Propriétés de la source de couche

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Les deux versions de la boîte de dialogue Layer Source PropertiesLes deux versions de la boîte de dialogue Layer Source Properties

Résumé

Cette boîte de dialogue fournit des commandes permettant de configurer les propriétés d’une entité de couche nouvellement ajoutée ou existante. Il peut s’agir d’une couche standard ou d’une couche itérée (créée automatiquement lors de l’ajout d’un nouvel ensemble d’impression de perçage).

Bien que les commandes de la boîte de dialogue restent en grande partie les mêmes, l’utilisation réelle de la boîte de dialogue et le texte de sa bannière varient selon le type d’entité de couche en cours de création/modification.

Accès

La boîte de dialogue est accessible des façons suivantes :

  • Depuis la boîte de dialogue PCB Printout Properties :
    • Double-cliquez sur l’entrée d’une entité de couche existante.
    • Sélectionnez une entité de couche existante, cliquez avec le bouton droit, puis choisissez la commande Properties dans le menu contextuel.
  • Depuis la boîte de dialogue Printout Properties :
    • Double-cliquez sur l’entité de couche requise dans la région Layers .
    • Sélectionnez l’entité de couche requise dans la région Layers , puis cliquez sur le bouton Edit .

Options/Commandes

Région supérieure

La commande présentée dans cette région de la boîte de dialogue diffère selon l’entité de couche en cours de configuration :

  • Standard Layer - lors de la configuration d’une couche standard, cette région présente le champ Print Layer Type. Utilisez-le pour choisir/modifier la couche requise. La liste déroulante présente toutes les couches définies pour la carte.
  • Iterated Layer (associated with a drill printout set) - lors de la configuration de la couche itérée associée à un ensemble d’impression de perçage, cette région présente le champ Iterated Layer. Il s’agit d’un champ en lecture seule indiquant <DrillLayer> For One Layer Pair, où <DrillLayer> correspond à la couche de perçage spécifique (Drill Drawing ou Drill Guide) choisie pour l’ensemble d’impression de perçage parent.

Primitives libres

Cette région de la boîte de dialogue fournit des commandes permettant de déterminer comment les primitives libres d’une couche sont affichées sur l’impression. Pour les objets de primitive libre suivants, utilisez dans chaque cas la liste déroulante associée pour choisir d’afficher l’objet entièrement (Full), en mode contour uniquement (Draft) ou de masquer l’objet (Off).

  • Arcs
  • Fills
  • Pads
  • Strings
  • Tracks
  • Vias
  • Regions

Les boutons suivants sont disponibles en bas de la région pour basculer rapidement le paramètre de tous les objets en une seule action :

  • Full - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives libres sur Full.
  • Draft - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives libres sur Draft.
  • Hide - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives libres sur Off.

Primitives de composant

Cette région de la boîte de dialogue fournit des commandes permettant de déterminer comment les primitives de composant d’une couche sont affichées sur l’impression. Pour les objets de primitive de composant suivants, utilisez dans chaque cas la liste déroulante associée pour choisir d’afficher l’objet entièrement (Full), en mode contour uniquement (Draft) ou de masquer l’objet (Off).

  • Arcs
  • Fills
  • Pads
  • Strings
  • Tracks
  • Vias
  • Regions

Les boutons suivants sont disponibles en bas de la région pour basculer rapidement le paramètre de tous les objets en une seule action :

  • Full - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives de composant sur Full.
  • Draft - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives de composant sur Draft.
  • Hide - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de toutes les primitives de composant sur Off.

Autres

Cette région de la boîte de dialogue fournit des commandes permettant de déterminer comment les autres objets d’une couche sont affichés sur l’impression. Pour les objets suivants, utilisez dans chaque cas la liste déroulante associée pour choisir d’afficher l’objet entièrement (Full), en mode contour uniquement (Draft) ou de masquer l’objet (Off).

  • Designators
  • Comments
  • Polygons
  • Dimensions
  • Coordinates

Les boutons suivants sont disponibles en bas de la région pour basculer rapidement le paramètre de tous les objets en une seule action :

  • Full - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de tous les objets sur Full.
  • Draft - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de tous les objets sur Draft.
  • Hide - cliquez sur ce bouton pour définir l’option d’affichage de tous les objets sur Off.

Couches de perçage

Utilisez cette région de la boîte de dialogue lors de la configuration d’une couche de perçage (Drill Drawing/Drill Guide).

  • First - utilisez ce champ pour spécifier la couche de départ de la paire de perçage requise. La liste déroulante répertorie toutes les couches de signal et de plan interne disponibles définies dans l’empilement de couches de la carte.
  • Last - utilisez ce champ pour spécifier la couche de fin de la paire de perçage requise. La liste déroulante répertorie toutes les couches de signal et de plan interne disponibles définies dans l’empilement de couches de la carte.
Lors de la configuration de l’entité de couche itérée associée à un ensemble d’impression de perçage, ces champs ne sont pas disponibles. Étant donné que le processus est itératif lors de la création des impressions de l’ensemble, les couches de la paire de perçage First et Last pour la couche de chaque impression sont déterminées automatiquement à partir de l’empilement de couches.

.Symboles de légende

Utilisez cette région de la boîte de dialogue pour spécifier le type de symboles à utiliser dans la légende imprimée du dessin de perçage. Choisissez parmi Characters, Size of Hole String ou Graphics Symbol.

Ces commandes n’affectent qu’une légende de dessin de perçage créée en plaçant une chaîne spéciale .Legend sur la couche Drill Drawing. Elles n’ont aucun effet sur l’impression d’un objet Drill Table placé.

.Tri de la légende

Utilisez cette région de la boîte de dialogue pour spécifier la propriété selon laquelle les informations d’une légende imprimée de dessin de perçage doivent être triées. Choisissez soit Sort By Hole Size, soit Sort By Hole Count.

Ces commandes n’affectent qu’une légende de dessin de perçage créée en plaçant une chaîne spéciale .Legend sur la couche Drill Drawing. Elles n’ont aucun effet sur l’impression d’un objet Drill Table placé.

Taille des symboles du dessin de perçage

Utilisez cette région de la boîte de dialogue pour définir la taille des symboles lors de l’impression de la couche Drill Drawing. Saisissez la valeur requise dans le champ Symbol Size de la région.

 

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