Nelle prime fasi della progettazione elettronica, è importante definire il progetto a livello concettuale/funzionale. Questo passaggio iniziale costituisce una base fondamentale per l’intero processo di sviluppo, fornendo una panoramica di alto livello dell’architettura del sistema e dei suoi elementi principali. Un diagramma a blocchi ben realizzato chiarisce le principali unità funzionali del sistema elettronico e ne illustra le interconnessioni. Aiuta a visualizzare come le diverse parti del progetto interagiranno, senza perdersi nei dettagli complessi dell’implementazione dei singoli componenti. Questa astrazione consente di concentrarsi sul comportamento complessivo del sistema e sulle relazioni tra i moduli, garantendo che tutte le funzionalità essenziali siano considerate e che l’architettura del sistema sia allineata ai requisiti di progetto.
Un documento Electronic System Design (ESD) consente di progettare diagrammi a blocchi a livello di sistema e collaborare con i clienti.
Creazione di un nuovo documento ESD
Un nuovo documento ESD può essere creato come parte di una soluzione presente nel tuo Workspace Renesas 365. Nella pagina dei dettagli di una soluzione, fai clic sul pulsante
in alto a destra e seleziona System Design dal menu visualizzato per aprire la finestra Create ESD.
La finestra verrà inizialmente presentata in una vista semplificata, con i seguenti campi:
Per accedere a più controlli, fai clic sul pulsante
. Verrà visualizzato il campo Parent Folder. Usa questo campo per specificare dove creare il documento ESD all’interno della struttura di cartelle del Workspace. Per impostazione predefinita, si tratta della cartella Projects. Fai clic sul collegamento Change a destra del campo per accedere alla struttura di cartelle del Workspace, dalla quale selezionare una cartella alternativa in cui archiviare il documento (
).
Dopo aver definito il nuovo documento ESD come richiesto, fai clic su
. Tornerai alla pagina dei dettagli della soluzione, dove ora vedrai un riquadro per il documento ESD appena creato.
Per aprire un documento ESD, fai clic sul suo nome all’interno del relativo riquadro oppure fai clic sul pulsante
e seleziona Open dal menu visualizzato. In alternativa, fai doppio clic direttamente sul riquadro del documento ESD desiderato oppure fai clic sul nome del documento.
Definizione di un documento ESD
In un documento ESD, funzioni, operazioni o dispositivi specifici (come l’elaborazione del segnale o un MPU) sono rappresentati da functional blocks. Dal punto di vista della struttura e della rappresentazione visiva, un blocco funzionale è un contenitore che può includere una forma/immagine grafica (con etichetta), i componenti chiave della funzione rappresentati da oggetti hardware/software, porte e altri blocchi. Ports possono essere usati per rappresentare le interfacce di un blocco funzionale (ad esempio, l’interfaccia I2C di un MPU) e connection lines tra blocchi funzionali (posizionati direttamente tra i blocchi o le loro porte) rappresentano le interconnessioni (ad esempio, i segnali che fluiscono tra le interfacce di dispositivi diversi).
Elementi comuni di posizionamento e modifica
Usa le seguenti sezioni comprimibili per saperne di più sul lavoro nell’editor di documenti ESD.
Controlling the View of the Document
I controlli di navigazione per l’area di visualizzazione principale sono i seguenti:
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Right-Click, Hold&Drag per spostare il documento.
-
Mouse Wheel per scorrere verticalmente.
-
Shift+Mouse Wheel per scorrere verticalmente.
-
Ctrl+Mouse Wheel per aumentare/ridurre lo zoom.
Puoi anche usare il menu a discesa Zoom in basso a destra dell’area di progettazione per selezionare un valore di zoom. Seleziona l’opzione Zoom to Fit dal menu a discesa per visualizzare tutti gli oggetti di progetto nel documento.
Selecting Objects
Un oggetto inserito in un documento ESD deve essere selezionato prima di eseguire un’operazione su di esso, come modificarne la posizione o la dimensione, eseguire un’operazione negli appunti (taglia/copia) o rimuoverlo, ecc.
