Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento track. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:
Modalità di posizionamento
Durante il posizionamento dei segmenti di track sono disponibili cinque modalità d'angolo, quattro delle quali hanno anche sottomodalità di direzione dell'angolo. Durante il posizionamento:
- Premere Shift+Spacebar per scorrere le cinque modalità d'angolo disponibili.
- Premere Spacebar per passare tra le due sottomodalità di direzione dell'angolo.
- Quando ci si trova in una delle modalità d'angolo ad arco, tenere premuto il tasto "," o "." per ridurre o aumentare l'arco. Tenere premuto il tasto Shift mentre si preme per accelerare il ridimensionamento dell'arco.
- Premere il tasto di scelta rapida 1 per passare dal posizionamento di un segmento per clic (mostrato nelle prime cinque immagini qui sotto) al posizionamento di due segmenti per clic (mostrato nell'ultima immagine qui sotto). Nella prima modalità, il segmento di track vuoto è
indicato come segmento di anteprima.
- Premere il tasto Backspace per rimuovere l'ultimo vertice.
Routing interattivo e regole di progettazione applicabili
Durante il Routing interattivo, il comportamento predefinito prevede che il software assicuri che i segmenti di track vengano posizionati in conformità alle regole di progettazione elettriche e di routing applicabili. Ciò significa che il software non consentirà il posizionamento di un nuovo segmento di track
che violi un segmento di track esistente appartenente a una net diversa; invece, ritaglierà il segmento di track per rispettare le regole di progettazione. Questo comportamento di routing interattivo è noto come modalità Routing Conflict Resolution . La modalità predefinita è Stop at First Obstacle (la modalità corrente è visualizzata nella barra di stato). Premere Shift+R per scorrere le modalità disponibili.
Il termine applicable design rules indica tutte le regole che si applicano all'oggetto in fase di posizionamento. Il motore delle regole di progettazione funziona su un sistema in cui si definisce con precisione a quali oggetti si desidera applicare ciascuna regola. Durante il posizionamento, il
motore delle regole di progettazione viene interrogato per determinare la regola con la priorità più alta applicabile nella situazione di posizionamento corrente.
Come viene determinata la larghezza di routing
A meno che il motore delle regole non sia disabilitato, il comportamento prevalente del software è garantire sempre che la larghezza di routing rientri nell'intervallo consentito dalla regola di progettazione Routing Width applicabile. Un approccio comune consiste nel consentire l'uso di un intervallo di larghezze
per una net, in modo da offrire flessibilità nell'instradamento soddisfacendo al contempo i requisiti di corrente di quella net. A supporto di ciò, la regola di progettazione Routing Width dispone delle impostazioni Min, Preferred,
e Max nell'Editor PCB Rules and Constraints, che possono essere configurate per consentire un intervallo di larghezze oppure impostate uguali per richiedere una larghezza specifica. La larghezza può anche essere configurata
come Impedance e può anche avere un intervallo diverso specificato per ciascun layer di segnale.
Le opzioni che possono aiutare a selezionare la larghezza di routing più appropriata quando si inizia il routing sono configurate nella pagina PCB Editor — Interactive Routing della finestra System Preferences.
È anche possibile usare la scorciatoia Shift+W durante il routing per accedere a una finestra di dialogo in cui selezionare una larghezza diversa, oppure premere Tab per aprire il Inspector pannello e digitare un nuovo valore Width .
Il valore scelto o immesso deve rientrare tra le impostazioni Min e Max definite nella regola applicabile. In caso contrario, viene automaticamente riportato al valore più vicino tra questi.
Scorciatoie del Routing interattivo
Durante il routing, sono disponibili diverse scorciatoie. Ad esempio, è possibile premere Shift+R per scorrere le modalità di risoluzione dei conflitti disponibili, oppure premere Backspace per eliminare l'ultimo
vertice (angolo) posizionato. Per visualizzare un elenco di scorciatoie durante il routing, premere Shift+F1. Verrà visualizzato un menu delle scorciatoie interattive disponibili; selezionare la scorciatoia richiesta oppure premere Esc per chiudere
il menu e usare la sequenza di tasti di scelta rapida.
Modifica grafica
Questo metodo di modifica consente di selezionare direttamente un oggetto linea posizionato nello spazio di progettazione e modificarne graficamente dimensione, forma o posizione.
Quando un oggetto linea è selezionato, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica:
Una Track selezionata
- Fare clic e trascinare A per riposizionare i punti finali della track.
- Fare clic e trascinare B per modificare la forma della track.
L'editor PCB include algoritmi sofisticati per spostare i segmenti di track sulla scheda in modo da mantenere la disposizione del routing. Questo scorrimento dei segmenti di track può essere richiamato in modo interattivo sia facendo prima clic per
selezionare il segmento di track e poi facendo clic e tenendo premuto quando appare il cursore speciale per far scorrere il segmento, sia facendo clic e tenendo premuto su un segmento di track e facendolo scorrere.
Per cancellare la selezione dell'oggetto (o deselezionarlo), usare il tasto Esc .
Modifica non grafica
Questo metodo di modifica utilizza la modalità del pannello Inspector per modificare le proprietà di un oggetto linea.
Durante il posizionamento, è possibile accedere alla Track modalità del pannello Inspector premendo il tasto Tab. Una volta posizionata la linea, vengono visualizzate tutte le opzioni.
Dopo il posizionamento, è possibile accedere alla Track modalità del pannello Inspector in uno dei seguenti modi:
- Se il pannello Inspector è già aperto, selezionare l'oggetto track.
- Fare clic con il tasto destro su una track selezionata e selezionare Properties dal menu.
- Dall'editor PCB, scegliere View | PCB | Inspector dalla barra multifunzione principale quando è selezionata una track.
- Dall'editor di librerie PCB, scegliere View | PCB Library | Inspector dalla barra multifunzione principale quando è selezionata una track.