텍스트 프레임은 회로도 편집기에서 다음과 같은 방법으로 배치할 수 있습니다.
- Home | Graphical Elements | Text Frame을(를) 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Place » Text Frame을(를) 선택합니다.
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 텍스트 프레임 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다.
- 커서를 위치시키고 클릭하거나 Enter를 눌러 텍스트 프레임의 첫 번째 모서리를 고정합니다.
- 커서를 이동해 텍스트 프레임의 크기를 조정한 다음 클릭하거나 Enter를 눌러 배치를 완료합니다.
- 추가 텍스트 프레임을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고 Text Frame 모드의 Inspector 패널에 접근하여 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 디자인 공간의 일시 정지 버튼 오버레이(
)를 클릭하면 배치를 재개합니다.
- Spacebar를 눌러 텍스트 프레임을 반시계 방향으로 회전하거나 Shift+Spacebar를 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다.
- Alt 키를 눌러 초기 이동 방향에 따라 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다.
- X 또는 Y 키를 눌러 심볼을 X축 또는 Y축을 기준으로 미러링합니다.
그래픽 편집(Graphical Editing)
이 편집 방법은 디자인 공간에서 배치된 텍스트 프레임 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있게 해줍니다.
텍스트 프레임 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다.
선택된 텍스트 프레임.
- A을(를) 클릭하여 드래그하면 텍스트 프레임의 크기를 수직 및 수평 방향으로 동시에 조정합니다.
- B을(를) 클릭하여 드래그하면 텍스트 프레임의 크기를 수직 및 수평 방향으로 각각 조정합니다.
- 편집 핸들에서 떨어진 텍스트 프레임의 아무 곳이나 클릭한 다음 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그하는 동안 텍스트 프레임은 회전(Spacebar/Shift+Spacebar) 또는 미러링(X 또는 Y 키로 X축 또는 Y축 기준 미러링)할 수 있습니다.
텍스트 프레임의 텍스트 내용은 in-place 다음과 같이 편집할 수 있습니다.
- 텍스트 프레임을 한 번 클릭하여 선택합니다.
- 다시 한 번 클릭(또는 Enter 누름)하여 인플레이스(in-place) 편집 모드로 들어갑니다. 소프트웨어가 두 번의 단일 클릭을 더블 클릭으로 해석하지 않도록 각 클릭 사이에 충분한 시간을 두어야 합니다.
- 인플레이스 텍스트 편집을 마치려면 텍스트 프레임 밖을 클릭하거나 녹색 체크 버튼(
)을 누릅니다. 변경이 필요 없다고 판단되면 빨간 X 버튼(
)을 눌러 변경을 취소합니다.
Inspector 패널을 사용하는 대신 텍스트 프레임 내부에서 직접 인플레이스 편집을 수행할 때는 정의된 여백(margin)이 적용되지 않습니다. 편집이 완료되고 텍스트 변경이 적용된 후 여백이 다시 적용됩니다.
객체 선택을 해제(또는 선택 해제)하려면 Esc 키를 사용합니다.
비그래픽 편집(Non-Graphical Editing)
이 편집 방법은 Inspector 패널 모드를 사용하여 텍스트 프레임 객체의 속성을 수정합니다.

배치 중에는 Tab 키를 눌러 Inspector 패널의 Text Frame 모드에 접근할 수 있습니다. 텍스트 프레임을 배치하면 모든 옵션이 표시됩니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 Inspector 패널의 Text Frame 모드에 접근할 수 있습니다.
- 배치된 하이퍼링크 객체를 더블 클릭합니다.
- Inspector 패널이 이미 활성화되어 있다면 텍스트 프레임 객체를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Properties 을(를) 선택합니다.
- 텍스트 프레임을 선택한 상태에서 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector을(를) 클릭합니다.
여러 객체 편집(Editing Multiple Objects)
Inspector 패널은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정은 수정할 수 있습니다. 동일한 객체 유형을 여러 개 수동으로 선택하면, 별표(*)로 표시되지 않은 Inspector 패널의 필드 항목은 선택된 모든 객체에 대해 편집할 수 있습니다.