Aux premières étapes de la conception électronique, il est important de définir la conception au niveau conceptuel/fonctionnel. Cette étape initiale constitue une base essentielle pour l’ensemble du processus de développement, en fournissant une vue d’ensemble de haut niveau de l’architecture du système et de ses principaux éléments. Un diagramme fonctionnel bien conçu clarifie les principales unités fonctionnelles du système électronique et illustre leurs interconnexions. Il aide à visualiser comment les différentes parties de la conception interagiront, sans s’enliser dans les détails complexes de l’implémentation de chaque composant. Cette abstraction vous permet de vous concentrer sur le comportement global du système et sur les relations entre les modules, en veillant à ce que toutes les fonctionnalités essentielles soient prises en compte et à ce que l’architecture du système soit conforme aux exigences de conception.
Un document Electronic System Design (ESD) vous permet de concevoir des diagrammes fonctionnels au niveau système et de collaborer avec vos clients.
Création d’un nouveau document ESD
Un nouveau document ESD peut être créé dans le cadre d’une solution située dans votre espace de travail Renesas 365 Workspace. Sur la page détaillée d’une solution, cliquez sur le bouton
en haut à droite et sélectionnez System Design dans le menu qui apparaît pour ouvrir la fenêtre Create ESD.
La fenêtre s’affichera initialement dans une vue simplifiée, avec les champs suivants :
Pour accéder à davantage de contrôles, cliquez sur le bouton
. Le champ Parent Folder s’affichera. Utilisez ce champ pour spécifier où le document ESD doit être créé dans la structure de dossiers de l’espace de travail. Par défaut, il s’agit du dossier Projects. Cliquez sur le lien Change à droite du champ pour accéder à la structure de dossiers de l’espace de travail, à partir de laquelle vous pourrez sélectionner un autre dossier pour stocker le document (
).
Après avoir défini le nouveau document ESD comme requis, cliquez sur
. Vous reviendrez à la page détaillée de la solution, où vous verrez désormais une vignette pour le document ESD nouvellement créé.
Pour ouvrir un document ESD, cliquez sur son nom dans sa vignette ou cliquez sur le bouton
et sélectionnez Open dans le menu qui apparaît. Vous pouvez également double-cliquer directement sur la vignette du document ESD souhaité ou cliquer sur le nom du document.
Définition d’un document ESD
Dans un document ESD, des fonctions, opérations ou dispositifs spécifiques (tels que le traitement du signal ou un MPU) sont représentés par des functional blocks. Du point de vue de sa structure et de sa représentation visuelle, un bloc fonctionnel est un conteneur pouvant inclure une forme/image graphique (avec étiquette), le ou les composants clés de la fonction représentés par des objets matériels/logiciels, des ports et d’autres blocs. Ports peuvent être utilisés pour représenter les interfaces d’un bloc fonctionnel (par exemple, l’interface I2C d’un MPU) et les connection lines entre blocs fonctionnels (placés directement entre les blocs ou leurs ports) représentent les interconnexions (par exemple, les signaux circulant entre les interfaces de différents dispositifs).
Placement et modification — généralités
Utilisez les sections repliables suivantes pour en savoir plus sur le travail dans l’éditeur de documents ESD.
Controlling the View of the Document
Les commandes de navigation de la zone d’affichage principale sont les suivantes :
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Right-Click, Hold&Drag pour déplacer le document.
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Mouse Wheel pour faire défiler verticalement.
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Shift+Mouse Wheel pour faire défiler verticalement.
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Ctrl+Mouse Wheel pour effectuer un zoom avant/arrière.
Vous pouvez également utiliser la liste déroulante Zoom en bas à droite de l’espace de conception pour sélectionner une valeur de zoom. Sélectionnez l’option Zoom to Fit dans la liste déroulante pour afficher tous les objets de conception du document.
Selecting Objects
Un objet placé dans un document ESD doit être sélectionné avant d’effectuer une opération sur celui-ci, telle que la modification de sa position ou de sa taille, l’exécution d’une opération de presse-papiers (couper/copier) ou sa suppression, etc.
