Twój widok PCB w CircuitMaker
Obszar View zawiera polecenia umożliwiające przełączanie widoku projektu PCB między trybem 2D i 3D, odwracanie płytki o 180 stopni oraz przechodzenie do trybów podglądu pojedynczej warstwy. Do poleceń można uzyskać dostęp z edytora PCB, wybierając View |View.
Przełącz na 2D/3D

Opcja Switch to 2D/3D służy do przełączania widoku przestrzeni projektowej PCB na tryb 2D/3D. 2D to tradycyjny, dwuwymiarowy widok wielowarstwowy PCB. 3D to rzeczywisty, trójwymiarowy projekt.
Po uruchomieniu opcji Switch to 2D przestrzeń projektowa zmieni się tak, aby wyświetlić płytkę w 2D Layout Mode. Ten tryb zawiera szereg funkcji ułatwiających wyszukiwanie, identyfikowanie i zarządzanie wyświetlaniem zawartości projektu.
Po uruchomieniu opcji Switch to 3D przestrzeń projektowa zmieni się tak, aby wyświetlić płytkę w 3D Layout Mode. Ten tryb oferuje prawdziwą, trójwymiarową edycję PCB. To coś więcej niż prosta wizualizacja — możliwości 3D pozwalają na:
- Wykonywanie kontroli prześwitów 3D — komponenty mogą być precyzyjnie dopasowywane względem siebie oraz obudowy, zgodnie z wymaganiami.
- Wizualne lokalizowanie złączy i innych komponentów wymagających dostępu serwisowego.
- Lepsze definiowanie procesów produkcyjnych i kolejności montażu, mając pewność, że uwzględniono wszystkie ograniczenia mechaniczne.
- Generowanie bardziej szczegółowych instrukcji montażu ręcznego, podręczników użytkownika i instrukcji z użyciem obrazów znacznie bliższych temu, co zobaczy człowiek w rzeczywistości.
- Eksperymentowanie z różnymi kolorami masek lutowniczych, aby stworzyć bardziej estetyczny produkt, dobrze komponujący się z obudową i otoczeniem.
Ten tryb zawiera szereg funkcji ułatwiających wyszukiwanie, identyfikowanie i zarządzanie wyświetlaniem zawartości projektu.
Tips
- W trybie 3D Layout Mode możesz użyć skrótu klawiaturowego Ctrl+Shift+Wheel Roll, aby przechodzić przez warstwy.
- W trybie 3D Layout Mode możesz użyć Shift+S, aby przełączać/przewijać dostępne tryby.
Odwróć płytkę
Ta opcja służy do odwrócenia aktywnej płytki o 180 stopni.
Po uruchomieniu opcji cała przestrzeń projektowa edytora zostanie odwrócona (przerzucona).
W przypadku odwróconych płytek obsługiwane są wszystkie działania i opcje edycji. Przestrzeń współrzędnych pozostaje logicznie taka sama, tzn. punkt początkowy przestrzeni projektowej przesuwa się z lewego dolnego rogu do prawego dolnego rogu. Bieżąca pozycja siatki rośnie w kierunku X (poziomym), gdy przesuwasz mysz z prawej do lewej, zamiast standardowo z lewej do prawej. Wszelkie dane wyjściowe generowane przy odwróconym widoku zachowają poprawne informacje o współrzędnych „widoku z góry”.
Gdy płytka jest odwrócona, zmienia się również kolejność rysowania warstw poprzez logiczny proces zamiany par, co oznacza, że Top Overlay zamieni się pozycją w bieżącej kolejności rysowania warstw z Bottom Overlay, Top Layer z Bottom Layer, Mid-Layer 1 z Mid-Layer 30, Internal Plane 1 z Internal Plane 16 itd. Kolejność rysowania warstw mechanicznych nie ulega zmianie.
Tips
- Użyj tej opcji ponownie, aby odwrócić płytkę z powrotem.
- Stan widoku jest automatycznie przywracany do standardowego widoku od strony górnej, jeśli dokument PCB zostanie zamknięty i ponownie otwarty.
Tryb pojedynczej warstwy
Ta opcja służy do przełączania między dostępnymi trybami podglądu pojedynczej warstwy. Możliwość oglądania jednej warstwy w jednym z tych trybów pozwala łatwiej zobaczyć to, co jest potrzebne na tej warstwie, bez „zagracenia” innymi warstwami i ich obiektami.
Po uruchomieniu opcji w przestrzeni projektowej zostanie zastosowany kolejny dostępny tryb pojedynczej warstwy, zależnie od trybu użytego wcześniej:
- Monochrome Other Layers - wyświetla bieżącą warstwę; wszystkie prymitywy na pozostałych warstwach są wyświetlane w tym samym odcieniu szarości.
- Hide Other Layers - wyświetla bieżącą warstwę; wszystkie prymitywy na pozostałych warstwach nie są wyświetlane.
- Not In Single Layer Mode - wyświetla wszystkie widoczne warstwy w normalny sposób.
Tip
- Używaj opcji wielokrotnie, aby przełączać się między dostępnymi trybami.
