Praca z obiektem komponentu na PCB w CircuitMaker

 Obrys (footprint) komponentu definiuje sposób montażu i połączeń komponentu na PCB, a także może zawierać obiekty bryły 3D definiujące rzeczywisty komponent. 
Obrys (footprint) komponentu definiuje sposób montażu i połączeń komponentu na PCB, a także może zawierać obiekty bryły 3D definiujące rzeczywisty komponent.

Obrys komponentu określa przestrzeń oraz punkty połączeń potrzebne do zamontowania fizycznego komponentu na płytce drukowanej. Jest to obiekt grupowy złożony ze zbioru prostych obiektów prymitywnych, które mogą obejmować pady, linie i łuki, a także inne obiekty projektowe. Pady zapewniają punkty montażu i połączeń dla wyprowadzeń komponentu. Dodatkowe prymitywy projektowe, takie jak linie i łuki, są często dodawane w celu zdefiniowania zarysu kształtu komponentu na warstwie nadruku (silkscreen) obrysu komponentu.

Obrys komponentu może również zawierać opcjonalne obiekty bryły 3D, które definiują fizyczną przestrzeń lub obwiednię rzeczywistego komponentu zamontowanego na płytce. Jeśli fizyczny komponent został zdefiniowany za pomocą obiektów bryły 3D lub zaimportowanych modeli STEP, można przeprowadzić trójwymiarową kontrolę prześwitów komponentów. 

Obrysy komponentów tworzy się w edytorze biblioteki PCB (PCB Library Editor), umieszczając odpowiednie obiekty projektowe w celu uzyskania kształtu wymaganego do montażu i podłączenia komponentu. Punkt odniesienia komponentu jest początkiem układu współrzędnych przestrzeni projektowej PCB Library Editor i można go ustawić w PCB Library Editor na: pin 1, środek geometryczny lub lokalizację zdefiniowaną przez użytkownika na komponencie.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.