Inspecteur PCBLIB
Les partenaires naturels du panneau PCBLIB Inspector sont le panneau PCBLIB Filter et le panneau Library PCB :
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Sélectionnez des objets PCB pour remplir le panneau PCBLIB Inspector avec les objets à
afficher ou modifier.
Résumé
Le panneau PCBLIB Inspector vous permet d’inspecter et de modifier les propriétés d’un ou de plusieurs objets de conception dans le document PCB Library actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type, depuis un emplacement pratique unique. Le panneau est un partenaire naturel du panneau PCBLIB Filter.
Accès au panneau
Accédez au panneau PCBLIB Inspector en :
-
cliquant sur View | PCB Library|
dans les menus principaux.
- utilisant le F11 raccourci clavier.
Définition de la portée d’affichage du panneau
Le panneau PCBLIB Inspector vous permet de définir quels objets sont affichés dans le panneau (la portée d’affichage) via des contrôles de filtrage. Vous pouvez y accéder à l’aide du contrôle souligné en haut du panneau.
Il se peut qu’un grand nombre d’objets de types différents soient sélectionnés dans l’espace de travail. Parmi tous ces objets, vous pouvez souhaiter modifier uniquement les propriétés de certains types d’objets, sans perdre ni devoir modifier votre sélection.
Utilisez le menu contextuel du lien Include pour choisir quels types d’objets inclure dans le panneau pour l’affichage et la modification — soit tous les objets, soit des objets spécifiques. Pour choisir un ou plusieurs types d’objets spécifiques, activez l’option Display only, puis cochez la case en regard du ou des objets requis dans la liste ci-dessous. La liste ne contiendra que les types d’objets actuellement sélectionnés dans l’espace de travail principal.
Lorsque des types d’objets spécifiques ont été activés pour l’affichage, le contrôle reflète ce choix en listant les types activés, séparés par des virgules.
Inspection des attributs d’objet
Les principales zones du panneau PCBLIB Inspector affichent des sections d’attributs pour les objets relevant de la portée d’affichage définie.
Cliquer sur un seul objet dans la fenêtre de l’éditeur de bibliothèque PCB sélectionnera cet objet et affichera ses attributs associés dans le panneau PCBLIB Inspector. Les informations sont affichées dans les sections réductibles communes suivantes :
Type
Cette section du panneau ne contient qu’une seule entrée, relative au type d’objet de conception en cours d’« inspection ». Par exemple, cliquer sur un composant dans l’espace de travail affichera l’entrée Component, cliquer sur le désignateur d’un composant affichera l’entrée Text, etc.
Spécifique à l’objet
Cette section contient les attributs spécifiques à l’objet inspecté et qui ne sont pas des attributs graphiques. Par exemple, la sélection d’un Pad affichera les attributs spécifiques à un pad, notamment :
- Couche
- Nom (le désignateur du pad)
- Taille du trou
- Paramètres du masque de soudure
- Type électrique
- Type de perçage/trou
- etc.
D’autres objets sélectionnés afficheront des attributs différents. Par exemple, la sélection d’un objet Via affichera des attributs tels que Via Diameter et Start/Finish Layer.
Graphique
Cette section du panneau contient les attributs graphiques de l’objet sélectionné. Les attributs ici peuvent inclure l’emplacement de l’objet, sa rotation et ses dimensions, ainsi que son état verrouillé ou non.
Modification des attributs d’objet
Les attributs d’un objet sélectionné peuvent être modifiés via l’entrée correspondante dans le panneau. La modification prendra effet dès que vous cliquerez en dehors du champ en cours d’édition. C’est l’un des avantages de l’utilisation du panneau pour modifier les propriétés d’un objet : le panneau reste ouvert, ce qui vous permet de modifier autant d’attributs que nécessaire, sans avoir à fermer puis rouvrir à chaque fois la boîte de dialogue des propriétés d’un objet.
Cependant, le principal avantage de l’utilisation du panneau pour la modification est que plusieurs objets peuvent être modifiés depuis un seul endroit, sans avoir à modifier, via des boîtes de dialogue, un objet à la fois. Les objets sélectionnés peuvent être du même type ou de types différents. Les attributs communs à tous les objets de la sélection seront affichés dans le panneau. Les attributs communs dont les valeurs diffèrent entre les objets seront affichés comme <...>. À mesure que les attributs sont modifiés selon les besoins, les changements effectués sont instantanément répercutés sur chaque objet de la sélection.
Le filtrage (à l’aide du panneau PCBLIB Filter) peut être utilisé pour cibler un groupe spécifique d’objets dans la conception, puis le panneau PCBLIB Inspector peut être utilisé pour modifier directement les attributs de ces objets multiples.
