На ранних этапах разработки электронных устройств важно определить проект на концептуальном/функциональном уровне. Этот начальный шаг служит важнейшей основой для всего процесса разработки, предоставляя высокоуровневое представление об архитектуре системы и ее основных элементах. Грамотно составленная блок-схема проясняет основные функциональные узлы электронной системы и показывает их взаимосвязи. Она помогает визуализировать, как различные части проекта будут взаимодействовать друг с другом, не углубляясь в сложные детали реализации отдельных компонентов. Такая абстракция позволяет сосредоточиться на общем поведении системы и взаимосвязях между модулями, гарантируя, что учтены все необходимые функции и что архитектура системы соответствует требованиям проекта.
Документ Electronic System Design (ESD) позволяет создавать блок-схемы на уровне системы и совместно работать с заказчиками.
Создание нового документа ESD
Новый документ ESD можно создать как часть решения, размещенного в вашем рабочем пространстве Renesas 365 Workspace. На странице сведений о решении нажмите кнопку
в правом верхнем углу и выберите System Design в появившемся меню , чтобы открыть окно Create ESD.
Изначально окно будет представлено в упрощенном виде со следующими полями:
Чтобы получить доступ к дополнительным элементам управления, нажмите кнопку
. Появится поле Parent Folder. Используйте это поле, чтобы указать, где в структуре папок Workspace должен быть создан документ ESD. По умолчанию это папка Projects. Нажмите ссылку Change справа от поля, чтобы открыть структуру папок Workspace и выбрать другую папку для хранения документа (
).
После задания параметров нового документа ESD нажмите
. Вы вернетесь на страницу сведений о решении, где теперь увидите плитку для вновь созданного документа ESD.
Чтобы открыть документ ESD, нажмите его имя в плитке или нажмите кнопку
и выберите Open в появившемся меню. Либо дважды щелкните непосредственно по плитке нужного документа ESD или нажмите имя документа.
Определение документа ESD
В документе ESD определенные функции, операции или устройства (например, обработка сигналов или MPU) представлены functional blocks. С точки зрения структуры и визуального представления функциональный блок является контейнером, который может включать графическую фигуру/изображение (с меткой), ключевой компонент(ы) функции, представленный(е) аппаратными/программными объектами, порты и другие блоки. Ports можно использовать для представления интерфейсов функционального блока (например, интерфейса I2C у MPU), а connection lines между функциональными блоками (размещаемые непосредственно между блоками или их портами) представляют соединения (например, сигналы, проходящие между интерфейсами разных устройств).
Размещение и редактирование общих элементов
Используйте следующие сворачиваемые разделы, чтобы узнать больше о работе в редакторе документов ESD.
Controlling the View of the Document
Элементы управления просмотром в основной области просмотра:
-
Right-Click, Hold&Drag для панорамирования документа.
-
Mouse Wheel для вертикальной прокрутки.
-
Shift+Mouse Wheel для вертикальной прокрутки.
-
Ctrl+Mouse Wheel для увеличения/уменьшения масштаба.
Вы также можете использовать раскрывающийся список Zoom в правом нижнем углу рабочей области, чтобы выбрать значение масштаба. Выберите в раскрывающемся списке параметр Zoom to Fit, чтобы отобразить все объекты проекта в документе.
Selecting Objects
Объект, размещенный в документе ESD, должен быть выбран перед выполнением над ним какой-либо операции, например редактирования его положения или размера, выполнения операции с буфером обмена (вырезать/копировать) или удаления и т. д.
В самом простом случае можно выбрать отдельный объект проекта, наведя на него курсор и щелкнув мышью. После выбора некоторые объекты проекта можно графически изменять по размеру и/или форме. Объект станет выбранным, и вокруг него в различных точках редактирования появятся маркеры. Чтобы изменить форму и/или размер объекта, нажмите и перетащите маркер редактирования. Точный характер изменения зависит от редактируемого объекта.
Щелкните в стороне от выбранного объекта или нажмите Esc, чтобы снять выделение.