Nel caso più semplice, puoi selezionare un singolo oggetto di progetto posizionando il cursore su di esso e facendo clic. Una volta selezionati, alcuni oggetti di progetto possono essere modificati graficamente rispetto alla loro dimensione e/o forma. L’oggetto verrà selezionato e verranno mostrati i punti di controllo in vari punti di modifica attorno all’oggetto. Per modificare la forma e/o la dimensione dell’oggetto, fai clic e trascina un punto di controllo. La natura esatta della modifica dipenderà dall’oggetto che stai modificando.
Fai clic lontano da un oggetto selezionato o premi Esc per deselezionarlo.
Premendo Esc si deselezionano gli oggetti in modo gerarchico. Ad esempio, se è selezionato un componente hardware, premendo Esc il componente verrà deselezionato e verrà selezionato il blocco funzionale in cui è inserito. Se un blocco funzionale selezionato è inserito all’interno di una blanket, premendo Esc il blocco funzionale verrà deselezionato e verrà selezionata la blanket.
Nota che la selezione tramite clic non è cumulativa. L’oggetto selezionato viene deselezionato quando fai clic su un altro oggetto. Per selezionare più oggetti, tieni premuto il tasto Shift e poi fai clic in sequenza sugli oggetti che vuoi selezionare o deselezionare. In altre parole, la scorciatoia Shift+Click cambia lo stato di selezione dell’oggetto attualmente sotto il cursore senza influire sullo stato degli altri oggetti.
Quando un gruppo di oggetti si sovrappone, fai clic ripetutamente per scorrere gli oggetti in termini di selezione, con l’oggetto in primo piano selezionato per primo, poi l’oggetto disegnato immediatamente dietro di esso e così via.
Per selezionare un certo numero di oggetti situati in un’area specifica del documento di progetto, puoi usare un rettangolo di selezione. Click and Hold lontano dagli oggetti nell’angolo del rettangolo immaginario che racchiude gli oggetti da selezionare, quindi trascina fino all’angolo opposto di questo rettangolo. Verranno selezionati tutti gli oggetti visibili che si trovano all’interno del rettangolo di selezione e quelli che lo toccano.
Per selezionare tutti gli oggetti nel documento ESD, puoi anche usare la scorciatoia Ctrl+A.
Alignment Guides
Per posizionare gli oggetti con precisione nell’area di progettazione e allinearli verticalmente e/o orizzontalmente con altri oggetti, compaiono linee guida quando posizioni o trascini un oggetto (o un gruppo di oggetti) e questo è allineato con altri oggetti nel documento. Inoltre, compaiono frecce quando gli oggetti posizionati/trascinati corrispondono alla distribuzione degli oggetti vicini già posizionati.
Arranging Objects
Gli oggetti inseriti in un documento ESD vengono automaticamente impilati su livelli. Ogni oggetto si trova su un livello diverso a seconda dell’ordine di creazione e, pertanto, è possibile posizionare gli oggetti in modo che si sovrappongano. Gli oggetti creati o aggiunti più di recente si trovano sempre sul livello superiore.
Usando i seguenti comandi del sottomenu Arrange del menu contestuale accessibile con il tasto destro, puoi spostare un oggetto in una pila di oggetti sovrapposti di cui fa parte:
-
Bring to Front (Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – sposta un oggetto che fa parte di una pila di oggetti sovrapposti in primo piano/in fondo rispetto a tutti gli altri oggetti della pila. Dopo aver avviato il comando, fai clic sull’oggetto che vuoi spostare. L’oggetto verrà spostato in cima/in fondo alla pila, davanti / dietro a tutti gli oggetti sovrapposti, senza modificarne le coordinate x o y.
-
Bring Forward (Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – sposta un oggetto davanti / dietro a un altro oggetto in una pila di oggetti sovrapposti. Dopo aver avviato il comando, fai clic sull’oggetto che vuoi spostare, quindi fai clic su un oggetto “destinazione” davanti / dietro al quale desideri spostare il primo oggetto. Il primo oggetto verrà spostato davanti / dietro a questo oggetto destinazione senza modificarne le coordinate x o y.
