Componente

 L'impronta del componente definisce il montaggio e le connessioni del componente sul PCB e può anche includere oggetti corpo 3D per definire il componente reale. 
L'impronta del componente definisce il montaggio e le connessioni del componente sul PCB e può anche includere oggetti corpo 3D per definire il componente reale.

L'impronta del componente definisce lo spazio e i punti di connessione necessari per montare il componente fisico sulla scheda a circuito stampato. È un oggetto di gruppo composto da una raccolta di semplici oggetti primitivi, che possono includere pad, linee e archi, oltre ad altri oggetti di progettazione. I pad forniscono i punti di montaggio e di connessione per i pin del componente. Primitive di progettazione aggiuntive, come linee e archi, sono spesso incluse per definire il contorno della forma del componente sul layer di overlay del componente (serigrafia).

L'impronta del componente può anche includere oggetti facoltativi corpo 3D, che definiscono lo spazio fisico o l'ingombro del componente reale montato sulla scheda. Se il componente fisico è stato definito usando oggetti corpo 3D o modelli STEP importati, è possibile eseguire il controllo delle distanze tridimensionali tra componenti. 

Le impronte dei componenti vengono create nel PCB Library Editor posizionando oggetti di progettazione appropriati per creare la forma necessaria a montare e collegare il componente. Il punto di riferimento del componente è l'origine dello spazio di progettazione del PCB Library Editor, che può essere impostata nel PCB Library Editor su: pin 1, centro geometrico oppure una posizione definita dall'utente sul componente.

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