Dans le cas le plus simple, vous pouvez sélectionner un objet de conception individuel en plaçant le curseur dessus puis en cliquant. Une fois sélectionnés, certains objets de conception peuvent être modifiés graphiquement en ce qui concerne leur taille et/ou leur forme. L’objet sera sélectionné et des poignées d’édition apparaîtront à différents points d’édition autour de l’objet. Pour modifier la forme et/ou la taille de l’objet, cliquez sur une poignée d’édition et faites-la glisser. La nature exacte de la modification dépendra de l’objet que vous modifiez.
Cliquez à l’écart d’un objet sélectionné ou appuyez sur Esc pour le désélectionner.
Le fait d’appuyer sur Esc désélectionne les objets de manière hiérarchique. Par exemple, si un composant matériel est sélectionné, appuyer sur Esc désélectionnera le composant et sélectionnera le bloc fonctionnel dans lequel ce composant est placé. Si un bloc fonctionnel sélectionné est placé dans une blanket, appuyer sur Esc désélectionnera le bloc fonctionnel et sélectionnera la blanket.
Notez que la sélection par clic n’est pas cumulative. L’objet sélectionné est désélectionné lorsque vous cliquez sur un autre objet. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Shift enfoncée puis cliquez successivement sur les objets que vous souhaitez sélectionner ou désélectionner. En d’autres termes, le raccourci Shift+Click modifie l’état de sélection de l’objet actuellement sous le curseur sans affecter l’état des autres objets.
Lorsqu’un groupe d’objets se chevauche, cliquez plusieurs fois pour parcourir les objets du point de vue de la sélection, en commençant par l’objet au premier plan, puis l’objet dessiné juste derrière, et ainsi de suite.
Pour sélectionner plusieurs objets situés dans une zone spécifique du document de conception, vous pouvez utiliser un rectangle de sélection. Click and Hold à l’écart des objets dans le coin du rectangle imaginaire englobant les objets à sélectionner, puis faites glisser jusqu’au coin opposé de ce rectangle. Tous les objets visibles situés dans le rectangle de sélection ainsi que ceux qui touchent ce rectangle seront sélectionnés.
Pour sélectionner tous les objets du document ESD, vous pouvez également utiliser le raccourci Ctrl+A.
Alignment Guides
Pour placer précisément des objets dans l’espace de conception et les aligner verticalement et/ou horizontalement avec d’autres objets, des lignes indicatrices apparaissent lorsque vous placez ou faites glisser un objet (ou un groupe d’objets) et qu’il est aligné avec d’autres objets du document. Des flèches apparaissent également lorsque le ou les objets en cours de placement/glissement correspondent à la répartition des objets placés à proximité.
Arranging Objects
Les objets placés dans un document ESD sont automatiquement empilés en couches. Chaque objet se trouve sur une couche différente selon l’ordre de création et, par conséquent, il est possible de placer des objets de sorte qu’ils se chevauchent. Les objets créés ou ajoutés récemment se trouvent toujours sur la couche supérieure.
À l’aide des commandes suivantes du sous-menu Arrange du menu contextuel accessible par clic droit, vous pouvez déplacer un objet dans une pile d’objets superposés dont cet objet fait partie :
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Bring to Front (Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – déplace un objet faisant partie d’une pile d’objets superposés vers l’avant/l’arrière de tous les autres objets de cette pile. Après avoir lancé la commande, cliquez sur l’objet que vous souhaitez déplacer. L’objet sera déplacé au sommet/à la base de la pile, devant / derrière tous les objets superposés, sans modifier ses coordonnées x ou y.
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Bring Forward (Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – déplace un objet devant / derrière un autre objet dans une pile d’objets superposés. Après avoir lancé la commande, cliquez sur l’objet que vous souhaitez déplacer, puis cliquez sur un objet « cible » devant / derrière lequel vous souhaitez déplacer le premier objet. Le premier objet sera déplacé devant / derrière cet objet cible sans modifier ses coordonnées x ou y.
Vous pouvez également sélectionner un objet ou plusieurs objets avant de choisir une commande. Dans ce cas, la commande s’applique au(x) objet(s) sélectionné(s).
Using Cut/Copy and Paste
Vous pouvez couper/copier et coller des objets à l’intérieur d’un document ESD ou entre plusieurs documents ESD. Sélectionnez le ou les objets que vous souhaitez couper/copier, cliquez avec le bouton droit dans l’espace de conception et sélectionnez la commande Cut (raccourci : Ctrl+X) / Copy (raccourci : Ctrl+C) dans le menu contextuel. Pour placer dans le document le dernier contenu coupé/copier, cliquez avec le bouton droit dans l’espace de conception et choisissez la commande Paste dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+V).