Puoi anche selezionare un oggetto o più oggetti prima di scegliere un comando. In questo caso, il comando si applica agli oggetti selezionati.
Using Cut/Copy and Paste
Puoi tagliare/copiare e incollare oggetti all’interno di un documento ESD o tra documenti ESD diversi. Seleziona gli oggetti che vuoi tagliare/copiare, fai clic con il tasto destro nell’area di progettazione e seleziona il comando Cut (scorciatoia: Ctrl+X) / Copy (scorciatoia: Ctrl+C) dal menu contestuale. Per inserire nel documento l’ultimo contenuto tagliato/copiato, fai clic con il tasto destro all’interno dell’area di progettazione e scegli il comando Paste dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+V).
Changing Object Style
Quando uno o più oggetti sono selezionati nel documento ESD, puoi modificarne lo stile (rappresentazione visiva nell’area di progettazione) usando i controlli nella barra degli strumenti superiore:
-
Font settings – usa questi controlli per configurare il carattere (famiglia del font, dimensione del font, attributi grassetto/corsivo/sottolineato, colore del testo e allineamento) degli oggetti selezionati che includono testo: blocchi funzionali, porte, componenti e testi.
-
Color – usa questi controlli per configurare il colore di riempimento (ove applicabile) e il colore del contorno degli oggetti selezionati.
-
Line – usa questi controlli per configurare lo stile e lo spessore della linea degli oggetti selezionati. Questo si applica agli oggetti di tipo linea (linea di connessione e polilinea) e al contorno degli altri oggetti.
Per applicare rapidamente lo stile da un oggetto a un altro, puoi selezionare l'oggetto di cui vuoi copiare lo stile, fare clic con il pulsante destro nell'area di progettazione e selezionare il comando Copy Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+C). Per applicare lo stile copiato a uno o più oggetti, seleziona questi oggetti, fai clic con il pulsante destro sulla selezione e scegli il comando Paste Style dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+Alt+V).
Puoi anche fare clic con il pulsante destro su un oggetto e selezionare il comando Set Default Style dal menu contestuale. Lo stile di questo oggetto verrà applicato durante il posizionamento degli oggetti successivi dello stesso tipo.
Gli oggetti posizionati possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. È inoltre possibile selezionare e spostare singoli nodi per modificare la forma e/o la dimensione dell'oggetto.
-
Quando trascini un nodo di un blocco funzionale, una porta, un componente hardware, un componente software, un testo, un rettangolo o un'ellisse, tieni premuto Shift per mantenere le proporzioni dell'oggetto.
-
Quando trascini un nodo di un'immagine, le sue proporzioni vengono mantenute automaticamente. Tieni premuto Shift per disattivare questo comportamento.
Undoing and Redoing Operations
Usa le scorciatoie Ctrl+Z e Ctrl+Y per ripristinare rispettivamente il documento ESD allo stato precedente all'ultima operazione e per ripristinare nel documento le modifiche annullate tramite la funzione di annullamento.
Object Locking
Usa i comandi del sottomenu Lock/Unlock del menu contestuale di un oggetto per bloccarne/sbloccarne dimensione e posizione e/o contenuto.
-
Lock / Unlock – usa questo comando per bloccare/sbloccare la dimensione e la posizione dell'oggetto (in modo che non possano essere modificate graficamente) e il suo contenuto (ad esempio, il testo di un blocco funzionale).
-
Lock Size and Position / Unlock Size and Position – usa questo comando per bloccare/sbloccare solo la dimensione e la posizione dell'oggetto.
-
Lock content / Unlock Content – usa questo comando per bloccare/sbloccare solo il contenuto dell'oggetto.
Accessing Object Properties
Puoi accedere alle proprietà di un oggetto posizionato selezionandolo nell'area di progettazione e facendo clic sul pulsante
in alto a destra per aprire il pannello Properties. In alternativa, fai clic con il pulsante destro su un oggetto posizionato e seleziona il comando Properties dal menu visualizzato.
