Определение конструкции устройства из нескольких электронных модулей

Вы просматриваете версию 18.1. Для самой новой информации, перейдите на страницу Определение конструкции устройства из нескольких электронных модулей для версии 24

 

Главная страница: Проектирование устройств из нескольких электронных модулей

Печатные платы редко функционируют в изоляции друг от друга – чаще всего они соединяются между собой и затем помещаются в корпус.

Чтобы помочь проектировщику на этом этапе, система поддерживает создание конструкций устройств из нескольких электронных модулей (Multi-board assembly).

Создание сборки Multi-board заключается в определении проекта Multi-board (*.PrjMbd) и последующим задании логической структуры в схеме Multi-board (*.MbsDoc). Каждый логический блок в схеме Multi-board относится к проекту платы (*.PrjPcb).

Затем создается физическое представление модели Multi-board через передачу проекта в пустой документ сборки Multi-board (*.MbaDoc). Этот процесс описан в настоящей статье.

Чтобы больше узнать о проектировании логической структуры проекта Multi-board, обратитесь к странице Определение логической структуры устройства из нескольких электронных модулей.

Создание конструкции Multi-board

Сборка Multi-board является физическим представлением системы. Чтобы создать новую сборку Multi-board, необходимо:

  1. Добавить новый документ сборки Multi-board (*.MBAdoc) в проект Multi-board и сохранить его.
  2. Перевести логическое представление системы из схемы Multi-board в документ сборки Multi-board.
  3. Если доступна модель корпуса, добавить его в сборку.
  4. Спозиционировать каждую плату и корпус в сборке, как необходимо.

Объекты можно выравнивать по плоскостям или по осямГлавная плата с двумя модулями памяти и WiFi-модулем PCIe.

Рассмотрим каждый этап этого процесса подробнее.

Обратитесь к статье Задание логической структуры системы, чтобы подробнее узнать о создании и проверке схемы Multi-board.

Добавление документа сборки Multi-board в проект

Вы можете добавить новый документ сборки Multi-board в активный проект с помощью следующих команд:

  • File » New » Multi-board Assembly или
  • Add New to Project » Multi-board Assembly из контекстного меню проекта Multi-board в панели Projects.

После добавления документа сборки в проект, нажмите по нему правой кнопкой мыши, чтобы сохранить его под заданным именем.

Сборка Multi-board, добавленная в проектСборка Multi-board, добавленная в проект

Передача проекта в документ сборки Multi-board

Для передачи проекта из схемы Multi-board в документ сборку Multi-board, используйте одну из следующих команд:

  • Design » Update Assembly из редактора схемы Multi-board
  • Design » Import Changes из редактора сборки Multi-board

Когда вы запускаете одну из этих команд, система обрабатывает каждый модуль в схеме Multi-board, находит плату каждого из дочерних проектов и открывает диалоговое окно Engineering Change Order со списком изменений, необходимых для добавления этих плат в сборку.

Плата из каждого дочернего проекта приводится в списке изменений ECO, и они загружаются в редактор Multi-board после исполнения ECOПлата из каждого дочернего проекта приводится в списке изменений ECO, и они загружаются в редактор Multi-board после исполнения ECO

После нажатия на кнопку Execute Changes (Выполнить изменения) платы загружаются в редактор сборки Multi-board. Каждая плата размещается в рабочем пространстве с ориентацией, заданной для нее в проекте платы.

Четыре платы, готовые для позиционирования, загружены в редактор сборки Multi-boardЧетыре платы, готовые для позиционирования, загружены в редактор сборки Multi-board

Изменение вида рабочей области

При первоначальной загрузки в редактор сборки платы располагаются в одной плоскости. Представьте, что они лежат рядом друг с другом на виртуальном сборочном столе.

Для работы с 3D-проектом необходимы навыки управления видом в пространстве и управления объектами в этом пространстве. Начнем с изучения приемов управления видом. После того, как вы освоите управление видом, вы будете готовы к изучению того, как совмещать платы.

Вы можете управлять видом сборки с помощью клавиатуры и мыши, либо с помощью 3D-манипулятора, такого как Space Navigator.

Ориентация вида в рабочей области

В нижнем левом углу рабочей области сборки располагается маркер с красной/зеленой/синей осью – инструмент для выполнения 3D-манипуляций – под названием Workspace Gizmo. Когда вы выбираете плату, появляется другой инструмент, который называется Object Gizmo – подробнее об этом ниже.

Используйте инструмент 3D-манипуляции (разноцветные стрелки/плоскости/дуги), чтобы управлять видом рабочего пространства и ориентацией объектовИспользуйте инструмент 3D-манипуляции (разноцветные стрелки/плоскости/дуги), чтобы управлять видом рабочего пространства и ориентацией объектов

Инструмент управления видом

Этот инструмент используется для изменения ориентации вида в рабочем пространстве.

