Inspecteur de PCB

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Sélectionnez des objets PCB pour remplir le panneau  PCB Inspector avec les objets à afficher ou à modifier.Sélectionnez des objets PCB pour remplir le panneau PCB Inspector avec les objets à afficher ou à modifier.

Résumé

Le panneau PCB Inspector vous permet d’inspecter et de modifier les propriétés d’un ou de plusieurs objets de conception dans le document PCB actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type, depuis un emplacement pratique unique. Le panneau est un partenaire naturel du panneau PCB Filter.

Accès au panneau

Accédez au panneau PCB Inspector en :

  • cliquant sur View | PCB |  dans les menus principaux.
  • utilisant le F11 raccourci clavier.
Les panneaux peuvent être configurés pour flotter dans l’espace de l’éditeur ou être ancrés sur les côtés de l’écran. Si le panneau PCB Inspector se trouve actuellement dans un groupe de panneaux ancrés, utilisez l’onglet PCB Inspector situé en bas des panneaux pour l’amener au premier plan.

Définition de la portée d’affichage du panneau

Le panneau PCB Inspector vous permet de définir quels objets sont affichés dans le panneau (la portée d’affichage) via des commandes de filtrage. Vous pouvez y accéder à l’aide de la commande soulignée en haut du panneau.

Il se peut qu’un grand nombre d’objets de types différents soient sélectionnés dans l’espace de travail. Parmi tous ces objets, vous pouvez souhaiter modifier uniquement les propriétés de certains types d’objets, sans perdre ni devoir modifier votre sélection.

Utilisez le menu contextuel du lien Include pour choisir quels types d’objets inclure dans le panneau pour l’affichage et la modification — soit tous les objets, soit des objets spécifiques. Pour choisir un ou plusieurs types d’objets spécifiques, activez l’option Display only, puis cochez la case en regard du ou des objets requis dans la liste ci-dessous. La liste ne contiendra que les types d’objets actuellement sélectionnés dans l’espace de travail principal.

Lorsque des types d’objets spécifiques ont été activés pour l’affichage, la commande reflète ce choix en listant les types activés, séparés par des virgules.

Les informations n’apparaissent dans le panneau PCB Inspector que lorsqu’un ou plusieurs objets ont été sélectionnés dans la fenêtre de l’éditeur de conception.

Inspection des attributs d’objet

Les principales zones du panneau PCB Inspector affichent des sections d’attributs pour les objets relevant de la portée d’affichage définie.

Cliquer sur un objet unique dans la fenêtre de l’éditeur de conception PCB sélectionne cet objet et affiche ses attributs associés dans le panneau PCB Inspector. Les informations sont affichées dans les sections réductibles communes suivantes :

Type

Cette section du panneau ne contient qu’une seule entrée, relative au type d’objet de conception en cours d’« inspection ». Par exemple, cliquer sur un composant dans l’espace de travail affichera l’entrée Component, cliquer sur le désignateur d’un composant affichera l’entrée Text, etc.

Spécifique à l’objet

Cette section contient les attributs spécifiques à l’objet inspecté et qui ne sont pas des attributs graphiques. Par exemple, la sélection d’un composant affichera les attributs suivants, spécifiques à un composant :

  • Couche
  • Nom (le désignateur du composant)
  • Commentaire du composant
  • Verrouiller les chaînes
  • Empreinte
  • Décalage de canal
  • etc.

D’autres objets sélectionnés afficheront des attributs différents. Par exemple, la sélection d’un objet pastille affichera des attributs incluant Pad Shape/Size, Solder Mask Tenting et Electrical Type.

Lorsque plusieurs composants sont sélectionnés, les attributs communs dont les valeurs diffèrent entre les objets seront affichés comme <...>.

Graphique

Cette section du panneau contient les attributs graphiques de l’objet sélectionné. Les attributs ici peuvent inclure l’emplacement de l’objet, sa rotation et ses dimensions, ainsi que son état verrouillé ou non.

Modification des attributs d’objet

Les attributs d’un objet sélectionné peuvent être modifiés via l’entrée correspondante dans le panneau. La modification prendra effet dès que vous cliquerez en dehors du champ en cours d’édition. C’est l’un des avantages de l’utilisation du panneau pour modifier les propriétés d’un objet : le panneau reste ouvert, ce qui vous permet de modifier autant d’attributs que nécessaire, sans avoir à fermer puis rouvrir à chaque fois la boîte de dialogue des propriétés d’un objet.

Si l’objet inspecté possède des objets enfants qui lui sont associés, ils apparaîtront en bleu dans la section Object Specific (un peu comme un lien hypertexte). Lorsque l’Inspecteur est réglé sur Inclure tous les types d’objets, les objets enfants eux-mêmes peuvent être modifiés dans le panneau.

Cliquez sur ces entrées pour afficher les attributs propres à ces objets enfants, comme illustré dans l’image ci-dessous (où deux composants LED sont sélectionnés). Pour chaque objet enfant, un lien permettant de revenir à l’objet parent sera disponible — dans le cas ci-dessous, le lien Component ramène le panneau à l’objet parent (composant).

Un objet enfant apparaîtra sous forme de lien, ce qui permet d’inspecter et de modifier ses attributs.Un objet enfant apparaîtra sous forme de lien, ce qui permet d’inspecter et de modifier ses attributs.