Quando nessun oggetto è selezionato nell'area di progettazione, il pannello Properties mostra le proprietà del documento ESD stesso – fai riferimento alla sezione Proprietà del documento qui sotto per saperne di più.
La sezione Parameters del pannello Properties consente di gestire i parametri dell'oggetto selezionato (blocco funzionale, componente hardware, componente software, porta o connessione) oppure, quando nessun oggetto è selezionato, del documento ESD stesso. Nel pannello Properties che si apre, usa i pulsanti
e
per aggiungere e rimuovere parametri, rispettivamente.
Special Strings
Sebbene i testi (oggetti di testo, nomi dei blocchi funzionali, ecc.) possano essere usati per visualizzare testo statico definito dall'utente nel documento ESD, possono anche essere usati come segnaposto per i parametri del documento e degli oggetti. Per usare una stringa speciale in un documento ESD, includi un nome di parametro nel testo di un oggetto. Le stringhe speciali sono caratterizzate dal prefisso = (ad esempio, =ControlAlgorithm, =MotorType, ecc.).
Più stringhe speciali, insieme al testo normale (stringhe fisse), possono essere concatenate in un'unica stringa di testo, secondo le seguenti regole:
| Elemento |
Funzione |
Esempio |
= (uguale) |
Indica che la stringa seguente è un'espressione che deve essere interpretata. |
=MotorType ( ) |
+ (più) |
Usato per concatenare gli elementi di stringa speciale e stringa fissa richiesti nella stringa. |
=MotorType + NumberOfMotors ( ) |
' ' (virgolette singole) |
Usate per includere una stringa fissa in qualsiasi punto della stringa richiesta. |
=MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' ( ) |
Se parametri con lo stesso nome sono definiti nell'oggetto e nel documento ESD, il valore del parametro definito nell'oggetto ha la precedenza sul valore definito nel documento.
Posizionamento e configurazione dei blocchi funzionali
Per posizionare un nuovo blocco funzionale in un documento ESD, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore oppure nella sezione Standard del pannello Library. Fai clic nell'area di progettazione per ancorare il primo angolo del rettangolo del blocco funzionale, quindi sposta il cursore per regolare la dimensione del rettangolo e fai nuovamente clic per completare il posizionamento. Per cambiare il nome di un blocco funzionale, fai doppio clic sul blocco funzionale, digita il nome richiesto e premi Enter oppure fai clic all'esterno del blocco funzionale.
È possibile posizionare un certo numero di blocchi funzionali predefiniti dalla sezione Functional Blocks del pannello Library.
Per aggiungere un componente hardware a un blocco funzionale, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore. Il cursore cambierà in un mirino, con un'anteprima del componente allegata. Fai clic entro i confini di un blocco funzionale per posizionare il componente. Fai doppio clic su un componente posizionato e usa la barra di ricerca nella finestra popup che si apre per cercare un componente. Seleziona un componente nell'elenco dei risultati della ricerca e il nome di questo componente apparirà all'interno della grafica del blocco funzionale.
-
Puoi usare la finestra RA Explorer per cercare un MCU della famiglia Renesas RA. Fai riferimento alla sezione Uso di RA Explorer qui sotto per saperne di più.
-
Puoi anche posizionare un componente hardware al di fuori dei confini di un blocco funzionale. In questo caso, verrà creato automaticamente un nuovo blocco funzionale.
-
Allo stesso modo, puoi aggiungere un componente software a un blocco funzionale.

Per farlo, usa la sezione Software Components del pannello Library. Per ulteriori informazioni sull'uso della libreria, fai riferimento alla sezione Posizionamento di oggetti dalla libreria qui sotto.
Per posizionare una porta all'interno di un blocco funzionale, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore oppure nella sezione Standard del pannello Library. Il cursore cambierà in un mirino, con una porta predefinita allegata. Fai clic entro i confini di un blocco funzionale per posizionare la porta. Puoi anche fare clic all'esterno di un blocco funzionale: in questo caso, verrà creato automaticamente un nuovo blocco funzionale predefinito. Per cambiare il nome di una porta, fai doppio clic sulla porta, digita il nome richiesto e premi Enter oppure fai clic all'esterno della porta.
