Samouczek dotyczący wentylatorów - Tryby wentylatorów w komputerach stacjonarnych

Ta strona dokumentu została zastąpiona i nie jest już obsługiwana. Najbardziej aktualny samouczek można znaleźć na następującej stronie: Projektowanie systemu.

Czy ukończyłeś nasz samouczek dla początkujących, część I i samouczek dla początkujących, część II?

Gratulacje, teraz nauczysz się tworzyć właściwości wentylatora zależne od trybu w zaledwie kilku krokach.

Ukończenie tego samouczka zajmie około 15 minut.

(1) Dodaj tryby

Some values are not static but depend on the state of the product you are building. This is what modes are made for: they track different configurations and their relationships with your product.

Define the modes of your system: different speeds, power modes, and ON/OFF-states.

  • Nasz silnik może pracować z 3 dyskretnymi prędkościami, które można modelować za pomocą "trybów". Aby utworzyć te 3 tryby, otwórz blok Motor (1). Następnie:

    • Kliknij zakładkę Modelists (2) na górnym pasku, jak pokazano na rysunku Creating Modes

      .

Tworzenie trybów - modelarze służą do modelowania właściwości zależnych od trybu, takich jak zużycie energii, prędkość obrotowa, ciąg itp.
  • Kliknij na + w prawym dolnym rogu, aby dodać nowego modelistę

    • Wstaw nazwę = speed_settings (1) i ´#´ liczbę trybów = 3 (2)

    • Kliknij Create (3)

image-20240326-112926.pngKonfiguracja Modelisty - Tutaj decydujesz o nazwie i liczbie trybów.
  • Kliknij strzałkę po lewej stronie nowego modelarza

  • Zmień nazwy pól speed_settings , klikając domyślne nazwy a,b i c i zmień je na:

    • a = ZERO

    • b = LOW

    • c = HIGH

  • Wróć do strony Valis, klikając zakładkę Properties na górnym pasku obok zakładki Modelists

  • Kliknij przycisk +, aby otworzyć okno dialogowe "Create Property" i wybierz Matrix (1)

    .

    Dodaj następujące właściwości:

    • Name = rotational_speeds (2)

    • Odniesienie do trybu = Motor.speed_settings (3)

    • Jednostka = rpm (4)

    • Kliknij Create (5)

image-20240326-113158.pngTworzenie matrycy zależnej od trybu - Matryca jest powiązana z Modelistą w "Odniesieniu do trybu".

Note Ponieważ dodajesz "Odniesienie do trybu", liczba wierszy i kolumn zostanie automatycznie pobrana i zapisana w Modelist. Dlatego nie trzeba definiować wierszy i kolumn w powyższym kroku.

  • Rozwiń właściwości Vali , klikając strzałkę rotational_speeds

  • Zmień wartości (obecnie ), klikając je. Zmodyfikuj je na następujące: 0

    • ZERO = 0rpm

    • LOW = 2000 obr

    • HIGH = 5000 obr

  • Właściwości macierzy będą teraz wyglądać jak na poniższym rysunku

image-20240326-114440.pngMatryca zależna od trybu - Matryca prędkości obrotowej jest teraz połączona z Modelistą ustawień prędkości.
  • Teraz utwórz kolejny tryb dla kontrolera speed_controller: kliknij blok Speed_controller (1)

    .

    Przejdź do zakładki Modelists . Dodaj nowego modelistę z: (2)

    • mode name = power_modes

    • liczba trybów = 2

  • Zmień nazwy pól: a = i b = ON OFF (3)

Modelista trybów zasilania - Utwórz kolejnego modelistę, ale tym razem dla systemu Speed_Controller.
  • Powtórz te kroki, aby dodać tryb dla bloku wentylatora : (1)

    • mode name = state (2)

    • liczba trybów = 3

    • nazwy pól , i OFF MIN MAX (3)

Modelist - Utwórz kolejnego modelistę, ale tym razem dla całego wentylatora.

(2) Uczyń Valis zależnym od trybu

Now that you have defined the modes of your system, you can make Valis dependent on them. A Vali might not always have the same value, but a value dependent on a certain mode.

Make your PowerConsumption Mode-Dependent (see Figure Make an existing Vali Mode-dependent)

  • Otwórz blok i przejdź do na górnym pasku Fan (1) Properties (2)

  • Kliknij Vali , aby wyświetlić opis Vali PowerConsumption (3)

  • Kliknij przycisk Make mode dependent (4)

Uczyń istniejącą Vali zależną od trybu - Możesz przekształcić już istniejącą Vali w Vali zależną od trybu.
  • W wyskakującym okienku wybierz tryb = i potwierdź przyciskiem Fan.state

    Update

  • Powtórz tę samą procedurę dla i Motor Speed_controller

    :

    • Przejdź do strony , kliknij na "make mode dependent" i wybierz w wyskakującym okienku PowerConsumption Motor, Motor.speed_settings

    • Przejdź do na , kliknij na "make mode dependent" i wybierz w wyskakującym okienku PowerConsumption Speed_controller, Speed_controller.power_modes

  • Następnie zmień wartości poboru mocy i w różnych trybach, jak pokazano na rysunkach i . Motor Speed_controller PowerConsumption Motor PowerConsumption Speed_controller

  • Motor:

    • ZERO = 0W

    • LOW = 1.0W

    • HIGH = 4.0W

image-20240326-120254.pngZużycie energii przez silnik
  • Speed_controller:

    • ON = 0,1W

    • OFF = 0W

image-20240326-120125.pngPowerConsumption Speed_controller

(3) Połącz tryby

States of a system can depend on each other. This is why in Requirements & Systems Portal you can link modes that belong together.

Utwórz połączenie między a trybami i (patrz rysunek ). Fan-states Motor Speed_controller Linking Modes

  • Przejdź do bloku Fan (1)

  • Przejdź do zakładki na górnym pasku i kliknij tryb Modelists (2) state (3)

  • Kliknij symbol łączenia (4)

Łączenie trybów - zobacz, jak łączyć tryby między różnymi blokami.
  • Kliknij , wybierz i kliknij Select Modelist Speed_controller.power_modes + Add Link

  • Kliknij , wybierz i kliknij Select Modelist Motor.speed_settings + Add Link

  • Teraz wybierz linki między trybami w następujący sposób i nie zapomnij zapisać:

image-20240326-121354.pngPołączone tryby i ich stany - W tym miejscu można skonfigurować sposób łączenia trybów i dodawania każdej właściwości do trybu głównego.

Kliknij blok wentylatora. Przejdź do zakładki Właściwości. Po zakończeniu obliczeń przez portal wymagań i systemów można zauważyć, że strona zmieniła się na następujące wartości: Fan PowerConsumption

image-20240326-121605.pngFan PowerConsumption Values - W zależności od właściwości podsystemu obliczane jest główne zużycie energii. Spróbuj zmienić niektóre wartości PowerConsumption w Motor i Speed_controller, aby zobaczyć to w akcji.

Następne kroki?

Gratulacje, teraz już wiesz, jak poruszać się po portalu wymagań i systemów!

Możesz kontynuować ulepszanie swojego projektu Desktop Fan. Oto kilka pomysłów:

  • Co powiesz na stworzenie symulacji obliczającej wynikowe przemieszczenie powietrza w zależności od trybów wentylatora?

  • Dodaj blok panelu słonecznego, aby uczynić wentylator przenośnym. Maksymalna prędkość obrotowa może zależeć od kąta padania promieni słonecznych na panel słoneczny.

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Content