Каждой оси рабочего пространства и соответствующей ей плоскости назначен свой цвет:

  • Синяя стрелка – ось Z, плоскость X-Y, вид сверху/снизу.
  • Красная стрелка – ось X, плоскость Y-Z, вид спереди/сзади.
  • Зеленая стрелка – ось Y, плоскость X-Z, вид слева/справа.

Инструмент для выполнения 3D-операций в рабочем пространстве всегда расположен в левом нижнем углуИнструмент для выполнения 3D-операций в рабочем пространстве всегда расположен в левом нижнем углу

При наведении курсора мыши на элемент этого инструмента он подсвечивается, что говорит о том, что он активен. Если щелкнуть по элементу определенного цвета, вид будет ориентирован таким образом, будто вы смотрите на объект по направлению соответствующей оси. Повторный клик изменит направление взгляда на противоположный. В таблице ниже приведены сочетания клавиш для управления видом.

Сочетания клавиш для управления видом

Сочетания клавиш, приведенные здесь, позволяют управлять поведением осей в рабочей области:

СОЧЕТАНИЕ КЛАВИШ ПОВЕДЕНИЕ
Клавиша Z или щелчок по синему элементу инструмента Ориентация вида по направлению оси Z, на плоскость X-Y. Щелкните на синий элемент второй раз или нажмите Shift+Z, чтобы поменять вид на противоположный.
Клавиша X или щелчок по красному элементу инструмента Ориентация вида по направлению оси X, на плоскость Y-Z. Щелкните на красный элемент второй раз или нажмите Shift+X, чтобы поменять вид на противоположный.
Клавиша Y или щелчок по зеленому элементу инструмента Ориентация вида по направлению оси Y, на плоскость X-Z. Щелкните на зеленый элемент второй раз или нажмите Shift+Y, чтобы поменять вид на противоположный.

Для управления видом рабочего пространства воспользуйтесь соответствующим инструментомДля управления видом рабочего пространства воспользуйтесь соответствующим инструментом

Сочетания клавиш для управления текущим видом

Часто необходимо управлять текущим видом, т.е. видом в той плоскости, которая в данный момент параллельна плоскости вашего экрана. Пример подобной манипуляции – масштабирование, когда содержимое рабочего пространства становится ближе или дальше, а углы осей рабочего пространства остаются неизменными.

Сочетания клавиш в таблице ниже относятся к управлению видом в текущей плоскости:

СОЧЕТАНИЕ КЛАВИШ ПОВЕДЕНИЕ
Ctrl + Колесо мыши Масштабирование (приближение/отдаление)
Перетаскивание с зажатой правой клавишей мыши Панорамирование (перемещение в текущей плоскости, курсор принимает вид руки)
Shift + Перетаскивание с зажатой правой клавишей мыши Вращение вида рабочего пространства вокруг осей X и Y текущей плоскости. Положение точки перетаскивания определяет центр вращения. Перетаскивайте вверх/вниз, чтобы вращать вид вокруг оси X текущей плоскости вида, и влево/вправо – вокруг оси Y текущей плоскости вида.
Shift + Ctrl + Перетаскивание с зажатой правой клавишей мыши Вращение вида рабочего пространства вокруг оси Z текущей плоскости. Положение точки перетаскивания определяет центр вращения. Перетаскивайте влево, чтобы вращать вид вокруг оси Z текущего вида плоскости против часовой стрелки, вправо – по часовой.
Ctrl+PgDn Отобразить все объекты в рабочей плоскости, в том числе начало координат.

Текущим видом можно управлять с помощью мыши и сочетаний клавиш

Позиционирование плат в сборке

После того, как вы освоили управление видом в рабочем пространстве, следующим шагом на пути к созданию сборки является ориентирование и позиционирование плат.

При щелчке мышью по плате она выделяется цветом выбора (по умолчанию – зеленый), а также появляются цветные оси и дуги для ориентирования, которые вместе составляют Object Gizmo – инструмент для управления объектом.

Инструмент для управления объектом появляется при выделении объектаИнструмент для управления объектом появляется при выделении объекта

Каждая плата загружается в рабочее пространство сборки с той же ориентацией, которая была у нее в редакторе плат – у объекта останутся те же самые оси X, Y и Z, какие были при его создании в редакторе плат, независимо от текущей ориентации платы в сборке.

Изменение положения и ориентации платы

Когда отображен инструмент управления объектом, зажмите:

  • Стрелку инструмента управления объектом – для перемещения объекта вдоль его осей.
  • Дуги инструмента управления объектом – для вращения объекта вокруг его осей. Когда оси объекта приближаются к осям рабочего пространства, они выравниваются автоматически.
  • Выбранный объект – для перемещения объекта в плоскости текущего вида. Поскольку эта плоскость определена текущей ориентацией вида, то при использовании такого способа может быть сложно предсказать, где будет находиться объект в трехмерном пространстве.

