Les chaînes de texte peuvent être placées des façons suivantes.
Depuis l’éditeur de schéma :
- Choisissez Home | Graphical Elements | Text String.

- Cliquez avec le bouton droit dans l’espace de conception puis choisissez Place » Text String.
Depuis l’éditeur de bibliothèque de schémas :
- Choisissez Home |Circuit & Graphical Elements | Text String.

- Cliquez avec le bouton droit dans l’espace de conception puis choisissez Place » Text String.
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en croix et vous entrez en mode de placement de chaîne de texte. Une chaîne de texte apparaît alors flottante sur le curseur.
- Positionnez l’objet puis cliquez ou appuyez sur Enter pour effectuer le placement.
- Continuez à placer d’autres chaînes de texte ou cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Les actions supplémentaires pouvant être effectuées pendant le placement, tant que la chaîne de texte flotte encore sur le curseur et avant que son bord gauche ne soit ancré, sont les suivantes :
- Appuyez sur la touche Tab pour suspendre le placement et accéder au mode Text String du panneau Inspector , dans lequel ses propriétés peuvent être modifiées à la volée. Cliquez sur la superposition du bouton de pause de l’espace de conception (
) pour reprendre le placement.
- Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter la chaîne de texte dans le sens antihoraire ou sur Shift+Spacebar pour une rotation horaire. La rotation s’effectue par incréments de 90°.
- Appuyez sur les touches X ou Y pour symétriser le symbole selon l’axe X ou l’axe Y.
Une chaîne de texte nouvellement placée aura initialement le texte par défaut Text. Modifiez le texte selon vos besoins à l’aide de l’une des techniques d’édition décrites plus loin dans ce document.
Édition graphique
Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner un objet chaîne de texte placé dans l’espace de conception et d’en modifier graphiquement la longueur, la hauteur ou l’emplacement.
Lorsqu’un objet chaîne de texte est sélectionné, cliquez et faites glisser les poignées d’édition pour redimensionner la chaîne de texte.

Une chaîne de texte sélectionnée
Cliquez n’importe où sur la chaîne de texte en dehors des poignées d’édition, puis faites-la glisser pour la repositionner. Pendant le déplacement, la chaîne de texte peut être pivotée (Spacebar/Shift+Spacebar) ou symétrisée (X pour une symétrie selon l’axe X).
Le nom de l’objet chaîne de texte peut être modifié in-place en :
- Cliquant une fois sur la chaîne de texte pour la sélectionner.
- Cliquant une seconde fois (ou en appuyant sur Enter) pour entrer en mode d’édition sur place et saisir le nouveau nom. Il convient de laisser suffisamment de temps entre chaque clic afin que le logiciel n’interprète pas les deux clics simples comme un double-clic (ce qui ouvrirait le panneau Inspector ).
- Pour terminer l’édition, appuyez sur Enter ou utilisez la souris et cliquez en dehors de la chaîne de texte.
Pour effacer la sélection de l’objet (ou le désélectionner), utilisez la touche Esc .
Édition non graphique
Cette méthode d’édition utilise le mode du panneau Inspector pour modifier les propriétés d’un objet chaîne de texte.

Pendant le placement, le mode Text du panneau Inspector est accessible en appuyant sur la touche Tab. Une fois la chaîne de texte placée, toutes les options apparaissent.
Après le placement, le mode Text du panneau Inspector est accessible de l’une des façons suivantes :
- Double-cliquez sur l’objet chaîne de texte placé.
- Si le panneau Inspector est déjà actif, sélectionnez l’objet chaîne de texte, cliquez avec le bouton droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.
- Avec la chaîne de texte sélectionnée, cliquez sur View | Schematic | Inspector dans les rubans principaux.
Modification de plusieurs objets
Le panneau Inspector prend en charge la modification de plusieurs objets, dans laquelle les paramètres de propriété identiques dans tous les objets actuellement sélectionnés peuvent être modifiés. Lorsque plusieurs objets du même type sont sélectionnés manuellement, une entrée de champ du panneau Inspector qui n’est pas affichée sous forme d’astérisque (*) peut être modifiée pour tous les objets sélectionnés.