Нажатие Esc снимает выделение с объектов иерархически. Например, если выбран аппаратный компонент, нажатие Esc снимет выделение с компонента и выделит функциональный блок, в котором размещен этот компонент. Если выбранный функциональный блок размещен внутри blanket, нажатие Esc снимет выделение с функционального блока и выделит blanket.
Обратите внимание, что выделение щелчком не является накопительным. При щелчке по другому объекту выделение с текущего объекта снимается. Чтобы выбрать несколько объектов, удерживайте клавишу Shift и последовательно щелкайте объекты, которые нужно выбрать или снять с них выделение. Иными словами, сочетание клавиш Shift+Click изменяет состояние выделения объекта, находящегося в данный момент под курсором, не влияя на состояние других объектов.
Если группа объектов перекрывается, щелкайте повторно, чтобы циклически переключаться между объектами с точки зрения выделения: сначала будет выбран объект на переднем плане, затем объект, нарисованный непосредственно за ним, и так далее.
Чтобы выбрать несколько объектов, расположенных в определенной области документа проекта, можно использовать рамку выделения. Click and Hold в стороне от объектов в углу воображаемого прямоугольника, охватывающего выбираемые объекты, затем перетащите указатель к противоположному углу этого прямоугольника. Будут выбраны все видимые объекты, находящиеся внутри рамки выделения, а также объекты, касающиеся этой рамки.
Чтобы выбрать все объекты в документе ESD, также можно использовать сочетание клавиш Ctrl+A.
Alignment Guides
Чтобы точно размещать объекты в рабочей области и выравнивать их по вертикали и/или горизонтали относительно других объектов, при размещении или перетаскивании объекта (или группы объектов) появляются направляющие линии, когда он выровнен с другими объектами в документе. Кроме того, появляются стрелки, когда размещаемый/перетаскиваемый объект или объекты совпадают с распределением расположенных поблизости объектов.
Arranging Objects
Объекты, размещенные в документе ESD, автоматически располагаются слоями. Каждый объект находится на отдельном слое в зависимости от порядка создания, поэтому объекты можно размещать так, чтобы они перекрывались. Недавно созданные или добавленные объекты всегда находятся на верхнем слое.
С помощью следующих команд подменю Arrange контекстного меню можно перемещать объект в стопке перекрывающихся объектов, частью которой он является:
-
Bring to Front (Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – переместить объект, являющийся частью стопки перекрывающихся объектов, на передний/задний план относительно всех остальных объектов в этой стопке. После запуска команды щелкните объект, который нужно переместить. Объект будет перемещен в верхнюю/нижнюю часть стопки перед / за всеми перекрывающимися объектами без изменения его координат x или y.
-
Bring Forward (Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – переместить один объект перед / за другим объектом в стопке перекрывающихся объектов. После запуска команды щелкните объект, который нужно переместить, затем щелкните «целевой» объект, перед / за которым нужно переместить первый объект. Первый объект будет перемещен перед / за этим целевым объектом без изменения его координат x или y.
Вы также можете выбрать один или несколько объектов перед выбором команды. В этом случае команда применяется к выбранному объекту или объектам.
Using Cut/Copy and Paste
Вы можете вырезать/копировать и вставлять объекты внутри документов ESD или между ними. Выберите объект(ы), которые нужно вырезать/скопировать, щелкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Cut (сочетание клавиш: Ctrl+X) / Copy (сочетание клавиш: Ctrl+C). Чтобы поместить в документ последнее вырезанное/скопированное содержимое, щелкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Paste (сочетание клавиш: Ctrl+V).
Изменение стиля объекта
Когда в документе ESD выбран один или несколько объектов, вы можете изменить их стиль (визуальное представление в рабочей области) с помощью элементов управления на верхней панели инструментов:
-
Font settings – используйте эти элементы управления для настройки шрифта (гарнитуры, размера, атрибутов полужирного/курсивного/подчеркнутого начертания, цвета текста и выравнивания) выбранного(ых) объекта(ов), содержащих текст, — функциональных блоков, портов, компонентов и текстов.