Plusieurs objets peuvent être inspectés et modifiés dans le panneau en :
- sélectionnant manuellement plusieurs objets dans l’espace de travail à l’aide des techniques standard Ctrl+click et Shift+click.
- utilisant la souris pour « lassoer » un groupe d’objets à l’aide de la méthode click+drag. Plusieurs groupes peuvent être sélectionnés à l’aide de Ctrl+click+drag et Shift+click+drag.
- sélectionnant tous les objets d’un composant à l’aide de Home | Clipboard | Select » All (ou Ctrl+A), puis en appliquant le filtre du panneau (Include...) pour cibler des objets spécifiques — par exemple ; Pads.
Modification des attributs à valeurs numériques
Pour un attribut numérique d’un objet sélectionné, la modification la plus simple consiste à saisir une nouvelle valeur pour remplacer la valeur existante. Les opérateurs plus et moins peuvent être utilisés pour spécifier le signe de la valeur. Une valeur saisie sans signe explicite est supposée positive. Ainsi, saisir 20 revient à saisir +20.
Une valeur peut être saisie avec des unités de mesure spécifiques et le logiciel convertira la valeur dans les unités actuelles définies pour le document. Si aucune unité n’est spécifiée, les unités par défaut définies pour le document seront utilisées.
Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, la modification d’un attribut commun affectera tous les objets sélectionnés. Par exemple, pour décaler un ensemble de pads sélectionnés vers la gauche ou vers la droite, modifiez leur attribut commun de position X1.
Remplacement par lot des attributs basés sur des chaînes
Il arrive qu’il soit souhaitable de modifier un attribut textuel commun à plusieurs objets sélectionnés. Par exemple, pour renommer les désignateurs de composants d’en-tête sélectionnés de P1, P2, P3, etc., en HDR1, HDR2, HDR3, etc. Pour effectuer ce type de remplacement par lot, la syntaxe de substitution de chaîne est prise en charge dans le panneau.
Une entrée de substitution de chaîne est placée entre accolades et prend la forme suivante : {oldstring=newstring}
Une entrée de cette forme entraîne le remplacement de toutes les occurrences de « oldstring » trouvées dans la valeur de l’attribut par « newstring ». Dans le cas de l’exemple des désignateurs, vous saisiriez {P=HDR) dans le champ de valeur de l’attribut Name.
Si vous souhaitez remplacer plusieurs portions de chaîne différentes dans la même chaîne cible, saisissez plusieurs entrées de substitution à la suite, chacune entre ses propres accolades. Le logiciel prend cette entrée et effectue en pratique une substitution par lot — en substituant d’abord la première expression, puis la deuxième, et ainsi de suite.
Édition intelligente des attributs basés sur des chaînes
Le panneau PCBLIB Inspector offre une prise en charge supplémentaire de la modification des chaînes grâce à sa fonctionnalité Smart Edit.
Cliquez simplement sur un attribut partagé ayant des valeurs différentes pour les objets sélectionnés (initialement affiché comme <...>), dont la valeur est une chaîne. Un bouton
deviendra disponible à l’extrémité droite de la cellule. Cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue Smart Edit.
La boîte de dialogue Smart Edit offre une méthode simplifiée pour effectuer plusieurs modifications de chaînes,
accessible depuis l’onglet Batch Replace.
L’onglet Batch Replace fournit une substitution simple et directe, dans l’esprit de la substitution de chaîne mentionnée précédemment (mais sans avoir à saisir les accolades). Cliquez dans le champ From et saisissez la portion de la chaîne actuelle que vous souhaitez remplacer. Cliquez dans le champ To et saisissez la chaîne à utiliser comme remplacement. La syntaxe familière de substitution de chaîne est affichée en bas de l’onglet.
Par exemple, considérez le texte Top Overlay pour six connexions de pad illustrées dans l’image ci-dessous, qui ont le préfixe SIM_ devant être remplacé par Sm_. Dans ce cas, sélectionnez les composants, cliquez sur l’attribut String dans le panneau (comme illustré dans l’image ci-dessus) et ouvrez la boîte de dialogue Smart Edit. Ensuite, dans l’onglet Batch Replace, saisissez SIM dans le champ From et Sm dans le champ To (la chaîne de remplacement est donc {SIM=Sm}). Après avoir cliqué sur OK, les désignateurs seront modifiés en conséquence.
Comme avec la substitution de chaîne de base, l’onglet Batch Replace permet le remplacement de plusieurs portions de chaîne différentes dans la même chaîne cible. Saisissez les
diverses substitutions comme des entrées From-To distinctes. Dans l’exemple ci-dessus, le suffixe de chaîne a été saisi comme une autre entrée de modification par substitution par lot, de -A à -1.