Modification du style des objets
Lorsqu’un ou plusieurs objets sont sélectionnés dans le document ESD, vous pouvez modifier leur style (représentation visuelle dans l’espace de conception) à l’aide des commandes de la barre d’outils supérieure :
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Font settings – utilisez ces commandes pour configurer la police (famille de police, taille de police, attributs gras/italique/souligné, couleur du texte et alignement) du ou des objets sélectionnés qui contiennent du texte – blocs fonctionnels, ports, composants et textes.
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Color – utilisez ces commandes pour configurer la couleur de remplissage (le cas échéant) et la couleur du contour du ou des objets sélectionnés.
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Line – utilisez ces commandes pour configurer le style et l’épaisseur de ligne du ou des objets sélectionnés. Cela s’applique aux objets de type ligne (ligne de connexion et polyligne) ainsi qu’au contour des autres objets.
Pour appliquer rapidement le style d’un objet à un autre, vous pouvez sélectionner l’objet dont vous souhaitez copier le style, cliquer avec le bouton droit dans l’espace de conception et sélectionner la commande Copy Style dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+Alt+C). Pour appliquer le style copié à un ou plusieurs objets, sélectionnez ces objets, cliquez avec le bouton droit sur la sélection, puis choisissez la commande Paste Style dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+Alt+V).
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un objet et sélectionner la commande Set Default Style dans le menu contextuel. Le style de cet objet sera appliqué lors du placement des objets suivants du même type.
Les objets placés peuvent être déplacés en les sélectionnant puis en les faisant glisser. Des nœuds individuels peuvent également être sélectionnés et déplacés pour modifier la forme et/ou la taille de l’objet.
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Lorsque vous faites glisser un nœud d’un bloc fonctionnel, d’un port, d’un composant matériel, d’un composant logiciel, d’un texte, d’un rectangle ou d’une ellipse, maintenez Shift enfoncé pour conserver les proportions de l’objet.
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Lorsque vous faites glisser un nœud d’une image, ses proportions sont conservées automatiquement. Maintenez Shift enfoncé pour désactiver ce comportement.
Annulation et rétablissement des opérations
Utilisez les raccourcis Ctrl+Z et Ctrl+Y pour ramener respectivement le document ESD à son état antérieur à la dernière opération et rétablir les modifications annulées dans le document.
Verrouillage des objets
Utilisez les commandes du sous-menu Lock/Unlock du menu contextuel d’un objet pour verrouiller/déverrouiller sa taille et sa position et/ou son contenu.
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Lock / Unlock – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller la taille et la position de l’objet (afin qu’elles ne puissent pas être modifiées graphiquement) ainsi que son contenu (par exemple, le texte d’un bloc fonctionnel).
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Lock Size and Position / Unlock Size and Position – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller uniquement la taille et la position de l’objet.
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Lock content / Unlock Content – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller uniquement le contenu de l’objet.
Accès aux propriétés des objets
Vous pouvez accéder aux propriétés d’un objet placé en le sélectionnant dans l’espace de conception puis en cliquant sur le bouton
en haut à droite pour ouvrir le panneau Properties. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un objet placé et sélectionner la commande Properties dans le menu qui s’affiche.
Lorsqu’aucun objet n’est sélectionné dans l’espace de conception, le panneau Properties affiche les propriétés du document ESD lui-même – reportez-vous à la section Propriétés du document ci-dessous pour en savoir plus.
La zone Parameters du panneau Properties vous permet de gérer les paramètres de l’objet sélectionné (bloc fonctionnel, composant matériel, composant logiciel, port ou connexion) ou, lorsqu’aucun objet n’est sélectionné, ceux du document ESD lui-même. Dans le panneau Properties qui s’ouvre, utilisez les boutons
et
pour ajouter et supprimer des paramètres, respectivement.
Chaînes spéciales
Bien que les textes (objets texte, noms de blocs fonctionnels, etc.) puissent être utilisés pour afficher du texte statique défini par l’utilisateur dans le document ESD, ils peuvent également servir d’espaces réservés pour les paramètres du document et des objets. Pour utiliser une chaîne spéciale dans un document ESD, incluez un nom de paramètre dans le texte d’un objet. Les chaînes spéciales sont caractérisées par le préfixe = (par exemple, =ControlAlgorithm, =MotorType, etc.).