-
Color – используйте эти элементы управления для настройки цвета заливки (где применимо) и цвета контура выбранного(ых) объекта(ов).
-
Line – используйте эти элементы управления для настройки стиля линии и толщины линии выбранного(ых) объекта(ов). Это применяется к объектам линейного типа (линия соединения и полилиния), а также к контуру других объектов.
Чтобы быстро применить стиль одного объекта к другому, выберите объект, стиль которого нужно скопировать, щелкните правой кнопкой мыши в рабочей области и выберите команду Copy Style в контекстном меню (сочетание клавиш: Ctrl+Alt+C). Чтобы применить скопированный стиль к одному или нескольким объектам, выберите эти объекты, щелкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите команду Paste Style в контекстном меню (сочетание клавиш: Ctrl+Alt+V).
Вы также можете щелкнуть объект правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню команду Set Default Style. Стиль этого объекта будет применяться при размещении последующих объектов того же типа.
Размещенные объекты можно перемещать, выбирая и перетаскивая их. Для изменения формы и/или размера объекта также можно выбирать и перемещать отдельные узлы.
-
При перетаскивании узла функционального блока, порта, аппаратного компонента, программного компонента, текста, прямоугольника или эллипса удерживайте Shift, чтобы сохранить пропорции объекта.
-
При перетаскивании узла изображения его пропорции сохраняются автоматически. Удерживайте Shift, чтобы отключить это поведение.
Отмена и повтор операций
Используйте сочетания клавиш Ctrl+Z и Ctrl+Y, чтобы соответственно вернуть документ ESD к состоянию до последней операции и восстановить изменения, отмененные функцией отмены в документе.
Блокировка объектов
Используйте команды подменю Lock/Unlock в меню объекта, вызываемом правой кнопкой мыши, чтобы заблокировать/разблокировать его размер и положение и/или содержимое.
-
Lock / Unlock – используйте эту команду, чтобы заблокировать/разблокировать размер и положение объекта (чтобы их нельзя было изменить графически; объект с заблокированными размером и положением также нельзя удалить), его стиль (то есть его графический вид) и его содержимое (например, текст функционального блока).
-
Lock size and position / Unlock size and position – используйте эту команду, чтобы заблокировать/разблокировать только размер и положение объекта.
-
Lock style / Unlock style – используйте эту команду, чтобы заблокировать/разблокировать только стиль объекта.
-
Lock content / Unlock content – используйте эту команду, чтобы заблокировать/разблокировать только содержимое объекта.
Если объект полностью заблокирован (то есть заблокированы его размер и положение, стиль и содержимое), при его выборе вокруг объекта будет отображаться красная пунктирная линия. Если заблокированы только некоторые аспекты объекта, но не все (например, только его стиль), при его выборе вокруг объекта будет отображаться желтая пунктирная линия.
Доступ к свойствам объекта
Вы можете получить доступ к свойствам размещенного объекта, выбрав его в рабочей области и нажав кнопку
в правом верхнем углу, чтобы открыть панель Properties. Либо щелкните размещенный объект правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню команду Properties.
Когда в рабочей области не выбран ни один объект, на панели Properties отображаются свойства самого документа ESD.
Область Parameters панели Properties позволяет управлять параметрами выбранного объекта (функционального блока, аппаратного компонента, программного компонента, порта или соединения) или, если ни один объект не выбран, самого документа ESD. На открывшейся панели Properties используйте кнопки
и
, чтобы соответственно добавлять и удалять параметры. Щелкните имя или значение параметра, чтобы изменить его.
Область Documentation & Resources панели Properties предоставляет автоматически сформированный список ссылок на ресурсы (документацию Renesas, PDF-файлы), связанные с решением и его элементами.
Специальные строки
Хотя тексты (текстовые объекты, имена функциональных блоков и т. д.) могут использоваться для отображения статического, заданного пользователем текста в документе ESD, они также могут использоваться как заполнители для параметров документа и объектов. Чтобы использовать специальную строку в документе ESD, включите имя параметра в текст объекта. Специальные строки характеризуются префиксом = (например, =ControlAlgorithm, =MotorType и т. д.).
