Kontrola fanoutu
Rule category: Rozprowadzanie
Rule classification: Jednoargumentowe
Podsumowanie
Ta reguła określa opcje fanoutu, które mają być używane podczas wykonywania fanoutu padów elementów montowanych powierzchniowo w projekcie, połączonych z sieciami sygnałowymi i/lub sieciami płaszczyzn zasilania. Fanout, z punktu widzenia trasowania, zasadniczo zamienia pad SMT w pad przewlekany, poprzez dodanie przelotki (via) i łączącej ścieżki. Znacząco zwiększa to prawdopodobieństwo pomyślnego wytrasowania płytki, ponieważ sygnał staje się dostępny na wszystkich warstwach trasowania, a nie tylko na warstwie górnej lub dolnej. Jest to szczególnie potrzebne w projektach o dużej gęstości, gdzie przestrzeń na prowadzenie ścieżek jest bardzo ograniczona.
Ograniczenia
Domyślne ograniczenia dla reguły Fanout Control.
-
Fanout Style – określa, w jaki sposób przelotki fanoutu są rozmieszczane względem elementu SMT. Dostępne są następujące opcje:
-
Auto– wybiera styl najbardziej odpowiedni dla technologii elementu oraz zapewniający optymalne rezultaty pod względem dostępnej przestrzeni do trasowania. -
Inline Rows– przelotki fanoutu są umieszczane w dwóch wyrównanych rzędach. -
Staggered Rows– przelotki fanoutu są umieszczane w dwóch rzędach przesuniętych (naprzemiennych). -
BGA– fanout odbywa się zgodnie z określonymi opcjami BGA. -
Under Pads– przelotki fanoutu są umieszczane bezpośrednio pod padami elementu SMT.
-
-
Fanout Direction – określa kierunek, w jakim ma być wykonywany fanout. Dostępne są następujące opcje:
-
Disable– nie zezwalaj na fanout względem elementów SMT objętych regułą. -
In Only– fanout wyłącznie do wewnątrz. Wszystkie przelotki fanoutu i łączące ścieżki zostaną umieszczone wewnątrz prostokąta obwiedni elementu. -
Out Only– fanout wyłącznie na zewnątrz. Wszystkie przelotki fanoutu i łączące ścieżki zostaną umieszczone poza prostokątem obwiedni elementu. -
In Then Out– wykonaj fanout wszystkich padów elementu (na ile to możliwe) najpierw do wewnątrz. Wszystkie pady, których nie da się rozprowadzić w tym kierunku, należy rozprowadzić na zewnątrz (jeśli to możliwe). -
Out Then In– wykonaj fanout wszystkich padów elementu (na ile to możliwe) najpierw na zewnątrz. Wszystkie pady, których nie da się rozprowadzić w tym kierunku, należy rozprowadzić do wewnątrz (jeśli to możliwe). -
Alternating In and Out– wykonaj fanout wszystkich padów elementu (tam, gdzie to możliwe) naprzemiennie: najpierw do wewnątrz, potem na zewnątrz.
-
-
Direction From Pad – określa kierunek, w jakim ma być wykonywany fanout. Gdy wykonywany jest fanout elementu BGA, jego pady są dzielone na ćwiartki, a fanout jest stosowany do padów w każdej ćwiartce jednocześnie. Dostępne są następujące opcje:
-
Away From Center– fanout padów w każdej ćwiartce jest wykonywany pod kątem 45° od środka elementu. -
North-East– wszystkie pady w każdej ćwiartce są rozprowadzane w kierunku północno-wschodnim (45° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od poziomu). -
South-East– wszystkie pady w każdej ćwiartce są rozprowadzane w kierunku południowo-wschodnim (45° zgodnie z ruchem wskazówek zegara od poziomu). -
South-West– wszystkie pady w każdej ćwiartce są rozprowadzane w kierunku południowo-zachodnim (135° zgodnie z ruchem wskazówek zegara od poziomu). -
North-West– wszystkie pady w każdej ćwiartce są rozprowadzane w kierunku północno-zachodnim (135° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od poziomu). -
Towards Center– fanout padów w każdej ćwiartce jest wykonywany pod kątem 45° w stronę środka elementu. W większości przypadków zachowanie jednolitego kierunku nie będzie możliwe z powodu przestrzeni fanoutu zajętej już przez przelotkę fanoutu innego pada. W takich przypadkach fanout zostanie wykonany w następnym dostępnym kierunku (północny-wschód, południowy-wschód, południowy-zachód, północny-zachód).
-
-
Via Placement Mode – określa, w jaki sposób przelotki fanoutu są rozmieszczane względem padów elementu BGA. Dostępne są następujące opcje:
-
Close To Pad (Follow Rules)– przelotki fanoutu zostaną umieszczone możliwie najbliżej odpowiadających im padów elementu SMT, bez naruszania zdefiniowanych reguł odstępów. -
Centered Between Pads– przelotki fanoutu zostaną wyśrodkowane pomiędzy padami elementu SMT.
-
Jak rozstrzygane są konflikty zduplikowanych reguł
Wszystkie reguły są rozstrzygane na podstawie ustawienia priorytetu. System przechodzi przez reguły od najwyższego do najniższego priorytetu i wybiera pierwszą, której zakres pasuje do sprawdzanego obiektu (obiektów).
Zastosowanie reguły
Podczas trasowania interaktywnego i autoroutingu.
Uwagi
-
Następujące domyślne reguły projektowe Fanout Control są tworzone automatycznie i obejmują typowe typy obudów elementów (w kolejności malejącego priorytetu). Reguły te można edytować lub zdefiniować inne, zgodnie z indywidualnymi wymaganiami projektu.
- Fanout_BGA.
- Fanout_LCC.
- Fanout_SOIC.
- Fanout_Small.
-
Fanout_Default – o zakresie
All.
- Styl używany dla przelotek fanoutu będzie zgodny z odpowiednią regułą (regułami) projektową Routing Via Style. Dodatkowa ścieżka układana w ramach procesu fanoutu od pada do przelotki będzie zgodna z odpowiednią regułą (regułami) projektową Routing Width.