Ispettore PCBLIB
I partner naturali del pannello PCBLIB Inspector sono il pannello PCBLIB Filter e il pannello Library PCB:
Parent page: Pannelli PCB
Seleziona gli oggetti PCB per popolare il pannello PCBLIB Inspector con gli oggetti da
visualizzare o modificare.
Riepilogo
Il pannello PCBLIB Inspector consente di esaminare e modificare le proprietà di uno o più oggetti di progetto nel documento PCB Library attivo. Se utilizzato insieme a un filtro appropriato, il pannello può essere usato per apportare modifiche a più oggetti dello stesso tipo da un'unica comoda posizione. Il pannello è un partner naturale del pannello PCBLIB Filter.
Accesso al pannello
Accedi al pannello PCBLIB Inspector in uno dei seguenti modi:
-
Facendo clic su View | PCB Library|
dai menu principali.
- Usando la F11 scorciatoia da tastiera.
Definizione dell'ambito di visualizzazione del pannello
Il pannello PCBLIB Inspector consente di definire quali oggetti vengono visualizzati nel pannello (l'ambito di visualizzazione) tramite i controlli di filtro. È possibile accedervi usando il controllo sottolineato nella parte superiore del pannello.
Potresti avere una grande quantità di oggetti selezionati nell'area di lavoro di tipi diversi. Tra tutti questi oggetti, potresti voler modificare le proprietà solo di determinati tipi di oggetto, senza perdere o dover alterare la selezione.
Usa il menu contestuale del collegamento Include per scegliere quali tipi di oggetto includere nel pannello per la visualizzazione e la modifica: tutti gli oggetti oppure oggetti specifici. Per scegliere uno o più tipi di oggetto specifici, abilita l'opzione Display only e quindi seleziona la casella accanto agli oggetti richiesti nell'elenco sottostante. L'elenco conterrà solo i tipi di oggetto attualmente selezionati nell'area di lavoro principale.
Quando tipi di oggetto specifici sono stati abilitati per la visualizzazione, il controllo rifletterà la scelta elencando i tipi abilitati, separati da virgole.
Ispezione degli attributi degli oggetti
Le aree principali del pannello PCBLIB Inspector mostrano sezioni di attributi per gli oggetti che rientrano nell'ambito di visualizzazione definito.
Facendo clic su un singolo oggetto nella finestra dell'editor della libreria PCB, quell'oggetto verrà selezionato e i relativi attributi associati verranno visualizzati nel pannello PCBLIB Inspector. Le informazioni sono visualizzate nelle seguenti sezioni comprimibili comuni:
Tipo
Questa sezione del pannello contiene una sola voce, relativa al tipo di oggetto di progetto che viene "ispezionato". Ad esempio, facendo clic su un componente nell'area di lavoro verrà visualizzata la voce Component, facendo clic sul designatore di un componente verrà visualizzata la voce Text, e così via.
Specifico dell'oggetto
Questa sezione contiene attributi specifici dell'oggetto in esame che non sono attributi grafici. Ad esempio, selezionando un Pad verranno visualizzati gli attributi specifici di un Pad, tra cui:
- Layer
- Nome (il designatore del pad)
- Dimensione del foro
- Impostazioni della solder mask
- Tipo elettrico
- Tipo di foratura/foro
- ecc...
Altri oggetti selezionati mostreranno attributi diversi. Ad esempio, selezionando un oggetto Via verranno visualizzati attributi come Via Diameter e Start/Finish Layer.
Grafico
Questa sezione del pannello contiene gli attributi grafici dell'oggetto selezionato. Gli attributi qui possono includere la posizione dell'oggetto, la sua rotazione e le sue dimensioni, nonché se è bloccato.
Modifica degli attributi degli oggetti
Gli attributi di un oggetto selezionato possono essere modificati tramite la voce pertinente nel pannello. La modifica avrà effetto una volta fatto clic fuori dal campo in fase di modifica. Questo è uno dei vantaggi dell'uso del pannello per modificare le proprietà degli oggetti: il pannello rimarrà aperto, consentendoti di cambiare un attributo dopo l'altro, secondo necessità, senza dover chiudere e riaprire ogni volta la finestra di dialogo delle proprietà di un oggetto.
Tuttavia, il principale vantaggio dell'uso del pannello per la modifica è che più oggetti possono essere modificati da un unico punto, senza dover modificare, tramite finestre di dialogo, un oggetto alla volta. Gli oggetti selezionati possono essere dello stesso tipo o di tipo diverso. Gli attributi comuni a tutti gli oggetti della selezione verranno visualizzati nel pannello. Gli attributi comuni che hanno valori diversi tra gli oggetti verranno visualizzati come <...>. Man mano che gli attributi vengono modificati secondo necessità, le modifiche apportate verranno trasferite istantaneamente a ciascun oggetto della selezione.