Несколько специальных строк вместе с обычным текстом (фиксированными строками) могут быть объединены в одну текстовую строку в соответствии со следующими правилами:
| Элемент |
Функция |
Пример |
= (знак равенства) |
Указывает, что следующая строка является выражением, которое должно быть интерпретировано. |
=MotorType ( ) |
+ (плюс) |
Используется для объединения элементов специальной строки и фиксированной строки, необходимых в строке. |
=MotorType + NumberOfMotors ( ) |
' ' (одинарные кавычки) |
Используется для включения фиксированной строки в любое место требуемой строки. |
=MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' ( ) |
Если параметры с одинаковым именем определены и в объекте, и в документе ESD, значение параметра, определенное в объекте, имеет приоритет над значением, определенным в документе.
Размещение и настройка функциональных блоков
Чтобы разместить новый функциональный блок в документе ESD, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов. Щелкните в рабочей области, чтобы зафиксировать первый угол прямоугольника функционального блока, затем переместите курсор, чтобы настроить размер прямоугольника, и щелкните еще раз, чтобы завершить размещение. Чтобы изменить имя функционального блока, дважды щелкните функциональный блок, введите нужное имя и нажмите Enter или щелкните вне функционального блока.
Чтобы добавить аппаратный компонент в функциональный блок, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов. Курсор изменится на перекрестие, к которому будет прикреплен предварительный просмотр компонента. Щелкните в пределах границ функционального блока, чтобы разместить компонент. Дважды щелкните размещенный компонент и используйте строку поиска во всплывающем окне, которое откроется, чтобы найти компонент. Выберите компонент в списке результатов поиска, и имя этого компонента появится внутри графического представления функционального блока.
-
Вы можете использовать окно RA Explorer для поиска MCU семейства Renesas RA. Подробнее см. в разделе Использование RA Explorer ниже.
-
Вы также можете разместить аппаратный компонент вне границ функционального блока. В этом случае новый функциональный блок будет создан автоматически.
-
Аналогично вы можете добавить программный компонент в функциональный блок с помощью кнопки
на нижней панели инструментов.
Чтобы разместить порт внутри функционального блока, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов. Курсор изменится на перекрестие, к которому будет прикреплен порт по умолчанию. Щелкните в пределах границ функционального блока, чтобы разместить порт. Можно также щелкнуть вне функционального блока — в этом случае автоматически будет создан новый функциональный блок по умолчанию. Чтобы изменить имя порта, дважды щелкните порт, введите требуемое имя и нажмите Enter или щелкните вне порта.
При вводе имени порта можно также выбрать стандартное имя порта из появляющегося всплывающего списка (
).
Использование RA Explorer
При поиске MCU семейства Renesas RA family можно использовать окно RA Explorer для поиска требуемого компонента. После размещения аппаратного компонента введите RA или Renesas в строке поиска и воспользуйтесь ссылкой Explorer Mode в верхней части всплывающего окна, чтобы открыть окно, в котором будет представлен список подходящих компонентов. По умолчанию список будет отфильтрован на основе портов, размещенных в функциональном блоке. Текущий список портов отображается в верхней части окна. Вы можете добавлять порты других типов с помощью элемента управления Add Port и изменять требуемое количество портов каждого типа с помощью раскрывающихся списков. Щелкните нужный компонент в списке, чтобы выбрать его и отобразить его карту выводов в правой части окна. Когда нужный компонент выбран, нажмите кнопку
, чтобы применить его к объекту аппаратного компонента.
Если функциональный блок включает один или несколько портов со стандартными именами (например, USB, ADC и т. д.), к окну RA Explorer также можно получить доступ из панели Properties, когда выбран функциональный блок (
) или аппаратный компонент, размещенный внутри этого функционального блока (
). После выбора требуемого компонента в окне RA Explorer аппаратный компонент будет автоматически размещен внутри функционального блока (если он еще не размещен), и к нему будет применен выбранный компонент.