Plusieurs chaînes spéciales, ainsi que du texte normal (chaînes fixes), peuvent être concaténées en une seule chaîne de texte, selon les règles suivantes :
| Élément |
Fonction |
Exemple |
= (signe égal) |
Indique que la chaîne suivante est une expression qui doit être interprétée. |
=MotorType ( ) |
+ (plus) |
Utilisé pour concaténer les éléments de chaîne spéciale et de chaîne fixe requis dans la chaîne. |
=MotorType + NumberOfMotors ( ) |
' ' (guillemets simples) |
Utilisés pour inclure une chaîne fixe n’importe où dans la chaîne requise. |
=MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' ( ) |
Si des paramètres portant le même nom sont définis dans l’objet et dans le document ESD, la valeur du paramètre définie dans l’objet remplace celle définie dans le document.
Placement et configuration des blocs fonctionnels
Pour placer un nouveau bloc fonctionnel dans un document ESD, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils inférieure. Cliquez dans l’espace de conception pour ancrer le premier coin du rectangle du bloc fonctionnel, puis déplacez le curseur pour ajuster la taille du rectangle et cliquez à nouveau pour terminer le placement. Pour modifier le nom d’un bloc fonctionnel, double-cliquez sur le bloc fonctionnel, saisissez le nom souhaité et appuyez sur Enter ou cliquez en dehors du bloc fonctionnel.
Pour ajouter un composant matériel à un bloc fonctionnel, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils inférieure. Le curseur se transforme en réticule, avec un aperçu du composant qui y est attaché. Cliquez à l’intérieur des limites d’un bloc fonctionnel pour placer le composant. Double-cliquez sur un composant placé et utilisez la barre de recherche dans la fenêtre contextuelle qui s’ouvre pour rechercher un composant. Sélectionnez un composant dans la liste des résultats de recherche, et le nom de ce composant apparaîtra dans le graphique du bloc fonctionnel.
-
Vous pouvez utiliser la fenêtre RA Explorer pour rechercher un MCU de la famille Renesas RA. Reportez-vous à la section Utilisation de RA Explorer ci-dessous pour en savoir plus.
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Vous pouvez également placer un composant matériel en dehors des limites d’un bloc fonctionnel. Dans ce cas, un nouveau bloc fonctionnel sera créé automatiquement.
-
De même, vous pouvez ajouter un composant logiciel à un bloc fonctionnel.
Pour placer un port dans un bloc fonctionnel, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils inférieure. Le curseur se transforme en réticule, avec un port par défaut qui y est attaché. Cliquez à l’intérieur des limites d’un bloc fonctionnel pour placer le port. Vous pouvez également cliquer en dehors d’un bloc fonctionnel – dans ce cas, un nouveau bloc fonctionnel par défaut sera créé automatiquement. Pour modifier le nom d’un port, double-cliquez sur le port, saisissez le nom souhaité et appuyez sur Enter ou cliquez en dehors du port.
Lors de la saisie du nom d’un port, vous pouvez également sélectionner un nom de port standard dans la liste contextuelle qui apparaît (
).
Utilisation de l’explorateur RA
Lors de la recherche d’un MCU de la famille Renesas RA, vous pouvez utiliser la fenêtre RA Explorer pour trouver le composant requis. Saisissez RA ou Renesas dans la barre de recherche après avoir placé un composant matériel, puis utilisez le lien Explorer Mode en haut de la fenêtre contextuelle pour ouvrir la fenêtre dans laquelle une liste de composants adaptés sera présentée. Par défaut, la liste sera limitée en fonction des ports placés dans le bloc fonctionnel. La liste actuelle des ports est affichée en haut de la fenêtre. Vous pouvez ajouter des ports d’autres types à l’aide du contrôle Add Port et modifier le nombre requis de ports de chaque type à l’aide des listes déroulantes. Cliquez sur le composant requis dans la liste pour le sélectionner et afficher son brochage dans la partie droite de la fenêtre. Cliquez sur le bouton
lorsque le composant requis est sélectionné pour l’appliquer à l’objet composant matériel.
