Фильтрация объектов проектирования печатной платы с помощью панели фильтров в CircuitMaker

 

Кнопка Filter  используется для открытия панели PCB/PCBLIB Filter , которая обеспечивает быстрый и удобный способ выборочно подсвечивать определённые типы объектов компонентов печатной платы на любом слое в текущем открытом документе PCB. При использовании совместно с панелью Inspector полные сведения о любом выбранном объекте платы становятся доступны сразу. Доступ к кнопке осуществляется через выбор View | PCB | Filter в редакторах PCB и библиотек PCB.

Аналогично панели PCB Filter, панель PCBLIB Filter состоит из тех же элементов управления и предоставляет быстрый и удобный способ выборочно подсвечивать определённые типы объектов компонентов PCB на любом слое в текущей открытой библиотеке PCB. 

Панели можно настроить как плавающие в рабочей области редактора или закреплённые по сторонам экрана. Если панель PCB/PCBLIB Filter в данный момент находится в группе панелей, используйте вкладку PCB/PCBLIB Filter, расположенную внизу панелей, чтобы вывести её на передний план.
См. страницу Select & Deselect для получения информации о выборе объектов.

Панель состоит из четырёх областей. Первые три — это выбираемые списки, которые совместно определяют область фильтрации: Groups, Objects,  и Layers.

Если, например, они установлены в значения «Components», «Pads» и «Top Layer» соответственно, то в окне платы будут подсвечены контактные площадки верхнего слоя, принадлежащие компонентам. Выборы во всех трёх разделах панели представляют собой суммарный эффект трёх этапов фильтрации, которые можно использовать для быстрого выделения любого типа объекта проекта.

Четвёртая область Highlighted Objects  отображает все объекты, прошедшие фильтрацию, заданную в областях выше. Щелчок по записи в этой области выполнит масштабирование и центрирование (где возможно) на соответствующем объекте.

Фильтрация по группам

И документы схемы, и документы PCB содержат примитивные объекты и групповые объекты. Групповые объекты (например, компонент) включают один или несколько примитивных объектов (площадки, дорожки, текст и т. д.). Примитивные объекты либо являются «свободными» по своей природе, либо «принадлежат» групповому объекту. Обратите внимание: выбор Free в области Groups подсветит только те объекты, которые не являются частью группового объекта.

Выбор в списке Groups панели подсветит все объекты, включая примитивные объекты, составляющие каждый объект. Все групповые объекты фильтруются, если это не изменено настройками в списках фильтра Objects и/или Layers .


Вид платы с выбором Groups , установленным в Components. Другие списки фильтра
(Objects, Layers) установлены в <All>.


Та же плата, что и на виде выше, с выбором Groups , установленным в Nets. Другие
списки фильтра (Objects, Layers) установлены в <All>.

Фильтрация по объектам

Выбор в списке Objects панели отфильтрует вид платы так, чтобы показывать примитивные объекты проекта. Все объекты будут подсвечены, если это не изменено настройками в списках фильтра Groups и/или Layers .


Пример платы показан с Groups , установленным в Components , и Objects , установленным в
Pads. Layers установлен в <All>.


Пример платы показан с Groups , установленным в Nets , и Objects , установленным в Tracks.
Layers установлен в <All>.

Фильтрация по слоям

Выбор в списке Layers панели отфильтрует вид платы так, чтобы показывать объекты на указанном физическом слое проекта (слои Signal, Mask и Silkscreen). Все допустимые объекты слоя будут подсвечены, если это не изменено настройками в списках фильтра Groups и/или Objects .


Пример платы показан с Groups , установленным в Components, Objects , установленным в Pads
и Layers , установленным в Top Layer.


Пример платы показан с Groups , установленным в Nets, Objects , установленным в Tracks , и
Layers , установленным в Bottom Layer.

Чтобы отфильтровать объекты только на текущем слое, выберите пункт <Active Layer>.

Выбор отфильтрованных объектов

Совокупное действие фильтрации, предоставляемое панелью, помогает как при просмотре, так и при выборе интересующих объектов проектирования платы.

Выбираемыми являются только подсвеченные (отфильтрованные) объекты, что упрощает поиск, редактирование и получение информации об объекте. Панель Inspector (View | PCB | Inspector) предоставляет простой способ динамически просматривать и редактировать сведения об отфильтрованных объектах по мере их выбора.

Объекты, у которых отмечен параметр Locked, выбрать нельзя. Используйте панель PCB, чтобы найти, выбрать и при необходимости разблокировать эти объекты.

Подсвеченные объекты

Визуальная подсветка, применяемая фильтром, фактически является эффектом маскирования: отфильтрованные объекты остаются видимыми в окне редактора проекта, а все остальные объекты становятся монохромными.

Чтобы задать контрастность фоновых (неподсвеченных) объектов, используйте ползунок Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Настройте контрастность замаскированных (неотфильтрованных) объектов.
Настройте контрастность замаскированных (неотфильтрованных) объектов.

Сброс фильтра

Сбросьте текущий применённый фильтр кнопкой Reset Filter  на панели или кнопкой View | Highlight & Edit Mask | Clear, либо выбрав <All> (без фильтра) в трёх списковых разделах панели.

Обратите внимание: фильтр, применённый к рабочей области, является постоянным и должен быть явно сброшен или переопределён другим механизмом выбора, например таким, как на панели PCB.
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Content