После применения RA MCU к объекту аппаратного компонента выберите его и откройте панель Properties, чтобы изучить его свойства. При необходимости можно нажать кнопку
, чтобы открыть окно RA Explorer и выбрать другой MCU.
Использование Device Configuration
Функциональность Device Configuration позволяет просматривать и управлять портами, информацией о корпусе, периферией и назначениями выводов аппаратного компонента. Когда аппаратный компонент выбран, разверните область Device Configuration панели Properties, чтобы увидеть сведения о текущей конфигурации устройства.
Нажмите элемент управления Edit справа от заголовка области Device Configuration, чтобы открыть окно Device Configuration.
Текущий список портов, назначенных аппаратному компоненту, отображается в верхней части окна, а текущая конфигурация устройства — в его левой части. Вы можете добавлять порты других типов с помощью элемента управления Add Port и изменять требуемое количество портов каждого типа с помощью раскрывающихся списков, а изменения конфигурации устройства будут отображаться в правой части окна.

В этом примере из конфигурации устройства был удален порт USB и добавлены два порта UART.
Если набор портов, назначенных аппаратному компоненту, отличается (по типу и/или количеству) от набора портов, размещенных внутри функционального блока, в котором размещен аппаратный компонент, в области Device Configuration панели Properties аппаратного компонента будет показано уведомляющее об этом сообщение. Чтобы устранить различие, можно использовать элемент управления
в окне Device Configuration, и программа назначит порты аппаратному компоненту в соответствии с портами функционального блока.
Если измененная конфигурация устройства не поддерживается, в верхней части окна Device Configuration будет показано уведомляющее об этом сообщение (и вы не сможете применить изменения). Измените набор портов вручную или используйте элемент управления Undo Last Change в баннере сообщения, чтобы отменить последние изменения, внесенные в окне.
Когда необходимые изменения в конфигурации устройства внесены, нажмите кнопку
, чтобы применить их к аппаратному компоненту.
Соединение функциональных блоков
Линия соединения может начинаться и заканчиваться на границе функционального блока, на границе порта, на границе прямоугольника, на границе изображения, на другой линии соединения или в свободном месте документа ESD. Чтобы разместить линию соединения, нажмите кнопку
на нижней панели инструментов. Щелкните точку, в которой нужно начать линию соединения. Затем перемещайте курсор и щелчками фиксируйте последовательность вершин, определяющих форму линии соединения. Обратите внимание, что линия соединения будет автоматически избегать пересечения функциональных блоков. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить размещение линии соединения в свободном пространстве документа. После размещения вершины на функциональном блоке, порте или уже размещенном соединении размещение текущего соединения автоматически завершается.
-
Чтобы начать размещение линии соединения на границе функционального блока или порта, можно также навести курсор на границу (не выбирая блок/порт), а затем нажать и перетащить, когда курсор изменится на перекрестие.
-
Когда линия соединения начинается или заканчивается на другой линии соединения, автоматически формируется Т-образное соединение (отображаемое в виде маленького кружка) (
).
-
Можно соединить два функциональных блока прямой линией соединения даже в том случае, если она начинается в расположенной вне сетки середине одного из этих блоков и должна заканчиваться ниже/выше середины другого блока.
Когда размещенная линия соединения выбрана, доступны следующие маркеры редактирования.
-
Щелкните и перетащите A , чтобы изменить положение конечных точек линии соединения.
-
Щелкните и перетащите B , чтобы изменить положение сегмента линии соединения. Конечные точки останутся закрепленными.
Один или оба конца (источник и приемник) линии соединения могут отображаться со стрелкой или без нее. Когда линия соединения выбрана, нажмите кнопку
на верхней панели инструментов и выберите требуемый стиль в появившемся всплывающем меню.
-
Когда линия соединения выбрана, можно быстро переключать стрелку источника и приемника с помощью сочетаний клавиш Left Arrow и Right Arrow соответственно.