Si un bloc fonctionnel comprend un ou plusieurs ports avec des noms standard (tels que USB, ADC, etc.), la fenêtre RA Explorer est également accessible depuis le volet Properties lorsqu’un bloc fonctionnel (
) ou un composant matériel placé dans ce bloc fonctionnel (
) est sélectionné. Une fois le composant requis sélectionné dans la fenêtre RA Explorer, un composant matériel sera automatiquement placé dans le bloc fonctionnel (si ce n’est pas déjà le cas), et le composant sélectionné lui sera appliqué.
Une fois qu’un MCU RA est appliqué à l’objet composant matériel, sélectionnez-le et ouvrez le volet Properties pour explorer ses propriétés. Vous pouvez cliquer sur le bouton
pour ouvrir la fenêtre RA Explorer et sélectionner un autre MCU si nécessaire.
Développez la région Hardware Component Details du volet Properties pour obtenir plus d’informations sur les paramètres du composant matériel, les ports, les informations de boîtier et les affectations de broches. Depuis cette région, vous pouvez également ajouter et supprimer des ports, et la configuration du dispositif sera mise à jour automatiquement si une configuration compatible est trouvée.
Connexion des blocs fonctionnels
Une ligne de connexion peut commencer et se terminer sur la bordure d’un bloc fonctionnel, la bordure d’un port, la bordure d’un rectangle, la bordure d’une image, une autre ligne de connexion, ou dans un espace libre du document ESD. Pour placer une ligne de connexion, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils inférieure. Cliquez sur le point à partir duquel vous souhaitez commencer la ligne de connexion. Positionnez ensuite le curseur puis cliquez pour ancrer une série de sommets définissant la forme de la ligne de connexion. Notez que la ligne de connexion évitera automatiquement de traverser les blocs fonctionnels. Cliquez avec le bouton droit pour terminer le placement d’une ligne de connexion dans un espace libre du document. Après avoir placé un sommet sur un bloc fonctionnel, un port ou une connexion déjà placée, le placement de la connexion en cours se termine automatiquement.
-
Pour commencer à placer une ligne de connexion sur la bordure d’un bloc fonctionnel ou d’un port, vous pouvez également survoler la bordure avec le curseur (sans sélectionner le bloc/port), puis cliquer-glisser lorsque le curseur se transforme en réticule.
-
Lorsqu’une ligne de connexion commence ou se termine sur une autre ligne de connexion, une jonction en T (représentée par un petit cercle) se forme automatiquement (
).
Lorsqu’une ligne de connexion placée est sélectionnée, les poignées d’édition suivantes sont disponibles.
-
Cliquez et faites glisser A pour repositionner les points d’extrémité de la ligne de connexion.
-
Cliquez et faites glisser B pour repositionner le segment de la ligne de connexion. Les points d’extrémité resteront ancrés.
L’une ou les deux extrémités (source et cible) d’une ligne de connexion peuvent être affichées avec ou sans flèche. Lorsque la ligne de connexion est sélectionnée, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils supérieure et sélectionnez le style requis dans le menu contextuel qui apparaît.
-
Lorsqu’une ligne de connexion est sélectionnée, vous pouvez rapidement activer/désactiver la flèche de la source et de la cible à l’aide respectivement des raccourcis Left Arrow et Right Arrow.
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Notez qu’une jonction en T sera affichée sans le cercle si la ligne de connexion qui commence ou se termine sur une autre ligne de connexion a la flèche activée sur la jonction.
Définissez le désignateur d’une ligne de connexion placée en double-cliquant sur la ligne de connexion et en saisissant le désignateur requis. Lorsqu’un désignateur est sélectionné, utilisez la poignée en haut à droite pour le faire pivoter (
).
Vous pouvez épingler un segment d’une ligne de connexion en faisant glisser la poignée d’édition du segment ou en cliquant avec le bouton droit sur le segment puis en sélectionnant Pin Segment dans le menu qui apparaît. La poignée d’édition d’un segment épinglé est affichée avec un remplissage bleu (
). La position horizontale ou verticale actuelle d’un segment épinglé reste inchangée lorsque d’autres segments de la ligne de connexion sont déplacés. Pour désépingler un segment épinglé, sélectionnez Unpin Segment dans le menu contextuel du segment.