Un avantage majeur de l’utilisation du panneau pour la modification est que plusieurs objets peuvent être modifiés depuis un seul endroit, sans avoir à modifier, via des boîtes de dialogue, un objet à la fois. Les objets sélectionnés peuvent être du même type ou de types différents. Les attributs communs à tous les objets de la sélection seront affichés dans le panneau. Les attributs communs dont les valeurs diffèrent entre les objets seront affichés comme <...>. À mesure que les attributs sont modifiés selon les besoins, les changements effectués sont immédiatement répercutés sur chaque objet de la sélection.

Le filtrage peut être utilisé pour cibler un groupe spécifique d’objets dans la conception, puis le panneau PCB Inspector peut être utilisé pour modifier directement les attributs de ces objets multiples.

Avec plusieurs composants sélectionnés dans l’espace de travail, vous pouvez descendre d’un niveau pour apporter des modifications au désignateur ou au commentaire, et les modifications seront appliquées à tous les composants de la sélection. À l’aide des entrées de type lien hypertexte, vous pouvez naviguer entre objets parents et enfants sans perdre la sélection.

Modification des attributs à valeurs numériques

Pour un attribut numérique d’un objet sélectionné, la manière la plus simple de modifier sa valeur consiste à saisir une nouvelle valeur à la place de l’existante. Les opérateurs plus et moins peuvent être utilisés pour spécifier le signe de la valeur. Une valeur saisie sans signe explicite est supposée positive. Ainsi, saisir 20 revient à saisir +20.

Une valeur peut être saisie avec des unités de mesure spécifiques et le logiciel convertira cette valeur dans les unités actuelles définies pour le document. Si aucune unité n’est spécifiée, les unités par défaut définies pour le document seront utilisées.

Remplacement par lot des attributs basés sur des chaînes

Il arrive qu’il soit souhaitable de modifier un attribut basé sur une chaîne commun à plusieurs objets sélectionnés. Par exemple, pour renommer les désignateurs de composants d’en-tête sélectionnés de P1, P2, P3, etc., en HDR1, HDR2, HDR3, etc. Pour effectuer ce type de remplacement par lot, la syntaxe de substitution de chaîne est prise en charge dans le panneau.

Une entrée de substitution de chaîne est placée entre accolades et prend la forme suivante : {oldstring=newstring}

Une entrée de cette forme entraîne le remplacement de toutes les occurrences de « oldstring » trouvées dans la valeur de l’attribut par « newstring ». Dans le cas des désignateurs, vous saisiriez {P=HDR) dans le champ de valeur de l’attribut Name.

Si vous souhaitez remplacer plusieurs portions de chaîne différentes dans la même chaîne cible, saisissez plusieurs entrées de substitution, chacune entre ses propres accolades. Par exemple, considérez les chaînes de texte libre suivantes placées sur le PCB d’une conception comportant quatre ports USB et des connecteurs d’en-tête, où chaque port prend en charge la norme USB2 :
HDRA_2
HDRB_2
HDRC_2
HDRD_2

Si la conception a maintenant été révisée pour prendre en charge la norme USB3 et que le préfixe du nom doit être remplacé par USB- pour plus de clarté, la substitution de chaîne par lot peut être utilisée pour modifier les chaînes libres en USB-A_3, USB-B_3, etc. en une seule action.

Avec toutes les chaînes concernées sélectionnées et le panneau PCB Inspector ouvert, la valeur de l’attribut String serait saisie comme {HRD=USB-} (2=3}. Le logiciel interprète cette entrée et effectue en pratique une substitution par lot — en substituant d’abord la première expression, puis la seconde.

Modification intelligente des attributs basés sur des chaînes

Le panneau PCB Inspector offre une prise en charge supplémentaire de la modification des chaînes grâce à sa fonction Smart Edit. Cliquez simplement sur un attribut partagé des objets sélectionnés dont la valeur est une chaîne. Un bouton

devient disponible à l’extrémité droite de la cellule. Cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue Smart Edit.

La boîte de dialogue Smart Edit offre une méthode simplifiée pour effectuer plusieurs modifications de chaînes, accessible depuis
l’onglet Batch Replace.

L’onglet Batch Replace fournit une substitution simple et directe, dans l’esprit de la substitution de chaîne décrite précédemment (mais sans avoir à saisir les accolades). Cliquez dans le champ From et saisissez la portion de la chaîne actuelle que vous souhaitez remplacer. Cliquez dans le champ To et saisissez la chaîne à utiliser comme remplacement. La syntaxe familière de substitution de chaîne est affichée en bas de l’onglet.

Par exemple, considérez les désignateurs de trois composants d’en-tête qui ont actuellement le préfixe P et qui doit être remplacé par HDR. Dans ce cas, sélectionnez les composants, cliquez sur l’attribut Name dans le panneau et ouvrez la boîte de dialogue Smart Edit. Ensuite, dans l’onglet Batch Replace, saisissez P dans le champ From et HDR dans le champ To (la chaîne de remplacement est donc {P=HDR}). Après avoir cliqué sur OK, les désignateurs seront modifiés en conséquence.

Comme pour la substitution de chaînes de base, l’onglet Batch Replace permet de remplacer plusieurs portions de chaîne différentes dans une même chaîne cible. Saisissez les différentes substitutions comme des entrées From-To distinctes. Reprenons l’exemple précédent de port USB (voir Remplacement par lot des attributs basés sur des chaînes), où des chaînes de la forme HDRx_2 doivent être remplacées par USB-x_3. Dans ce cas, vous saisiriez deux entrées de substitution distinctes dans l’onglet Batch Replace.

 

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