CircuitMaker에서 PCB의 3D 바디(Body) 오브젝트 작업하기

실장된 실제 부품을 나타내기 위해 3D Body를 배치합니다.
실장된 실제 부품을 나타내기 위해 3D Body를 배치합니다.

3D Body는 조립된 PCB에 실장되는 물리적 부품의 3차원 형상을 표현하기 위해, 범용 STEP 형식의 3D 모델을 가져와 담는 컨테이너로 사용되는 기본(Primitive) 설계 객체입니다.

범용 3D 모델을 배치하는 것은 PCB에서 정확하고 상세한 부품 표현을 제공하므로 3D Body 객체를 사용하는 권장 방식이지만, 3D Body 객체는 PCB 편집기 또는 PCB 라이브러리의 컴포넌트 풋프린트에 압출 폴리곤(Extruded polygon), 원통형, 구형 3D Body 형상을 배치하는 데에도 사용할 수 있습니다.

실제 3D 형상은 PCB 편집기 또는 PCB 라이브러리 편집기를 3D 표시 모드로 전환했을 때 표시됩니다( View | Switch to 3D 클릭 또는 3 단축키 누름).

컴포넌트의 형상을 정의하기 위해 3D Body 객체를 배치하면 조립된 보드에서 부품 배치 상태를 실제처럼 파악할 수 있습니다. 완성된 보드의 모습을 확인할 수 있을 뿐 아니라, 실시간 3D 간격(클리어런스) 검사를 수행하여 설계 단계에서 부품-부품 및 부품-하우징 간 충돌을 감지할 수 있습니다.

다음 3D 객체를 사용할 수 있습니다:

  • Generic models - 3D 모델은 많은 부품 제조사 및 커뮤니티 웹사이트에서 제공됩니다. *.Stp*.Step 파일 형식이 지원됩니다.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - 필요한 부품 형상을 구성하기 위해 이들을 여러 인스턴스로 배치할 수 있습니다.
AI-LocalizedAI로 번역됨
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