-
Обратите внимание, что Т-образное соединение будет отображаться без кружка, если у линии соединения, которая начинается или заканчивается на другой линии соединения, включена стрелка в месте соединения.
Задайте позиционное обозначение размещенной линии соединения, дважды щелкнув линию соединения и введя требуемое обозначение. Когда обозначение выбрано, используйте маркер в правом верхнем углу, чтобы повернуть его (
).
Вы можете закрепить сегмент линии соединения, перетащив маркер редактирования сегмента или щелкнув сегмент правой кнопкой мыши и выбрав Pin Segment в появившемся меню. Маркер редактирования закрепленного сегмента отображается с синей заливкой (
). Текущее горизонтальное или вертикальное положение закрепленного сегмента остается неизменным при перемещении других сегментов линии соединения. Чтобы открепить закрепленный сегмент, выберите Unpin Segment в контекстном меню сегмента.
Размещение blanket-объектов
Редактор документов ESD позволяет размещать в документе ESD объекты blanket для дополнительного документирования проекта системы. Аппаратные и программные blanket-объекты также могут быть связаны соответственно с PCB или программным проектом, чтобы предоставить контекст определенной части проекта системы непосредственно в документе ESD.
Используйте меню объектов blanket на нижней панели инструментов, чтобы разместить blanket (
), hardware blanket (
) или software blanket (
).
-
Blanket, hardware blanket и software blanket можно размещать как прямоугольные или многоугольные объекты. После выбора команды размещения:
-
Чтобы разместить прямоугольный blanket, установите курсор в нужное место и щелкните для размещения.
-
Чтобы разместить многоугольный blanket, установите курсор, затем нажмите и перетащите, чтобы зафиксировать начальную точку blanket, после чего щелкайте, чтобы зафиксировать последовательность сегментов, определяющих форму blanket. После размещения последнего сегмента щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить размещение. Нет необходимости «замыкать» многоугольник, так как программа автоматически завершит форму, добавив необходимые сегменты для соединения начальной точки с последним размещенным сегментом.
-
Обратите внимание, что software blanket должен быть размещен внутри функционального блока.
Чтобы связать hardware blanket с проектом PCB или software blanket с программным проектом, выберите blanket в рабочей области проекта и нажмите кнопку
на панели Properties. В открывшемся окне Select Project to link выберите проект, который нужно связать с blanket, и нажмите кнопку
. Информация о связанном проекте появится на панели Properties. Нажмите кнопку
, чтобы открыть связанный проект в новой вкладке браузера.
Размещение текста
Редактор документов ESD позволяет размещать текстовые строки. При необходимости к текстовым строкам можно добавлять ссылки.
Чтобы разместить текстовую строку, нажмите значок
на нижней панели инструментов.
Чтобы отредактировать размещенную текстовую строку, дважды щелкните по ней, введите нужный текст и нажмите Enter или щелкните вне текстового объекта.
Чтобы добавить ссылку к размещенному тексту, сначала выберите нужный текстовый объект, затем нажмите кнопку
на верхней панели инструментов. В появившемся всплывающем поле введите нужный URL и нажмите Enter.
Добавленная ссылка доступна при наведении курсора на текстовый объект и последующем щелчке по ссылке во всплывающем окне.
Чтобы изменить ссылку, нажмите кнопку
во всплывающем окне, измените URL нужным образом и нажмите Enter или нажмите кнопку
, чтобы удалить ссылку из текстового объекта.
Размещение графических объектов
Редактор документов ESD предоставляет набор инструментов графических элементов, которые можно использовать для размещения базовых графических элементов произвольной формы в документе ESD:
-
Прямоугольник (
)
-
Эллипс (
)
-
Линия (
)
-
Изображение (
)
Используйте меню графических объектов на нижней панели инструментов, чтобы разместить нужный объект.
