솔리드 영역

배치된 다양한 유형의 영역(Region) 객체 예시
배치된 다양한 유형의 영역(Region) 객체 예시

솔리드 영역(Solid Region, 흔히 Region이라고도 함)은 다각형 형태의 프리미티브 객체로, 어떤 레이어에도 배치할 수 있습니다. 영역은 변과 꼭짓점(코너)의 개수에 제한이 없습니다. 신호 레이어에 배치하여 차폐(Shielding)용 또는 대전류를 전달하기 위한 솔리드 구리 영역을 정의할 수 있습니다. 양(Positive) 영역은 트랙이나 아크 세그먼트와 결합하고 넷(Net)에 연결할 수 있습니다. PCB Library 편집기에서는 구리 레이어에서 사용자 정의 패드 형상을 만들거나, 솔더/페이스트 마스크에서 특수 마스크 형상을 만드는 데 영역을 사용할 수 있습니다. 비전기 레이어에서는 로고와 같은 작업을 위한 사용자 정의 형상을 정의하는 데 영역을 사용할 수 있습니다.

솔리드 영역은 예를 들어 구리 영역으로 배치하는 양(Positive)으로 설정할 수도 있고, 폴리곤 포어 컷아웃으로 배치하는 음(Negative)으로 설정할 수도 있습니다. 멀티 레이어에 음(Negative)으로 배치하면 보드 컷아웃으로도 배치할 수 있습니다. 음(Negative)으로 배치된 영역은 폴리곤 포어 내부에 컷아웃(빈 공간, void)을 만들 수 있습니다. 이 모드에서는 폴리곤을 포어할 때 해당 영역이 구리로 채워지지 않습니다. 보드 컷아웃용 음(Negative) 영역(멀티 레이어에 배치)을 사용할 경우, 완성된 보드를 관통하는 구멍이 되는 영역을 정의합니다. 보드 컷아웃 영역은 전용 Rout 레이어를 통해 제조 목적의 Gerber 및 ODB++ 파일로 전달됩니다.

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