Placement des blankets
L’éditeur de documents ESD vous permet de placer des objets blanket dans un document ESD afin de documenter davantage la conception de votre système. Les blankets matériels et logiciels peuvent également être liés respectivement à un PCB ou à un projet logiciel, afin de vous fournir le contexte d’une partie particulière de la conception de votre système directement dans le document ESD.
Utilisez le menu des objets blanket dans la barre d’outils inférieure pour placer un blanket (
), un blanket matériel (
) ou un blanket logiciel (
).
Les blankets, blankets matériels et blankets logiciels peuvent être placés sous forme d’objets rectangulaires ou polygonaux. Après avoir sélectionné la commande de placement :
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Pour placer un blanket rectangulaire, positionnez le curseur puis cliquez pour effectuer le placement.
-
Pour placer un blanket polygonal, positionnez le curseur puis cliquez-glissez pour ancrer le point de départ du blanket, puis cliquez pour ancrer une série de segments définissant la forme du blanket. Après avoir placé le segment final, cliquez avec le bouton droit pour terminer le placement. Il n’est pas nécessaire de « fermer » le polygone, car le logiciel complétera automatiquement la forme en ajoutant les segments nécessaires pour relier le point de départ au dernier segment placé.
Pour lier un blanket matériel à un projet PCB ou un blanket logiciel à un projet logiciel, sélectionnez le blanket dans l’espace de conception puis cliquez sur le bouton
dans le volet Properties. Dans la fenêtre Select Project to link qui s’ouvre, sélectionnez un projet à lier au blanket puis cliquez sur le bouton
. Les informations sur le projet lié apparaîtront dans le volet Properties. Cliquez sur le bouton
pour ouvrir le projet lié dans un nouvel onglet du navigateur.
Placement de texte
L’éditeur de documents ESD permet de placer des chaînes de texte. En option, des liens peuvent être ajoutés aux chaînes de texte.
Pour placer une chaîne de texte, cliquez sur l’icône
dans la barre d’outils inférieure.
Pour modifier une chaîne de texte placée, double-cliquez dessus, saisissez le texte requis puis appuyez sur Enter ou cliquez en dehors de l’objet texte.
Pour ajouter un lien à un texte placé, sélectionnez d’abord l’objet texte requis puis cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils supérieure. Dans le champ contextuel qui apparaît, saisissez l’URL requise puis appuyez sur Enter.
Le lien ajouté est accessible en survolant l’objet texte avec le curseur puis en cliquant sur le lien dans la fenêtre contextuelle qui apparaît.
Pour modifier le lien, cliquez sur le bouton
dans la fenêtre contextuelle, modifiez l’URL selon vos besoins, puis appuyez sur Enter ou cliquez sur le bouton
pour supprimer le lien de l’objet texte.
Placement d’objets graphiques
L’éditeur de documents ESD fournit une gamme d’outils d’éléments graphiques qui peuvent être utilisés pour placer des éléments de dessin de base à forme libre dans un document ESD :
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Rectangle (
)
-
Ellipse (
)
-
Ligne (
)
-
Image (
)
Utilisez le menu des objets graphiques dans la barre d’outils inférieure pour placer l’objet requis.
Après avoir sélectionné la commande requise dans le menu, placez un élément graphique en cliquant et en faisant glisser dans l’espace de conception afin de le positionner et d’en définir la taille, par exemple la distance entre des sommets opposés pour un rectangle. Pour une polyligne, cliquez pour positionner son premier sommet, puis cliquez de nouveau pour placer les sommets suivants et ainsi définir sa forme.
Les objets graphiques placés peuvent être déplacés en les sélectionnant et en les faisant glisser. Les nœuds individuels peuvent également être sélectionnés et déplacés.
Propriétés du document
Lorsqu’aucun objet n’est sélectionné dans l’espace de conception du document ESD, le volet Properties (accessible en cliquant sur le bouton
en haut à droite) affiche les propriétés liées au document ESD lui-même.
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Si la solution qui inclut le document ESD a été générée à partir d’un exemple, la région Document Notes du volet Properties en haut présente une description détaillée de la solution.
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La région Parameters du volet Properties affiche la liste des paramètres du document ESD. Utilisez les boutons
et
pour ajouter et supprimer des paramètres, respectivement. Cliquez sur le nom ou la valeur d’un paramètre pour le modifier.
