Callout – Выноска

Вы просматриваете версию 2.0. Для самой новой информации, перейдите на страницу Callout – Выноска для версии 4

This documentation page references Altium NEXUS/NEXUS Client (part of the deployed NEXUS solution), which has been discontinued. All your PCB design, data management and collaboration needs can now be delivered by Altium Designer and a connected Altium 365 Workspace. Check out the FAQs page for more information.

 

Главная страница: Объекты Draftsman

Несколько выносок Callout различных типов, добавленных на вид Board Assembly View.Несколько выносок Callout различных типов, добавленных на вид Board Assembly View.

Обзор

Выноска Callout редактора Draftsman является графическим указателем, который может быть размещен в документе для представления информации об определенном месте или объекте чертежа. Информацией, связанной с выноской Callout, может быть пользовательский текст, данные из объекта BOM, элемент объекта Note, параметр компонента или регион платы. Графический стиль и источник объекта определяются в панели Properties.

Доступ

Размещение объекта Callout доступно следующим образом:

  • Команда Place » Annotations » Callout из главного меню.
  • Кнопка в выпадающем меню объектов аннотирования панели Active Bar, расположенной в верхней части рабочего пространства. Зажмите ЛКМ на кнопке Active Bar для доступа к другим связанным командам. После использования команды она будет отображаться на верхнем уровне этого раздела в Active Bar.
  • Команда Place » Annotations » Callout из контекстного меню рабочей области документа.
  • Кнопка в панели инструментов Drawing Annotations (View » Toolbars » Drawing Annotations).

Размещение

После запуска команды курсор изменит свой вид на перекрестие и редактор перейдет в режим размещения объекта. Наведите курсор в пространство чертежа для выбора между двумя типами размещения объекта Callout, которые обозначатся подсветкой курсора.

  • Выноска Callout для определенного объекта – когда курсор подсвечивает сторону или угол контура объекта (например, периметр вида или компонент), размещаемая выноска Callout будет "привязан" к этому объекту.
  • Выноска Callout общего вида – когда курсор ничего не подсвечивает, размещаемая выноска Callout будет просто указывать на это место, а не на какой-либо объект.

Щелкните, чтобы разместить указатель объекта Callout в требуемом месте, как обозначено выше, затем переместите курсор в подходящее расположение конца выноски и щелкните ЛКМ для подтверждения размещения. Щелкните ПКМ для выхода из режима размещения объекта.

По умолчанию, указатель размещенного объекта Callout является точкой (расположенной на контуре объекта), в то время как указателем объекта Callout общего типа является стрелка. Стиль законцовки можно изменить в панели Properties. Обратите внимание, что указатель объекта Callout может включать в себя совместимый с ГОСТ символ механического соединения.

Текст, отображаемый в объекте Callout ("метка" выноски) определяется параметром Source Text в панели Properties. По умолчанию выноска Callout для определенного объекта отображает номер элемента BOM, а выноска общего типа показывает пользовательский текст, изначально заданный как '?'.

Настройки по умолчанию объекта Callout доступны на странице Draftsman - Defaults диалогового окна Preferences.

Графическое редактирование

Конечное положение размещенного объекта Callout может быть изменено графически. Выделите объект Callout для включения ручки управления конечной позицией, которую можно перетащить в новое положение.

Перетащите ручку управления объекта Callout для перемещения конечной точки.Перетащите ручку управления объекта Callout для перемещения конечной точки.

Начальную/целевую точка размещенного объекта Callout можно переместить графически в новое положение с помощью перетаскивания. При перемещении начальная точка будет присоединяться к новому объекту, и данные объекта Callout будут соответствующим образом обновлены, как показано на анимации.

Редактирование вне графической области

Страница свойств: Свойства Callout

Редактирование вне графической области объекта Callout доступно через панель Properties редактора Draftsman, в которой стиль отображения и источник текста доступны для редактирования. Варианты источника данных включают в себя пользовательский текст, номер в BOM, пункт объекта Note, доступный параметр компонента или название региона платы. Для получения более подробной информации см. панель Properties объекта Callout.

Панель Properties при выделенном объекте Callout.Панель Properties при выделенном объекте Callout.

Чтобы открыть панель Properties для доступа к настройкам размещенного объекта Callout:

  • Дважды щелкните ЛКМ по объекту Callout.
  • Щелкните ПКМ по выделенному объекту Callout, затем выберите Item Properties в контекстном меню.

Если панель Properties уже активна:

  • Щелкните по объекту Callout для доступа к его свойствам в панели.
Чтобы открыть панель Properties вручную, выберите команду View » Panels » Properties из главного меню или нажмите кнопку в правой нижней части рабочего пространства, затем выберите Properties в появившемся меню.
Content