Konfigurowanie ustawień wizualnych dla aktywnego dokumentu PCB za pomocą panelu View Configuration w CircuitMaker

 

Przycisk View Configuration otwiera panel View Configuration, który służy do konfigurowania tego, co jest aktualnie wyświetlane w przestrzeni projektowej oraz w jaki sposób jest wyświetlane. Obejmuje to widoczność i kolor warstw, widoczność i przezroczystość obiektów, poziomy maskowania i przyciemniania, bieżący tryb pojedynczej warstwy oraz szereg dodatkowych funkcji wyświetlania przestrzeni projektowej, takich jak wyświetlanie nazw sieci na padach, przelotkach i ścieżkach. Panel służy również do dodawania warstw mechanicznych do projektu — można dodać nieograniczoną liczbę warstw mechanicznych. Warstwy mechaniczne można także parować w panelu, aby działały jako specjalne Warstwy Komponentów, np. dla obrysów (courtyard) komponentów lub kropek kleju.

Do przycisku można uzyskać dostęp z edytora PCB, wybierając View | PCB | View Configuration.

Możesz też użyć Ctrl+D aby otworzyć panel z wyświetloną kartą View Options.

Wyświetlanie lub ukrywanie warstwy

Każda warstwa lub atrybut systemowy (np. zaznaczenia lub błędy DRC) może być wyświetlany lub ukrywany. Kliknij ikonę widoczności (), aby przełączać widoczność między wyłączoną i włączoną.

Sterowanie widocznością z klawiatury

W złożonym projekcie PCB warstwy są często włączane i wyłączane w trakcie projektowania. Aby to ułatwić, widoczność warstw można zmieniać za pomocą skrótów klawiaturowych w następujący sposób:

  • Skrót klawiszowy jest wyświetlany w nawiasie obok każdej warstwy lub zestawu warstw. Naciśnij odpowiedni skrót, aby przejść do tej warstwy lub zestawu warstw w panelu. Na przykład skrót C na powyższym obrazie przechodzi do Component Layer Pairs.
  • Gdy wybierzesz zestaw warstw, naciśnij Spacebar, aby przełączyć widoczność wszystkich warstw w tym zestawie.
  • Naciśnij klawisze strzałek Up lub Down na klawiaturze, aby przesuwać się w górę lub w dół listy.

Stałe wyświetlanie warstwy w trybie pojedynczej warstwy

Aby uwzględnić warstwę w wyświetlaniu w trybie Single Layer Mode, naciśnij Ctrl+Click, gdy kursor znajduje się nad ikoną oka powiązaną z żądaną warstwą. Wokół ikony oka pojawi się kwadrat (), oznaczający, że ta warstwa będzie stale wyświetlana w trybie Single Layer Mode.

Karta Layers & Colors

Karta Layers & Colors zawiera opcje sterowania widocznością dostępnych warstw oraz dodawania, zmiany nazw lub usuwania warstw mechanicznych.

  • Signal and Plane Layers – kliknij przycisk koloru, aby zmienić kolor danej warstwy, jak opisano wcześniej w sekcji Displaying or Hiding a Layer. Kliknij ikonę widoczności (), aby przełączać wyświetlanie pojedynczej warstwy sygnałowej lub warstwy plane. Warstwy Signal i Plane są dodawane, nazywane i usuwane w Layer Stack Manager.
  • Component Layer Pairs – te warstwy są sparowane tak, że gdy komponent zostanie przerzucony z górnej strony na dolną stronę płytki (skrót L podczas przesuwania komponentu), oprogramowanie może przerzucić zawartość warstw strony górnej na odpowiadające im sparowane warstwy strony dolnej. Zdefiniowane przez użytkownika pary warstw komponentów można tworzyć przy użyciu warstw mechanicznych.
  • Mechanical Layers – są to warstwy rysunkowe ogólnego przeznaczenia. Te warstwy również można parować i po sparowaniu stają się Component Layer Pair. Component Layer Pairs są używane do ról specjalnych, np. kropek kleju lub 3D component bodies. Aby zmienić nazwę warstwy mechanicznej, kliknij ją prawym przyciskiem myszy, aby z menu kontekstowego otworzyć okno dialogowe Edit Layer.
  • Other Layers – są to warstwy zarządzane przez system, np. obiekty umieszczone na warstwie multi-layer automatycznie pojawiają się na wszystkich warstwach sygnałowych, a obiekty umieszczone na warstwie keepout działają jako granica keep-clear na wszystkich warstwach sygnałowych.
  • Layers Sets - użyj listy rozwijanej, aby wybrać istniejący Layer Set. Poniższe przyciski służą do tworzenia, zapisywania i usuwania Layer Sets:
    • - kliknij, aby utworzyć nowy Layer Set. Zestaw pojawi się na liście rozwijanej jako My Layers. Każdy kolejny dodany Layer Set będzie numerowany.
    •  - kliknij, aby zapisać, gdy utworzysz nowy Layer Set lub gdy edytowałeś aktualnie wybrany Layer Set. Tworzenie i zmiana nazwy Layer Set nie wymagają zapisu, ponieważ te funkcje zapisują się automatycznie. Zmiana konfiguracji włączonych warstw, w tym własnego Layer Set, wymaga zapisania.
    • - kliknij, aby usunąć aktualnie wybrany Layer Set.
  • Active Layer - użyj listy rozwijanej, aby wyświetlić jeden z różnych Active Layers na PCB pojedynczo.
    • View From Bottom Side - zaznacz to pole, aby wyświetlać Layer Sets od strony dolnej.

