
Bloki są elementami Twojego produktu końcowego (mogą to być części fizyczne, takie jak konstrukcja, lub części logiczne, takie jak orbita, operacje itp.), które są przedstawiane w relacjach hierarchicznych w drzewie Block. Najwyższy Block to zazwyczaj Twój produkt, na przykład samochód, satelita lub dowolny inny system. Można go dalej rozbić na podzespoły sub-Block, reprezentujące różne fizyczne, funkcjonalne i logiczne składowe systemu.
Poniższy obraz pokazuje przykład tego, jak wygląda karta blocks w dojrzałym projekcie. Drzewo pod wpisem Blocks po lewej stronie pokazuje bloki, czyli system, podsystem oraz jego elementy w układzie hierarchicznym. Karta Info wyświetla informacje dotyczące aktualnie wybranego bloku. Możesz dodać opis, obraz, tag oraz numer części, a także przypisać właściciela do bloku (pojedynczych użytkowników lub grupy).
Każdy Block zawiera ponadto Valis, które są unikalnymi cechami lub właściwościami. Przejdź do karty Properties, aby zobaczyć Valis (właściwości) powiązane z aktualnie wybranym blokiem.
Więcej informacji o tym, jak tworzyć bloki, znajdziesz na stronie Creating a Block.