Работа с компонентами-перемычками

Вы просматриваете версию 20.1. Для самой новой информации, перейдите на страницу Работа с компонентами-перемычками для версии 24
 

Перемычки, или соединительные провода, позволяют заменить трассировку на плате отрезком провода, что зачастую является основным способом конструирования односторонних печатных плат.

Первые печатные платы были односторонними. Для успешной реализации всех соединений, перемычки часто использовались в качестве дополнительного уровня связности. На изображении ниже показан пример перемычек, используемых для реализации трассировки на одной стороне платы.

Обратите внимание на представление перемычек кривой линией соединения между двумя контактными площадками. На изображении ниже линии соединения перемычек показаны различными цветами, поскольку они наследуют цвета, назначенные цепям.

Что определяет перемычку

Чтобы компонент выступал в роли перемычки, необходимо:

  • Задать типу компонента (Type) значение Jumper.
  • Задать контактным площадкам в компоненте одно и то же отличное от нуля значение параметра Jumper.

Как используются перемычки

После размещения перемычки в рабочей области необходимо вручную задать атрибут Net одной из контактных площадок в панели Properties, поскольку автоматического наследования цепи нет. Обратите внимание, что если компонент определен как перемычка, то другая контактная площадка автоматически унаследует то же самое имя цепи (Net).

Управление отображением перемычек

Меню View включает в себя подменю Jumpers, которое позволяет управлять отображением перемычек.

Также есть подменю во всплывающем меню Netlist (клавиша N).

Для фильтрации и определения правил доступно ключевое слово IsJumperComponent языка запросов.

Перемычки и состав изделия

Перемычками, как правило, являются отрезки луженых медных проводов, согнутых до необходимой длины, что означает, что их необходимо включать в состав изделия. Для этого перемычки могут быть добавлены на схемы, чтобы они были включены в состав изделия. Модуль синхронизации и формирователь отчетов ведут себя следующим образом при синхронизации перемычек:

  • Сам компонент синхронизируется.
  • Свойства цепей выводов перемычки не синхронизируются.
  • Перемычка включается в состав изделия.

Предлагаемый рабочий процесс для работы с перемычками

Ниже приведен пример способа работы с компонентами-перемычками. Этот рабочий процесс начинается на схеме, но вы также можете начать с размещения посадочных мест перемычек непосредственно на плате. Основной причиной начала работы со схемы является то, что при передаче данных в рабочую область платы у посадочных мест будет задан корректный тип (Type). При их размещении из библиотеки посадочных мест непосредственно на плату, у компонента будет по умолчанию задан тип Standard, поэтому его понадобится задать вручную.

Создание посадочного места перемычки в библиотеке посадочных мест

Создайте посадочное место для каждой длины перемычки, которая будет использоваться. Как правило, перемычки создаются с заранее определенными длинами с приращениями, например, 0,1 дюйма (100 милов, 2,54 мм).

Как упоминалось выше, есть два условия, которые делают компонент перемычкой:

  • У обоих контактной площадки в перемычке должно быть одинаковое отличное от нуля значение параметра Jumper в панели Properties. Обратите внимание, что не имеет значения, если у всех посадочных мест перемычек, используемых на плате, будет одно и то же значение Jumper.
  • У компонента-перемычки должен быть задан тип (Type) Jumper в панели Properties. Обратите внимание, что это может быть задано только после размещения посадочного места в рабочей области платы, но не в редакторе библиотек посадочных мест.

На изображении ниже показана типовая перемычка в редакторе библиотек посадочных мест. У обеих контактных площадок параметру Jumper задано значение 1.

Создание схемного символа перемычки

Со стороны создания схемы вы можете:

  • Создать один компонент-перемычку и добавить в него все посадочные места для различных длин перемычек, которые необходимы, либо
  • Создать отдельные компоненты для каждой длины посадочного места перемычки, которые будут использоваться.

После создания символа:

  1. Задайте позиционное обозначение (Designator) по умолчанию.
  2. Задайте тип компонента (Type) Jumper.
  3. Добавьте различные посадочные места перемычек в список моделей (Models).
  4. Задайте прочие необходимые свойства компонента, такие как описание, а также параметры компонента на вкладке Parameters.

Размещение перемычек на схеме

После создания компонента-перемычки вы можете начать размещать эти компоненты на схеме. На этом этапе вы можете еще не знать, сколько их необходимо, хотя лишние компоненты можно легко удалить. Помните, что они размещаются на схеме для того, чтобы они были включены в состав изделия, и нет необходимости создавать связи на схеме для тех мест, где перемычки будут в конечном итоге размещены. По этой причине, имеет смысл размещать их все на листе схемы, возможно, с другими компонентами, которые будут фигурировать только в составе изделия, такими как крепеж.

При выполнении команды Design » Update PCB Document все перемычки будут размещены в рабочей области платы в виде посадочных мест по умолчанию справа от контура платы.

Размещение и трассировка перемычек на плате

На изображении ниже показана практически полностью растрассированная плата. Обратите внимание, что оставшиеся линии соединения показывают, где трассировка не завершена. Есть также ряд неразмещенных компонентов-перемычек справа от платы.

Трассировка каждого из этих соединений не может быть завершена, поскольку нет доступного пути для трасс на этой односторонней плате. Чтобы завершить их, необходимо использовать перемычки.

Чтобы завершить соединение с помощью перемычки, выполните следующее:

  1. Перетащите перемычку в нужное положение на плате. Если ее длины недостаточно, нажмите клавишу Tab при перемещении перемычки или дважды щелкните ЛКМ по размещенной перемычке, чтобы открыть панель Properties в режиме Component.
  2. В разделе Footprint панели Properties введите название посадочного места в поле Footprint Name или нажмите кнопку , чтобы открыть диалоговое окно Browse Libraries и выбрать нужное посадочное место.
  3. Чтобы упростить добавление перемычки в состав изделия, введите подходящий идентификатор в поле Comment. На изображении ниже показано, как имя посадочного места было скопировано и вставлено в поле Comment, поскольку оно указывает длину перемычки.

  4. Разместите перемычку в нужном месте.
  5. Дважды щелкните ЛКМ по одной из контактных площадок, чтобы отредактировать ее, и выберите нужную цепь из выпадающего списка Net в разделе Properties панели Properties. Другой контактной площадке перемычки будет автоматически назначена та же цепь.

  6. После размещения всех перемычек удалите лишние перемычки из платы.
  7. Запустите команду Design » Update Schematics для передачи изменений посадочных мест и комментариев в редактор схем.
  8. Финальным шагом является удаление неиспользуемых перемычек из схемы. Их можно обнаружить, перейдя на один из листов схемы и запустив команду Design » Update PCB Document. Будет открыто диалоговое окно Engineering Change Order со списком всех лишних компонентов на схеме. Обратите внимание на их позиционные обозначения, затем закройте диалоговое окно ECO и удалите эти лишние перемычки из схемы.
Примечание

Доступные функциональные возможности зависят от вашего уровня Подписки на ПО Altium Designer.

Content