Quando digiti il nome di una porta, puoi anche selezionare un nome di porta standard dall'elenco popup visualizzato (
).
Uso di RA Explorer
Quando cerchi un MCU della famiglia Renesas RA, puoi usare la finestra RA Explorer per trovare il componente richiesto. Digita RA o Renesas nella barra di ricerca dopo aver posizionato un componente hardware e usa il collegamento Explorer Mode nella parte superiore del popup per aprire la finestra in cui verrà presentato un elenco di componenti adatti. Per impostazione predefinita, l'elenco sarà limitato in base alle porte posizionate nel blocco funzionale. L'elenco corrente delle porte è mostrato nella parte superiore della finestra. Puoi aggiungere porte di altri tipi usando il controllo Add Port e modificare il numero richiesto di porte di ciascun tipo usando i menu a discesa. Fai clic sul componente richiesto nell'elenco per selezionarlo e visualizzarne la mappa dei pin sul lato destro della finestra. Fai clic sul pulsante
quando il componente richiesto è selezionato per applicarlo all'oggetto componente hardware.
Se un blocco funzionale include una o più porte con nomi standard (come USB, ADC, ecc.), è possibile accedere alla finestra RA Explorer anche dal pannello Properties quando è selezionato un blocco funzionale (
) o un componente hardware posizionato all'interno di quel blocco funzionale (
). Una volta selezionato il componente richiesto nella finestra RA Explorer, un componente hardware verrà posizionato automaticamente all'interno del blocco funzionale (se non è già presente) e il componente selezionato verrà applicato ad esso.
Una volta che un MCU RA è applicato all'oggetto componente hardware, selezionalo e apri il pannello Properties per esplorarne le proprietà. Puoi fare clic sul pulsante
per aprire la finestra RA Explorer e selezionare un altro MCU, se necessario.
Espandi la regione Hardware Component Details del riquadro Properties per ulteriori informazioni sui parametri dei componenti hardware, le porte, le informazioni sul package e l’assegnazione dei pin. Da questa regione puoi anche aggiungere e rimuovere porte e la configurazione del dispositivo verrà aggiornata automaticamente se viene trovata una configurazione compatibile.
Connessione dei blocchi funzionali
Una linea di connessione può iniziare e terminare sul bordo di un blocco funzionale, sul bordo di una porta, su un’altra linea di connessione oppure in uno spazio libero del documento ESD. Per posizionare una linea di connessione, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti inferiore oppure nella regione Standard del riquadro Library pane. Fai clic nel punto in cui desideri iniziare la linea di connessione. Quindi posiziona il cursore e fai clic per ancorare una serie di vertici che definiscono la forma della linea di connessione. Nota che la linea di connessione eviterà automaticamente di attraversare i blocchi funzionali. Fai clic con il pulsante destro per terminare il posizionamento di una linea di connessione in uno spazio libero del documento. Dopo aver posizionato un vertice su un blocco funzionale, una porta o una connessione già posizionata, il posizionamento della connessione corrente termina automaticamente.
-
Per iniziare a posizionare una linea di connessione sul bordo di un blocco funzionale o di una porta, puoi anche passare il cursore sul bordo (senza selezionare il blocco/la porta) e quindi fare clic e trascinare quando il cursore cambia in un mirino.
-
Quando una linea di connessione inizia o termina su un’altra linea di connessione, si forma automaticamente una giunzione a T (visualizzata come un piccolo cerchio) (
).
Quando una linea di connessione posizionata è selezionata, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica.
Una o entrambe le estremità (origine e destinazione) di una linea di connessione possono essere visualizzate con o senza freccia. Quando la linea di connessione è selezionata, fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore e seleziona lo stile richiesto dal menu a comparsa visualizzato.
-
Quando una linea di connessione è selezionata, puoi attivare rapidamente la freccia di origine e di destinazione usando rispettivamente le scorciatoie Left Arrow e Right Arrow.
