Filtrowanie obiektów projektu PCB za pomocą panelu filtrów w CircuitMaker

 

Przycisk Filter  służy do otwarcia panelu PCB/PCBLIB Filter , który zapewnia szybki i łatwy sposób selektywnego podświetlania określonych typów obiektów komponentów PCB na dowolnej warstwie w aktualnie otwartym dokumencie PCB. Używany w połączeniu z panelem Inspector umożliwia natychmiastowy dostęp do pełnych szczegółów dowolnego wybranego obiektu płytki. Do przycisku można uzyskać dostęp, wybierając View | PCB | Filter w edytorach PCB oraz biblioteki PCB.

Podobnie jak panel PCB Filter, panel PCBLIB Filter składa się z tych samych elementów sterujących i zapewnia szybki i łatwy sposób selektywnego podświetlania określonych typów obiektów komponentów PCB na dowolnej warstwie w aktualnie otwartej bibliotece PCB. 

Panele można skonfigurować jako pływające w obszarze edytora lub zadokowane po bokach ekranu. Jeśli panel PCB/PCBLIB Filter znajduje się obecnie w grupie paneli, użyj karty PCB/PCBLIB Filter znajdującej się na dole paneli, aby wysunąć go na pierwszy plan.
Informacje o zaznaczaniu obiektów znajdziesz na stronie Select & Deselect.

Panel składa się z czterech obszarów. Pierwsze trzy to wybieralne obszary list, które łącznie definiują zakres filtrowania: Groups, Objects,  oraz Layers.

Jeśli na przykład zostaną ustawione odpowiednio na „Components”, „Pads” i „Top Layer”, widok płytki podświetli pady na warstwie Top należące do komponentów. Wybory we wszystkich trzech sekcjach panelu reprezentują skumulowany efekt trzech etapów filtrowania, które można wykorzystać do szybkiego podświetlenia dowolnego typu obiektu projektu.

Czwarty obszar Highlighted Objects  prezentuje wszystkie obiekty przechodzące filtrowanie zdefiniowane w powyższych obszarach. Kliknięcie wpisu w tym obszarze spowoduje przybliżenie i wyśrodkowanie (o ile to możliwe) danego obiektu.

Filtrowanie według grup

Zarówno dokumenty schematu, jak i PCB zawierają obiekty prymitywne oraz obiekty grupowe. Obiekty grupowe (takie jak komponent) obejmują jeden lub więcej obiektów prymitywnych (pady, ścieżki, tekst itp.). Obiekty prymitywne są albo „wolne” z natury, albo „należą” do obiektu grupowego. Zwróć uwagę, że wybranie Free w obszarze Groups spowoduje podświetlenie wyłącznie tych obiektów, które nie są częścią obiektu grupowego.

Wybór na liście Groups w panelu spowoduje podświetlenie wszystkich obiektów, w tym prymitywnych obiektów składowych każdego z nich. Wszystkie obiekty grupowe są filtrowane, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Objects i/lub Layers .


Widok płytki z ustawionym wyborem Groups na Components. Pozostałe listy filtrów
(Objects, Layers) są ustawione na <All>.


Ta sama płytka co w widoku powyżej, z ustawionym wyborem Groups na Nets. Pozostałe
listy filtrów (Objects, Layers) są ustawione na <All>.

Filtrowanie według obiektów

Wybór na liście Objects w panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazywał prymitywne obiekty projektu. Wszystkie obiekty zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Layers .


Przykładowa płytka jest pokazana z ustawieniem Groups na Components oraz Objects na
Pads. Layers jest ustawione na <All>.


Przykładowa płytka jest pokazana z ustawieniem Groups na Nets oraz Objects na Tracks.
Layers jest ustawione na <All>.

Filtrowanie według warstw

Wybór na liście Layers w panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazywał obiekty na wskazanej fizycznej warstwie projektu (warstwy sygnałowe, maski i opisu/sitodruku). Wszystkie prawidłowe obiekty warstw zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Objects .


Przykładowa płytka jest pokazana z ustawieniem Groups na Components, Objects na Pads
oraz Layers na Top Layer.


Przykładowa płytka jest pokazana z ustawieniem Groups na Nets, Objects na Tracks oraz
Layers na Bottom Layer.

Aby filtrować obiekty tylko na bieżącej warstwie, wybierz pozycję <Active Layer>.

Zaznaczanie przefiltrowanych obiektów

Łączne działanie filtrowania zapewniane przez panel ułatwia zarówno przeglądanie, jak i zaznaczanie interesujących obiektów projektu płytki.

Zaznaczalne są tylko obiekty podświetlone (przefiltrowane), co ułatwia ich lokalizowanie, edytowanie i uzyskiwanie informacji o obiekcie. Panel Inspector ((View | PCB | Inspector) zapewnia prosty sposób dynamicznego podglądu i edycji szczegółów przefiltrowanych obiektów w miarę ich zaznaczania.

Obiekty, dla których zaznaczono parametr Locked, nie mogą być wybierane. Użyj panelu PCB, aby zlokalizować, zaznaczyć i w razie potrzeby odblokować te obiekty.

Podświetlone obiekty

Wizualne podświetlenie stosowane przez filtr jest w istocie efektem maskowania: przefiltrowane obiekty pozostają widoczne w oknie edytora projektu, a wszystkie pozostałe obiekty są wyświetlane monochromatycznie.

Aby ustawić kontrast obiektów tła (niepodświetlonych), użyj suwaka Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Dostosuj kontrast zamaskowanych (nieprzefiltrowanych) obiektów.
Dostosuj kontrast zamaskowanych (nieprzefiltrowanych) obiektów.

Czyszczenie filtra

Wyczyść aktualnie zastosowany filtr za pomocą przycisku Reset Filter  w panelu lub przycisku View | Highlight & Edit Mask | Clear, albo wybierając <All> (brak filtra) w trzech sekcjach list panelu.

Zwróć uwagę, że filtr zastosowany w obszarze projektu jest trwały i musi zostać jawnie zresetowany lub nadpisany innym mechanizmem wyboru, takim jak ten w panelu PCB.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content