Les polygones peuvent être placés des façons suivantes.
Depuis l’éditeur de schéma :
- Choisissez Home | Graphical Elements | Polygon dans les menus principaux.

- Faites un clic droit dans l’espace de conception, puis choisissez Place » Drawing Tools » Polygon.
Depuis l’éditeur de bibliothèque de schémas :
- Choisissez Home | Graphical Elements | Polygon dans les menus principaux.

- Faites un clic droit dans l’espace de conception, puis choisissez Place » Polygon.
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en croix et vous entrez en mode de placement du polygone. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point de départ du polygone.
- Placez le curseur, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer un sommet; déplacez la souris et répétez l’opération autant de fois que nécessaire pour définir la forme du polygone.
- Après avoir placé le dernier sommet, faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour terminer le placement du polygone.
- Continuez à placer d’autres polygones ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Édition graphique
Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet polygone placé dans l’espace de conception et d’en modifier graphiquement la taille et/ou la forme.
Lorsqu’un objet polygone est sélectionné, une poignée d’édition (sommet) apparaît à chaque coin, comme illustré dans l’image ci-dessous.

Un polygone sélectionné
- Cliquez sur un sommet et faites-le glisser pour déplacer ce sommet.
- Cliquez sur une arête et faites-la glisser pour déplacer cette arête du polygone.
- Faites un clic droit sur un sommet, puis choisissez Edit Polygon Vertex n pour accéder à la section Vertices de l’Inspector panel, avec l’entrée du sommet
nth sélectionnée et prête à être modifiée. En plus de l’édition/de l’ajout de sommets du polygone, le panneau peut être utilisé pour modifier les propriétés graphiques de l’objet polygone.
- Cliquez et maintenez sur un sommet, puis appuyez sur Delete pour supprimer ce sommet.
Le polygone étant sélectionné, cliquez sur une arête pour sélectionner individuellement cette arête. Cette « sous-sélection » du polygone se distingue par le fait que les poignées d’édition associées à l’arête deviennent rouges.

Sous-sélection d’une arête individuelle
Les sommets associés à l’arête peuvent ensuite être modifiés directement à l’aide du List panel, les changements apparaissant immédiatement sur le schéma.
Pour déplacer un polygone entier, cliquez et maintenez sur le polygone non sous-sélectionné, puis déplacez-le vers le nouvel emplacement.
Pour effacer la sélection de l’objet (ou le désélectionner), utilisez la touche Esc .
Édition non graphique
Cette méthode d’édition utilise le mode du panneau Inspector pour modifier les propriétés d’un objet polygone.

Pendant le placement, le mode Region du panneau Inspector est accessible en appuyant sur la touche Tab. Une fois la région placée, toutes les options apparaissent.
Après le placement, le mode Region du panneau Inspector est accessible de l’une des façons suivantes :
- Si le panneau Inspector est déjà ouvert, sélectionnez l’objet polygone.
- Le polygone étant sélectionné, choisissez View | Schematic | Inspector dans les rubans principaux.
Modification de plusieurs objets
Le panneau Inspector prend en charge la modification de plusieurs objets, où les paramètres de propriété identiques dans tous les objets actuellement sélectionnés peuvent être modifiés. Lorsque plusieurs objets du même type sont sélectionnés manuellement, un champ du panneau Inspector qui n’est pas affiché sous forme d’astérisque (*) peut être modifié pour tous les objets sélectionnés.