-
Nota che una giunzione a T verrà visualizzata senza il cerchio se la linea di connessione che inizia o termina su un’altra linea di connessione ha la freccia abilitata sulla giunzione.
Definisci il designatore di una linea di connessione posizionata facendo doppio clic sulla linea di connessione e inserendo il designatore richiesto. Quando un designatore è selezionato, usa la maniglia in alto a destra per ruotarlo (
).
Puoi bloccare un segmento di una linea di connessione trascinando la maniglia di modifica del segmento oppure facendo clic con il pulsante destro sul segmento e selezionando Pin Segment dal menu visualizzato. La maniglia di modifica di un segmento bloccato viene visualizzata con riempimento blu (
). La posizione orizzontale o verticale corrente di un segmento bloccato rimane invariata quando vengono spostati altri segmenti della linea di connessione. Per sbloccare un segmento bloccato, seleziona Unpin Segment dal menu contestuale del segmento.
Posizionamento dei blanket
L’editor del documento ESD consente di posizionare oggetti blanket in un documento ESD per documentare ulteriormente il progetto del sistema. I blanket hardware e software possono anche essere collegati rispettivamente a un PCB o a un progetto software, per fornirti il contesto di una particolare porzione del progetto del sistema direttamente nel documento ESD.
Usa il menu degli oggetti blanket nella barra degli strumenti inferiore oppure i pulsanti nella regione Standard del riquadro Library pane per posizionare un blanket (
), un blanket hardware (
) o un blanket software (
).
I blanket, i blanket hardware e i blanket software possono essere posizionati come oggetti rettangolari o poligonali. Dopo aver selezionato il comando di posizionamento:
-
Per posizionare un blanket rettangolare, posiziona il cursore e fai clic per effettuare il posizionamento.
-
Per posizionare un blanket poligonale, posiziona il cursore, quindi fai clic e trascina per ancorare il punto iniziale del blanket e poi fai clic per ancorare una serie di segmenti che ne definiscono la forma. Dopo aver posizionato il segmento finale, fai clic con il pulsante destro per completare il posizionamento. Non è necessario “chiudere” il poligono, poiché il software completerà automaticamente la forma aggiungendo i segmenti necessari per collegare il punto iniziale al segmento finale posizionato.
Per collegare un blanket hardware a un progetto PCB o un blanket software a un progetto software, seleziona il blanket nell’area di progettazione e fai clic sul pulsante
nel riquadro Properties. Nella finestra Select Project to link che si apre, seleziona un progetto da collegare al blanket e fai clic sul pulsante
. Le informazioni sul progetto collegato appariranno nel riquadro Properties. Fai clic sul pulsante
per aprire il progetto collegato in una nuova scheda del browser.
Per un blanket software, puoi generare un BSP (board support package). Fai clic sul pulsante
nelle proprietà del blanket software. Le modifiche verranno applicate al progetto software collegato oppure, se non ne esiste ancora uno, verrà prima creato un nuovo progetto software.
Posizionamento del testo
L’editor del documento ESD offre la possibilità di posizionare stringhe di testo. Facoltativamente, è possibile aggiungere collegamenti alle stringhe di testo.
Per posizionare una stringa di testo, fai clic sull’icona
nella barra degli strumenti inferiore oppure nella regione Standard del riquadro Library pane.
Per modificare una stringa di testo posizionata, fai doppio clic su di essa, inserisci il testo richiesto e premi Enter oppure fai clic all’esterno dell’oggetto di testo.
Per aggiungere un collegamento a un testo posizionato, seleziona prima l’oggetto di testo richiesto e poi fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti superiore. Nel campo a comparsa visualizzato, digita l’URL richiesto e premi Enter.
È possibile accedere al collegamento aggiunto passando il cursore sull’oggetto di testo e poi facendo clic sul collegamento nel popup visualizzato.
Per modificare il collegamento, fai clic sul pulsante
nel popup, modifica l’URL come richiesto e premi Enter oppure fai clic sul pulsante
per rimuovere il collegamento dall’oggetto di testo.
