Sem ERC

Parent page: Diálogos do Esquema

O diálogo No ERCO diálogo No ERC

Resumo

Este diálogo disponibiliza controlos para especificar as propriedades de um objeto No ERC. O marcador No ERC é colocado num nó do circuito para suprimir todas as condições de violação de aviso e/ou erro detetadas quando o projeto esquemático é compilado. Utilize esta opção para limitar deliberadamente a verificação de erros num determinado ponto do circuito que sabe que irá gerar um aviso (como um pino não ligado), continuando ainda assim a efetuar uma verificação abrangente do restante circuito.

O marcador No ERC não pode ser modificado graficamente, exceto quanto à alteração da sua localização. Para mover um marcador No ERC, clique e mantenha premido enquanto o arrasta para uma nova localização.

Acesso

O diálogo No ERC pode ser acedido durante a colocação premindo a tecla Tab.

Após a colocação, o diálogo pode ser acedido de uma das seguintes formas:

  • Faça duplo clique sobre o objeto No ERC colocado.
  • Coloque o cursor sobre o objeto No ERC, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.

Opções/Controlos

Propriedades Gráficas

  • Orientation - especifica a orientação do marcador no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio relativamente à horizontal. As opções disponíveis são: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Symbol - especifica qual o símbolo a utilizar para o marcador. O marcador No ERC suporta vários estilos diferentes e pode ser apresentado em qualquer cor. Utilize esta capacidade para refletir a intenção de projeto neste ponto do circuito. Os símbolos suportados são: Thin Cross, Thick Cross, Small Cross, Check Box e Triangle.
  • Color - clique na amostra de cor para alterar a cor do marcador utilizando o diálogo padrão Choose Color.
  • Location X/Y - as coordenadas X (horizontal) e Y (vertical) atuais do ponto central do retângulo delimitador do marcador. Edite estes valores para alterar a posição do marcador nos planos horizontal e/ou vertical, respetivamente.
  • Locked - ative esta opção para proteger o marcador contra edição gráfica.
Um objeto que tenha a propriedade Locked ativada não pode ser selecionado nem editado graficamente. Faça duplo clique diretamente no objeto bloqueado e depois desative a propriedade Locked para editar graficamente o objeto.

 

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