Il filtro (usando il pannello PCBLIB Filter) può essere utilizzato per individuare un gruppo specifico di oggetti nel progetto e il pannello PCBLIB Inspector può quindi essere usato per modificare direttamente gli attributi di questi molteplici oggetti.
Più oggetti possono essere esaminati e modificati nel pannello:
- Selezionando manualmente più oggetti nell'area di lavoro usando le tecniche standard Ctrl+click e Shift+click.
- Usando il mouse per "circondare" un gruppo di oggetti con il metodo click+drag. È possibile selezionare più gruppi usando Ctrl+click+drag e Shift+click+drag.
- Selezionando tutti gli oggetti in un componente usando Home | Clipboard | Select » All (o Ctrl+A), quindi applicando il filtro del pannello (Include...) per individuare oggetti specifici, ad esempio Pads.
Modifica di attributi con valori numerici
Per un attributo numerico di un oggetto selezionato, la modifica più semplice del valore consiste nel digitare un nuovo valore in sostituzione di quello esistente. Gli operatori più e meno possono essere usati per specificare il segno del valore. Un valore immesso senza segno specificato viene considerato positivo. Pertanto, inserire 20 equivale a inserire +20.
È possibile immettere un valore con unità di misura specifiche e il software convertirà il valore nelle unità correnti definite per il documento. Se non vengono specificate unità, verranno usate le unità predefinite impostate per il documento.
Quando sono selezionati più oggetti, la modifica di un attributo comune avrà effetto su tutti quelli selezionati. Ad esempio, per spostare a sinistra o a destra un insieme di pad selezionati, modifica il loro attributo comune di posizione X1.
Sostituzione in batch di attributi basati su stringhe
Ci sono occasioni in cui è desiderabile modificare un attributo basato su stringa comune a più oggetti selezionati. Ad esempio, per rinominare i designatori dei componenti header selezionati da P1, P2, P3, ecc. a HDR1, HDR2, HDR3, ecc. Per eseguire questo tipo di sostituzione in batch, nel pannello è supportato l'uso della sintassi di sostituzione delle stringhe.
Una voce di sostituzione stringa è racchiusa tra parentesi graffe e ha la forma: {oldstring=newstring}
Una voce di questa forma fa sì che tutte le occorrenze di "oldstring" trovate nel valore dell'attributo vengano sostituite con "newstring". Nel caso dell'esempio dei designatori, dovresti inserire {P=HDR) nel campo valore dell'attributo Name.
Se desideri sostituire più porzioni di stringa diverse nella stessa stringa di destinazione, digita più voci di sostituzione in sequenza, ciascuna racchiusa nel proprio insieme di parentesi graffe. Il software prende questa voce ed esegue di fatto una sostituzione in batch, sostituendo la prima espressione, poi la seconda e così via.
Modifica intelligente degli attributi basati su stringhe
Il pannello PCBLIB Inspector offre ulteriore supporto per la modifica delle stringhe tramite la funzionalità Smart Edit.
È sufficiente fare clic su un attributo condiviso con valori diversi per gli oggetti selezionati (inizialmente mostrato come <...>), il cui valore è una stringa. Un pulsante
diventerà disponibile all'estrema destra della cella. Fai clic su questo pulsante per accedere alla finestra di dialogo Smart Edit.
La finestra di dialogo Smart Edit offre un metodo semplificato per eseguire più modifiche alle stringhe,
accessibile dalla scheda Batch Replace.
La scheda Batch Replace fornisce una sostituzione semplice e diretta, sulla falsariga della sostituzione di stringa menzionata in precedenza (ma senza dover inserire le parentesi graffe). Fai clic nel campo From e inserisci la porzione della stringa corrente che desideri sostituire. Fai clic nel campo To e inserisci la stringa da usare come sostituzione. La familiare sintassi di sostituzione delle stringhe viene visualizzata nella parte inferiore della scheda.
Ad esempio, considera il testo Top Overlay per sei connessioni pad mostrato nell'immagine seguente, che hanno il prefisso SIM_ che deve essere cambiato in Sm_. In questo caso, seleziona i componenti, fai clic sull'attributo String nel pannello (come mostrato nell'immagine sopra) e accedi alla finestra di dialogo Smart Edit. Quindi, nella scheda Batch Replace, inserisci SIM nel campo From e Sm nel campo To (la stringa di sostituzione è quindi {SIM=Sm}). Dopo aver fatto clic su OK, i designatori verranno modificati di conseguenza.
Come per la sostituzione di stringa di base, la scheda Batch Replace consente la sostituzione di più porzioni di stringa diverse nella stessa stringa di destinazione. Inserisci le
varie sostituzioni come voci distinte From-To. Nell'esempio sopra, il suffisso della stringa è stato inserito come un'altra voce di modifica per sostituzione in batch, da -A a -1.