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La région Documentation & Resources du volet Properties fournit une liste générée automatiquement de liens vers des ressources (documentation Renesas, PDF) liées à la solution et à ses éléments.
Commentaires
L’éditeur de documents ESD prend en charge les commentaires sur vos documents ESD. Un commentaire est une note ajoutée par l’utilisateur, associée à un point, un objet ou une zone spécifique, à laquelle d’autres utilisateurs peuvent répondre. Les commentaires favorisent la collaboration entre utilisateurs sans modifier les données partagées elles-mêmes, car ils sont stockés par le Workspace indépendamment de ces données. Les commentaires sont publiés, reçoivent des réponses et sont gérés directement dans l’espace de conception du document à l’aide d’une fenêtre contextuelle de commentaires. Vous pouvez mentionner une ou plusieurs personnes ou groupes dans le commentaire. Un commentaire peut également être attribué à un membre du Workspace.
Pour placer un commentaire, utilisez le bouton
dans la barre d’outils de droite ou la commande Add Comment dans le menu contextuel accessible par clic droit dans l’espace de conception du document.
Le travail avec les commentaires dans un document ESD est similaire à celui dans le Web Viewer d’Altium 365. Pour plus d’informations sur le système de commentaires, reportez-vous à la page Web Viewer.
Partage d’un document ESD
Un document ESD peut être partagé avec des autorisations de visualisation avec des personnes extérieures à votre Workspace. Cliquez sur le bouton
en haut à droite du document ESD pour ouvrir la fenêtre Share Item. Sélectionnez le champ Share Item With pour accéder au champ et saisir l’adresse e-mail complète de l’utilisateur. L’utilisateur disposera d’un accès de niveau Guest-level au document ESD partagé via son propre Workspace ou Personal Space.
Les membres du Workspace disposent toujours d’un accès complet en modification (Can Edit).
Gestion d’un document ESD
Le menu du bouton
en haut à droite d’un document ESD vous permet de gérer le document à l’aide des commandes suivantes :
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Settings – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Edit Project qui fournit les contrôles permettant de modifier le Name et la Description du document ESD (
). Cliquez sur le bouton
pour accéder au champ Parent Folder et au Parameters du Workspace. Le champ Parent Folder n’est pas modifiable et fournit uniquement des informations. Pour changer le dossier parent, vous devez utiliser la commande Move. Cliquez sur le bouton
pour confirmer les modifications apportées.
-
Move – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Move to qui fournit les contrôles permettant de déplacer (relocaliser) le document ESD sous un autre dossier parent dans la structure de dossiers du Workspace (
). Utilisez la fenêtre pour choisir le nouveau dossier parent. Cliquez sur le bouton
pour effectuer le déplacement.
-
Clone – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Clone - ESD qui fournit les contrôles permettant de créer une copie identique du document ESD (
). Utilisez la fenêtre pour spécifier un nom pour le document ESD et une description facultative. Par défaut, le nom du document d’origine sera utilisé avec le suffixe – Copy.
Notez que le nom du document ESD cloné doit commencer par une lettre ou un chiffre et ne peut contenir que A-Z, a-z ou 0-9. Les traits de soulignement, les tirets et les espaces sont autorisés, mais ces derniers ne peuvent être utilisés qu’au milieu du nom (les espaces en début et en fin seront ignorés). Vous ne pouvez pas utiliser les mots suivants : AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL et PRN. En outre, le nom ne peut pas contenir les caractères suivants : \ . / ? % * : | " < >. Vous ne pouvez pas utiliser le même nom que le document d’origine.
Cliquez sur le bouton
pour accéder au champ Parent Folder. Par défaut, celui-ci sera défini sur le dossier dans lequel se trouve le document d’origine. Cliquez sur le lien Change à droite du champ pour accéder à la structure de dossiers du Workspace, à partir de laquelle vous pourrez sélectionner un autre dossier dans lequel stocker le document cloné.
Après avoir défini les champs selon vos besoins, cliquez sur le bouton
, et le document d’origine sera cloné (dupliqué). La copie créée du document ESD peut ensuite être liée à la solution requise depuis la page détaillée de cette solution dans le Workspace Renesas 365 – en savoir plus.
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Download – utilisez cette commande pour télécharger le document ESD sous forme de fichier *.json.