Aby skonfigurować i edytować parę warstw mechanicznych jako Component Layer Pair:

  • Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu w obszarze Layers karty Layers & Colors, a następnie wybierz Layer Stack Manager, aby otworzyć Layer Stack Manager. Tutaj możesz przypisać nazwę lub komentarz do warstwy, dodać Stack Symmetry i Library Compliance dla płytki oraz wyświetlić liczbę warstw, dielektryków, grubość przewodzącą, grubość dielektryka i całkowitą grubość płytki.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu w obszarze Layers karty Layers & Colors, a następnie wybierz Add Component Layer Pair z menu kontekstowego. Nowa warstwa mechaniczna zostanie automatycznie dodana na dole sekcji Component Layer Pairs (C).
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu w obszarze Layers karty Layers & Colors, a następnie wybierz Add Mechanical Layer z menu kontekstowego. Nowa warstwa mechaniczna zostanie automatycznie dodana do sekcji Mechanical Layers (M).

  •  Kliknij prawym przyciskiem myszy lub kliknij dwukrotnie warstwę Mechanical Layer, aby otworzyć okno dialogowe Edit Layer. Warstwa Mechanical Layer może znajdować się w sekcji Component Layer Pairs (C) lub Mechanical Layers (M).

Do PCB można dodać dowolną liczbę warstw mechanicznych. Warstwy mechaniczne obsługują również definiowanie Layer Number oraz ustawianie Layer Type. Dostępne są dwa zestawy opcji Layer Type: jeden dla pojedynczych warstw mechanicznych oraz drugi dla par warstw, jak pokazano poniżej.

Podobnie jak w przypadku innych warstw komponentów, oprogramowanie automatycznie doda na początku nazwy słowo Top lub Bottom, aby rozróżnić, do której warstwy odnosi się para.

Aby usunąć warstwę, możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy żądaną warstwę i wybrać Delete Layer. W zależności od tego, w jaki sposób warstwa jest wykorzystywana, napotkasz trzy opcje:

  • Jeśli warstwy nie można usunąć, ponieważ zawiera prymitywy komponentów, których nie da się usunąć, pojawi się okno błędu informujące, że nie można ukończyć tej operacji.
  • Jeśli warstwa jest powiązana z prymitywami, które można usunąć, pojawi się okno z prośbą o potwierdzenie usunięcia.
  • Jeśli warstwa nie jest powiązana z prymitywami, zostanie usunięta natychmiast po kliknięciu Delete Layer bez potwierdzenia.

Tylko nieużywane warstwy mechaniczne mogą być parowane.

Kolory systemowe

Użyj kontrolek, aby skonfigurować kolor i widoczność specjalnych funkcji wyświetlania, takich jak Pad Holes, Origin Marker i Custom Snap Points.

 

Karta View Options

Karta View Options zawiera opcje umożliwiające wybór, zapis lub wczytanie konfiguracji kolorów/widoczności warstw, skonfigurowanie widoczności typów obiektów, sterowanie poziomami maskowania i przyciemniania oraz skonfigurowanie innych opcji związanych z wyświetlaniem.

  • 3D - użyj przycisków do przełączania między trybem układu 2D a trybem układu 3D. Alternatywnie naciśnij skróty 2 lub 3 albo użyj poleceń w menu View. W trybie 3D pojawią się dodatkowe opcje, opisane poniżej.
  • Single Layer Mode – użyj przycisków do wyłączania i włączania trybu pojedynczej warstwy lub użyj skrótu Shift+S.
  • Show Grid (tylko tryb 2D) - oprogramowanie ma dwie siatki wyświetlania, nazywane Fine i Coarse. Siatka Fine jest bieżącą siatką przyciągania (jak pokazano na pasku stanu); siatkę Coarse można ustawić jako równą tej siatce lub jako jej dowolną całkowitą wielokrotność.
    • Show Grid checkbox - pole wyboru zapewnia szybki sposób przełączania widoczności zarówno siatki Fine, jak i Coarse.
    • Show Grid color selector - umożliwia zmianę koloru obu siatek. Wybrany kolor jest stosowany do siatki Fine, a siatka Coarse jest automatycznie ustawiana na jaśniejszy odcień tego samego koloru.
  • Projection (tylko tryb 3D) - określa projekcję widoku 3D. Wybierz jedną z opcji:
    • Orthographic - wybierz tę opcję, aby zobaczyć dokładne położenie obiektów i tekstu na PCB bez zasłaniania przez otaczające obiekty.
    • Perspective - wybierz tę opcję, aby uzyskać bardziej realistyczny widok 3D PCB.
  • Show 3D Bodies (tylko tryb 3D) - steruje wyświetlaniem 3D Bodies. Użyj skrótu Shift+Z, aby w dowolnym momencie przełączać tę opcję włącz/wyłącz podczas pracy w trybie 3D.