Posizionamento di oggetti grafici
L’editor del documento ESD fornisce una gamma di strumenti per elementi grafici che possono essere usati per posizionare elementi di disegno di base e a forma libera in un documento ESD:
-
Rettangolo (
)
-
Ellisse (
)
-
Linea (
)
-
Immagine (
)
Usa il menu degli oggetti grafici nella barra degli strumenti inferiore oppure i pulsanti nella regione Standard del riquadro Library pane per posizionare l’oggetto richiesto.
Dopo aver selezionato il comando richiesto dal menu, posiziona un elemento grafico facendo clic e trascinando nell’area di progettazione per posizionarlo e determinarne le dimensioni, ad esempio la distanza tra vertici opposti per un rettangolo. Per una polilinea, fai clic per posizionare il primo vertice e poi di nuovo per posizionare i vertici successivi, determinandone così la forma.
È possibile posizionare un certo numero di immagini predefinite dalla regione Symbols del riquadro Library. Per ulteriori informazioni sull’uso della libreria, fai riferimento alla sezione Placing Objects from Library riportata di seguito.
Gli oggetti grafici posizionati possono essere spostati selezionandoli e trascinandoli. È anche possibile selezionare e spostare singoli nodi.
Posizionamento di oggetti dalla libreria
L’editor del documento ESD offre anche la possibilità di posizionare elementi di uso comune dalla libreria disponibile nel riquadro Library. Per accedervi, fai clic sul pulsante
in alto a sinistra dell’area di progettazione. Il riquadro include le seguenti regioni:
-
Standard – usa i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare oggetti di base (un blocco funzionale, una linea di connessione, ecc.).
-
Hardware Blocks – usa i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un blocco funzionale con un nome predefinito.
-
Software Components – usa i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un componente software con un nome predefinito.
Per aggiungere un pulsante di componente software a questa regione, fai clic sul pulsante + per aprire un elenco dei componenti software disponibili e seleziona il componente richiesto. Per rimuovere un pulsante aggiunto, fai clic con il pulsante destro su di esso e seleziona Remove.
-
Symbols – usa i pulsanti disponibili in questa regione per posizionare un oggetto immagine predefinito.
Fai clic sull’icona dell’oggetto richiesto nel riquadro Library per posizionarlo nel documento.
Proprietà del documento
Quando nessun oggetto è selezionato nell’area di progettazione del documento ESD, il riquadro Properties (a cui si accede facendo clic sul pulsante
in alto a destra) mostra le proprietà relative al documento ESD stesso.
-
Se la soluzione che include il documento ESD è stata generata da un esempio, la regione Document Notes del riquadro Properties nella parte superiore presenta una descrizione dettagliata della soluzione.
-
La regione Parameters del riquadro Properties mostra l’elenco dei parametri del documento ESD. Usa i pulsanti
e
per aggiungere e rimuovere parametri, rispettivamente. Fai clic sul nome o sul valore di un parametro per modificarlo.
-
La regione Documentation & Resources del riquadro Properties fornisce un elenco generato automaticamente di collegamenti a risorse (documentazione Renesas, PDF) relative alla soluzione e ai suoi elementi.
Commenti
L’editor di documenti ESD supporta l’aggiunta di commenti ai documenti ESD. Un commento è una nota aggiunta da un utente, assegnata a un punto, oggetto o’area specifici, alla quale altri utenti possono rispondere. I commenti favoriscono la collaborazione tra utenti senza modificare i dati condivisi stessi, perché vengono archiviati dal Workspace indipendentemente da tali dati. I commenti vengono pubblicati, ricevono risposte e vengono gestiti direttamente nello spazio di progettazione del documento tramite una finestra contestuale per i commenti. Nel commento puoi menzionare una o più persone o gruppi. Un commento può anche essere assegnato a un membro del Workspace.
Per inserire un commento, usa il pulsante
nella barra degli strumenti a destra oppure il comando Add Comment dal menu contestuale accessibile con il clic destro nello spazio di progettazione del documento.
L’uso dei commenti in un documento ESD è simile a quello dei commenti nel Web Viewer di Altium 365. Per ulteriori informazioni sul sistema di commenti, consulta la pagina Web Viewer.
