Tipo de conector del arnés

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El cuadro de diálogo Harness Connector TypeEl cuadro de diálogo Harness Connector Type

Resumen

Este cuadro de diálogo proporciona controles para editar las propiedades del tipo de arnés de un conector de arnés.

Acceso

Después de colocar el objeto conector de arnés principal, se puede acceder al cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic en el texto del tipo de arnés del conector de arnés.
  • Coloque el cursor sobre el texto del tipo de arnés del conector de arnés, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.

Opciones/Controles

  • Harness Type - el tipo de arnés para el conector de arnés principal.
  • X/Y-Location - las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical) actuales para la esquina inferior izquierda del rectángulo delimitador del texto (cuando se coloca con rotación cero). Edite estos valores para cambiar la posición de esta esquina en los planos horizontal y/o vertical, respectivamente.
  • Orientation - especifique la orientación de la cadena del tipo de arnés en sentido antihorario con respecto a la horizontal. Las opciones disponibles son: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Color - haga clic en la muestra de color para cambiar el color del texto mediante el cuadro de diálogo estándar Choose Color.
  • Font - este control cumple dos propósitos. En primer lugar, refleja la fuente actualmente elegida para el texto en términos de Font Name, Font Size y Font Style. En segundo lugar, al hacer clic en él proporciona acceso al cuadro de diálogo estándar Font en el que puede cambiar la fuente según sea necesario.
Los efectos también se muestran cuando están habilitados (Strikeout, Underline). Si se usa Regular para el estilo de la fuente, esto no se mostrará visualmente en la cadena del control.
  • Anchor - estos controles le permiten especificar cómo se comporta el texto del tipo de arnés cuando el conector de arnés principal se redimensiona vertical y/o horizontalmente.
    • Horizontal - use el campo de la izquierda para determinar el comportamiento de la siguiente manera: None (redimensionar el conector de arnés horizontalmente no afecta la posición del texto del tipo de arnés); Both (el texto del tipo de arnés se moverá si se mueven los bordes derecho o izquierdo del conector de arnés); Left (el texto del tipo de arnés solo se moverá si se mueve el borde izquierdo del conector de arnés); Right (el texto del tipo de arnés solo se moverá si se mueve el borde derecho del conector de arnés).
    • Vertical - use el campo de la derecha para determinar el comportamiento de la siguiente manera: None (redimensionar el conector de arnés verticalmente no afecta la posición del texto del tipo de arnés); Both (el texto del tipo de arnés se moverá si se mueven los bordes superior o inferior del conector de arnés); Top (el texto del tipo de arnés solo se moverá si se mueve el borde superior del conector de arnés); Bottom (el texto del tipo de arnés solo se moverá si se mueve el borde inferior del conector de arnés).
  • AutoPosition - habilite esta opción para que el texto del tipo de arnés se posicione automáticamente cada vez que se rote el conector de arnés principal. Deshabilite esta opción para tomar el control manual de la colocación del texto del tipo de arnés. Aparecerá un punto en la esquina inferior izquierda del texto del tipo de arnés para distinguirlo como bajo control manual.
  • Hide - habilite esta opción para ocultar el texto del tipo de arnés en el espacio de trabajo.
El texto oculto del tipo de arnés puede volver a mostrarse seleccionando el conector de arnés principal y usando el panel SCH Inspector para desmarcar la entrada Hide Harness Type . Como alternativa, deshabilite la opción Hide Harness Type para el conector de arnés principal en su cuadro de diálogo de propiedades asociado.
  • Locked - habilite esta opción para proteger el texto del tipo de arnés de la edición gráfica.
Un objeto que tiene habilitada su propiedad Locked no puede seleccionarse ni editarse gráficamente. Haga doble clic directamente en el objeto bloqueado y luego deshabilite la propiedad Locked para editar gráficamente el objeto.

 

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