Ustawienia 3D

Dostępne tylko w trybie 3D — te opcje służą do sterowania prezentacją płytki w trybie 3D Layout Mode.

  • Board thickness (Scale) - steruje pionową skalą widoku 3D, aby ułatwić rozróżnianie warstw, np. podczas przeglądu połączeń warstwa-do-warstwy dla wewnętrznej przelotki ślepej. Przeciągnij suwak, aby ustawić skalowanie pionowe w zakresie od 1 do 100 razy rzeczywistej grubości płytki.
  • Colors - domyślnie płytka 3D jest renderowana z użyciem kolorów Realistic na podstawie Configuration aktualnie wybranego w sekcji General Settings tego panelu. Kliknij przycisk By Layer, aby wyświetlić widok 3D z użyciem bieżących przypisań kolorów warstw 2D.
  • Layer - kliknij próbkę koloru, aby wyświetlić selektor koloru.
  • Transparency - użyj suwaków, aby sterować przezroczystością każdej warstwy. 

Widoczność obiektów

Ten obszar panelu służy do sterowania widocznością obiektów na podstawie ich typu obiektu.

  • Name – wyświetla listę wszystkich obiektów, których wygląd można dostosować.
  • Draft – włącz, aby wyświetlać dany typ obiektu jako obrys.

Dodatkowe opcje

  • Test Points – włącz tę opcję, aby wyświetlać dodatkowe informacje na padach i przelotkach skonfigurowanych jako punkty testowe. Pad lub przelotkę można skonfigurować jako punkt testowy, włączając opcje punktu testowego Fabrication i/lub Assembly w odpowiednim trybie panelu Inspector . Punkty testowe są oznaczane przez dodanie ciągu <Layer> Fab Testpoint lub <Layer> Assy Testpoint do pada/przelotki.
  • Status Info – włącz tę opcję, aby podczas najechania kursorem na obiekt w obszarze projektu wyświetlać informacje podsumowujące, takie jak pozycja współrzędnych i warstwa, w Status Bar.
  • Pad Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać powiązaną nazwę sieci na padzie. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Pad Numbers – włącz tę opcję, aby wyświetlać numery padów. Zwróć uwagę, że numery padów będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Via Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać odpowiednią nazwę sieci na przelotce. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Via Span – włącz tę opcję, aby wyświetlać zakres długości, na jaką przelotka może się rozciągać (span). Właściwości wstawionych przelotek (średnica, rozmiar otworu itp.) są następnie definiowane albo przez reguły projektowe, albo ręcznie. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu. Numery warstw w zakresie przelotki mogą być wyświetlane wewnątrz wszystkich typów przelotek.
  • All Connections in Single Layer Mode – włącz tę opcję, aby w trybie Single Layer Mode zawsze wyświetlać wszystkie linie połączeń. Gdy ta opcja jest wyłączona, podczas przełączania do Single Layer Mode ukrywane są również wszystkie linie połączeń, które nie zaczynają się ani nie kończą na bieżącej warstwie, ponieważ zakłada się, że nie są istotne.
  • Net Color Override – każdej sieci można przypisać kolor. Aby skonfigurować kolor, kliknij dwukrotnie nazwę tej sieci w trybie Nets panelu PCB ; zostanie otwarte okno dialogowe Edit Net . Kolor jest automatycznie stosowany do linii połączeń tej sieci i może być również zastosowany do trasowania po włączeniu tej opcji. Użyj skrótu F5, aby przełączać opcję Net Color Override między włączoną i wyłączoną.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – włącz tę opcję, aby wyświetlać linie połączeń z użyciem kolorów warstw początkowej i końcowej, pomiędzy którymi przebiega linia połączenia. Linie połączeń są wyświetlane w czystym kolorze warstwy przy obiekcie, na którym się zaczynają/kończą, a wzdłuż długości linii płynnie przechodzą między tymi kolorami warstw. Ta funkcja jest pomocna podczas trasowania płytki wielowarstwowej, ponieważ wskazuje warstwę docelową, do której musi trafić trasowane połączenie. Zwróć uwagę, że przejście kolorów jest stosowane tylko do połączeń przechodzących z jednej warstwy na inną; jeśli połączenie zaczyna się i kończy na tej samej warstwie, zachowuje przypisany kolor sieci.
  • Repeated Net Names on Tracks – włącz, aby pokazywać powtarzające się nazwy sieci na ścieżkach.
  • Special Strings – gdy opcja jest włączona, wszystkie umieszczone napisy (Strings) utworzone z przekonwertowanych Special Strings będą nadpisywane (etykietowane) nieprzekonwertowaną nazwą Special String. Przybliż napis, aby zobaczyć nałożoną etykietę.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content