Obiekty krzywej Béziera są dostępne do umieszczania w edytorze schematu na następujące sposoby.
- Wybierz Home | Graphical Elements | Bezier z menu głównego.

- Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Drawing Tools » Bezier.
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania krzywej Béziera. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć punkt początkowy krzywej.
- Przesuń kursor i kliknij lub naciśnij Enter, aby umieścić serię punktów wierzchołkowych definiujących krzywą. Podczas przesuwania kursora krzywa będzie na bieżąco przerysowywana, aby pokazać, jak wyglądałaby, gdyby w bieżącej pozycji kursora został umieszczony wierzchołek.
- Po umieszczeniu ostatniego punktu wierzchołkowego kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć umieszczanie krzywej.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych krzywych Béziera albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Dodatkowe czynności, które można wykonać podczas umieszczania gdy krzywa Béziera nadal „pływa” na kursorze i zanim jej lewa krawędź zostanie zakotwiczona, to:
- Naciśnij klawisz Tab, aby wstrzymać umieszczanie i uzyskać dostęp do trybu Bezier panelu Inspector , w którym można na bieżąco zmieniać jego właściwości. Kliknij nakładkę przycisku wstrzymania w obszarze projektu (
), aby wznowić umieszczanie.
- Naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej w zależności od początkowego kierunku ruchu.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać umieszczony obiekt krzywej Béziera bezpośrednio w obszarze projektu i zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie w sposób graficzny.
Gdy obiekt krzywej Béziera jest zaznaczony, dostępne są następujące uchwyty edycyjne:

Zaznaczona krzywa Béziera
- Kliknij i przeciągnij uchwyt edycyjny, aby „wygiąć” krzywą.
- Kliknij w dowolnym miejscu na krzywej Béziera, z dala od uchwytów edycyjnych, i przeciągnij, aby zmienić jej położenie. Podczas przeciągania krzywą Béziera można ją obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (X lub Y – klawisze do odbicia względem osi X lub osi Y).
Aby wyczyścić zaznaczenie obiektu (odznaczyć go), użyj klawisza Esc .
Edycja niegraficzna
Ta metoda edycji wykorzystuje tryb panelu Inspector do modyfikowania właściwości obiektu krzywej Béziera.

Podczas umieszczania do panelu Inspector można uzyskać dostęp, naciskając klawisz Tab.
Po umieszczeniu do panelu Inspector można uzyskać dostęp na jeden z następujących sposobów:
- Kliknij dwukrotnie umieszczoną krzywą Béziera.
- Umieść kursor nad krzywą Béziera, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.
- Przy zaznaczonym obiekcie krzywej Béziera wybierz View | Schematic | Inspector z głównych wstążek.