Чтобы получить предсказуемый результат при перетаскивании объекта, используйте сначала инструмент управления рабочим пространством, чтобы задать текущий вид параллельно одной из плоскостей рабочего пространства.

Используйте инструмент управления объектом, что изменить положение платы

Ограничение перемещения в плоскости или в оси

  • Чтобы ограничить перемещение объекта в плоскости рабочего пространства (как показано на видео выше):
  1. Используйте инструмент управления видом, чтобы переориентировать рабочее пространство, как описано в разделе Инструмент управления видом. Плоскость текущего вида будет ориентирована по выбранной плоскости рабочего пространства.
  2. Выберите объект, затем щелкните в свободном месте рабочего пространства и перетащите выбранный объект. Теперь перемещение выбранной платы ограничено плоскостью, заданной текущим видом.
  • Чтобы ограничить перемещение объекта вдоль оси объекта (как показано на видео выше):
  1. Выберите объект, который нужно переместить, – появится инструмент управления объектом. Если необходимо переместить множество объектов, выдерите их с зажатой клавишей Shift.
  2. Зажмите кнопку на стрелке соответствующей стрелки инструмента управления объектом, чтобы переместить выбранные объекты вдоль этой плоскости.

Выравнивание объекта по осям рабочего пространства

  • Чтобы выровнять объект с осью рабочего пространства (как показано на видео выше):
  1. Выделите объект – появится инструмент управления объектом.
  2. Используйте соответствующую дугу, чтобы вращать объект в нужном направлении. Используйте автоматическое выравнивание при пересечении плоскости рабочего пространства, чтобы выровнять объект.

Выравнивание объектов между собой

Меню Tools (Инструменты) включает в себя ряд команд для совмещения плат между собой. Для выполнения команды необходимо два щелчка мышью: первый выделяет исходную плоскость (или ось), второй щелчок по плоскости (оси) выравнивает ее с плоскостью (ось) исходного объекта.

  • Align Plane-to-Plane (Совмещение плоскостей) – ориентация второго объекта в плоскости первого. Доступные плоскости: любые поверхности платы (в том числе торцы), любые плоские поверхности модели STEP.
  • Align Axis-to-Axis (Совмещение осей) – ориентация второй оси вдоль первой. Доступные оси: ось контактной площадки или переходного отверстия, ребро или ось модели STEP.

После выполнения совмещения с помощью любой из этих команд, она останется активной, и вы может выполнить следующее совмещение. Чтобы выйти из команды, нажмите Esc.

Объекты можно выравнивать по плоскостям или по осям

Определение разреза в сборке

С помощью разреза можно отобразить детали, скрытые другими деталями сборки. Для этого задайте в сборке плоскость разреза. Редактор сборки Multi-board позволяет задать плоскость разреза вдоль каждой из трех осей для определения разреза в одном, двух или трех направлениях.

Положение разреза определяется тремя цветными плоскостями, доступ к настройке которых осуществляется на панели View Configuration (Настройка вида) или через команды меню View (Вид). Положение каждой плоскости можно изменить, перетащив ее за стрелку. Либо зажмите мыши в любой точке плоскости, и система попробует выбрать и переместить плоскость под курсором.

Пример разреза – наведите курсор мыши на изображение, чтобы отобразить разрезПример разреза – наведите курсор мыши на изображение, чтобы отобразить разрез

Добавление дополнительных объектов в сборку

Помимо плат, вы можете добавлять дополнительные объекты в сборку Multi-board. Эти дополнительные объекты загружаются с помощью команд меню File или с помощью кнопок в верхней части панели Multi-board Assembly.

Нажмите соответствующую кнопку (или используйте команды меню File), чтобы:

– Вставить другую сборку Multi-board в текущую сборку.

– Вставить другую плату в текущую сборку.

– Вставить механическую модель в формате STEP в текущую сборку.

Обратите внимание, что деталь, добавленная в сборку Multi-board, является единым объектом. Например, если вы добавите модель корпуса в формате STEP, который состоит из верхней и нижней половин, вы не сможете управлять этими половинами по отдельности. В этом случае необходимо вставить каждую половину в сборку отдельно.

Обновление и редактирование детали сборки

  • Если деталь, добавленная в сборку, была обновлена, то это обновление можно загрузить в сборку Multi-board. Выберите требуемые детали и запустите команду Edit » Update Selected Parts (Редактировать » Обновить выбранные детали) или используйте контекстное меню.
  • Также вы можете запустить редактирование сборки или платы из редактора сборки Multi-board. Выберите нужный объект и запустите команду Edit » Edit Selected Part (Редактировать » Редактировать выбранную деталь) или используйте контекстное меню.

 

If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Примечание

Доступные функциональные возможности зависят от вашего уровня Подписки на ПО Altium Designer.

Content