Condivisione di un documento ESD
Un documento ESD può essere condiviso con permessi di visualizzazione con utenti esterni al tuo Workspace. Fai clic sul pulsante
in alto a destra del documento ESD per aprire la finestra Share Item. Seleziona il campo Share Item With per accedere e inserire l’indirizzo email completo dell’utente. L’utente avrà accesso di livello Guest-level al documento ESD condiviso tramite il proprio Workspace o Personal Space.
I membri del Workspace hanno sempre accesso completo in modifica (Can Edit).
Gestione di un documento ESD
Il menu del pulsante
in alto a destra di un documento ESD consente di gestire il documento utilizzando i seguenti comandi:
-
Settings – usa questo comando per accedere alla finestra Edit Project che fornisce i controlli per modificare il Name e la Description del documento ESD (
). Fai clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder e al Parameters del Workspace. Il campo Parent Folder non è modificabile e fornisce solo informazioni. Per cambiare la cartella padre, è necessario usare il comando Move. Fai clic sul pulsante
per confermare le modifiche apportate.
-
Move – usa questo comando per accedere alla finestra Move to che fornisce i controlli per spostare (ricollocare) il documento ESD in una cartella padre diversa all’interno della struttura di cartelle del Workspace (
). Usa la finestra per scegliere la nuova cartella padre. Fai clic sul pulsante
per eseguire lo spostamento.
-
Clone – usa questo comando per accedere alla finestra Clone - ESD che fornisce i controlli per creare una copia identica del documento ESD (
). Usa la finestra per specificare un nome per il documento ESD e una descrizione facoltativa. Per impostazione predefinita, verrà usato il nome del documento originale con il suffisso – Copy.
Tieni presente che il nome del documento ESD clonato deve iniziare con, e può contenere, A-Z, a-z o 0-9. Sono consentiti underscore, trattini e spazi, ma questi ultimi possono essere usati solo all’interno del nome (gli spazi iniziali e finali verranno ignorati). Non puoi usare le seguenti parole: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL e PRN. Inoltre, il nome non può contenere i seguenti caratteri: \ . / ? % * : | " < >. Non puoi usare lo stesso nome del documento originale.
Fai clic sul pulsante
per accedere al campo Parent Folder. Per impostazione predefinita, questo sarà impostato sulla cartella in cui si trova il documento originale. Fai clic sul collegamento Change a destra del campo per accedere alla struttura di cartelle del Workspace, dalla quale selezionare una cartella alternativa in cui archiviare il documento clonato.
Dopo aver impostato i campi come richiesto, fai clic sul pulsante
e il documento originale verrà clonato (duplicato). La copia creata del documento ESD può quindi essere collegata alla soluzione richiesta dalla pagina dettagliata di tale soluzione nel Renesas 365 Workspace – scopri di più.
-
Download – usa questo comando per scaricare il documento ESD come file *.json.
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Publish – quando il documento ESD include un singolo componente hardware Renesas RA, usa questo comando per creare un nuovo progetto software collegato alla stessa soluzione a cui è collegato il documento ESD. Il progetto software verrà creato in base al componente hardware e alle sue porte.
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Push to SDM File (Download) – usa questo comando per scaricare un file System Data Model (SDM) del documento ESD.
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Pull from SDM File (Upload) – usa questo comando per caricare un file SDM. Dopo aver selezionato un file, si aprirà la finestra di dialogo Engineering Change Order in cui potrai selezionare le modifiche da applicare al documento ESD corrente usando le caselle di controllo nella colonna Enabled e quindi facendo clic sul pulsante
(in alternativa, usa il pulsante
per applicare manualmente le modifiche richieste una per una).
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Pull from SDM File (No ECO) – usa questo comando per caricare un file SDM. Dopo aver selezionato un file, le modifiche verranno applicate automaticamente al documento ESD corrente.
-
Push SDM – usa questo comando per inviare l’SDM del documento ESD al repository remoto.
-
Pull SDM – usa questo comando per recuperare l’SDM del documento ESD dal repository remoto.