После выбора нужной команды из меню разместите графический элемент, щелкнув и перетащив его в рабочей области, чтобы задать положение и размер, например расстояние между противоположными вершинами прямоугольника. Для полилинии щелкните, чтобы задать первую вершину, затем щелкайте снова, чтобы разместить последующие вершины и тем самым определить ее форму.
Размещенные графические объекты можно перемещать, выбирая и перетаскивая их. Также можно выбирать и перемещать отдельные узлы.
Комментирование
Редактор документов ESD поддерживает комментирование ваших документов ESD. Комментарий — это добавленная пользователем заметка, привязанная к определенной точке, объекту или области, на которую другие пользователи могут отвечать. Комментарии способствуют совместной работе пользователей без изменения самих общих данных, поскольку комментарии хранятся Workspace независимо от этих данных. Комментарии публикуются, получают ответы и управляются непосредственно в рабочей области документа с помощью контекстного окна комментариев. В комментарии можно упомянуть одного или нескольких людей или групп. Комментарий также можно назначить участнику Workspace.
Чтобы разместить комментарий, используйте кнопку
на правой панели инструментов или команду Add Comment из контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши в рабочей области документа.
Работа с комментариями в документе ESD аналогична работе с комментариями в Web Viewer Altium 365. Дополнительные сведения о системе комментариев см. на странице Web Viewer.
Предоставление общего доступа к документу ESD
Документ ESD можно предоставить для просмотра пользователям вне вашего Workspace. Нажмите кнопку
в правом верхнем углу документа ESD, чтобы открыть окно Share Item. Выберите поле Share Item With, чтобы получить доступ и ввести полный адрес электронной почты пользователя. Пользователь получит гостевой уровень доступа к общему документу ESD через свой собственный Workspace или Personal Space.
Участники Workspace всегда имеют полный доступ на редактирование (Can Edit).
Управление документом ESD
Меню кнопки
в правом верхнем углу документа ESD позволяет управлять документом с помощью следующих команд:
-
Settings – используйте эту команду, чтобы открыть окно Edit Project, в котором доступны элементы управления для изменения Name и Description документа ESD (
). Нажмите кнопку
, чтобы получить доступ к полю Parent Folder и Parameters Workspace. Поле Parent Folder недоступно для редактирования и служит только для отображения информации. Чтобы изменить родительскую папку, необходимо использовать команду Move. Нажмите кнопку
, чтобы подтвердить внесенные изменения.
-
Move – используйте эту команду, чтобы открыть окно Move to, в котором доступны элементы управления для перемещения документа ESD в другую родительскую папку в структуре папок Workspace (
). Используйте это окно, чтобы выбрать новую родительскую папку. Нажмите кнопку
для выполнения перемещения.
-
Clone – используйте эту команду, чтобы открыть окно Clone - ESD, в котором доступны элементы управления для создания идентичной копии документа ESD (
). Используйте это окно, чтобы указать имя документа ESD и при необходимости описание. По умолчанию будет использоваться имя исходного документа с суффиксом – Copy.
Обратите внимание, что имя клонированного документа ESD должно начинаться с символов A-Z, a-z или 0-9 и может содержать A-Z, a-z или 0-9. Допускаются символы подчеркивания, дефисы и пробелы, однако пробелы можно использовать только в середине имени (начальные и конечные пробелы будут проигнорированы). Нельзя использовать следующие слова: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL и PRN. Кроме того, имя не может содержать следующие символы: \ . / ? % * : | " < >. Нельзя использовать то же имя, что и у исходного документа.
Нажмите кнопку
, чтобы получить доступ к полю Parent Folder. По умолчанию здесь будет указана папка, в которой находится исходный документ. Нажмите ссылку Change справа от поля, чтобы открыть структуру папок Workspace и выбрать другую папку для сохранения клонированного документа.
После настройки полей нажмите кнопку
, и исходный документ будет клонирован (дублирован). Созданную копию документа ESD затем можно связать с нужным решением со страницы сведений об этом решении в Workspace Renesas 365 — подробнее.
-
Download – используйте эту команду, чтобы загрузить документ ESD как файл *.json.