Области доступны для размещения в PCB editor через выбор Home | Place | Solid Region в главном меню.

После запуска команды курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения области. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:
- Установите курсор и щёлкните, чтобы зафиксировать начальную вершину области.
- Переместите курсор для задания положения второй вершины. Поведение по умолчанию — при каждом щелчке размещаются две грани, а между ними формируется заданная пользователем форма угла. Подробнее о смене режимов углов см. в разделе Graphical Editing ниже.
- Продолжайте перемещать мышь и щёлкать, чтобы размещать последующие вершины.
- После размещения последней вершины щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы замкнуть и завершить размещение области. Нет необходимости замыкать область вручную — программа автоматически завершит контур, соединив начальную точку с последней размещённой точкой.
- Продолжайте размещать следующие области либо щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.
Область унаследует имя цепи (net), если она размещена поверх объекта, уже подключённого к цепи.
Дополнительные действия, доступные во время размещения:
- Нажмите клавишу Tab, чтобы приостановить размещение и открыть режим Region панели Inspector , где можно на лету изменить её свойства. Нажмите кнопку паузы в виде наложения в рабочей области (
), чтобы продолжить размещение.
- Нажимайте клавиши + и - на цифровой клавиатуре, чтобы циклически переключаться вперёд/назад по всем слоям, которые сейчас видимы в проекте.
- Нажмите клавишу *, чтобы циклически переключаться по видимым сигнальным слоям.
Графическое редактирование
Перемещение вершин области
Области содержат два типа точек (маркеров), с помощью которых можно редактировать форму области.
- Full Handles - расположены в углах области.
- Empty Handles - расположены в центрах сегментов, созданных Full Handles.
Существующую область можно переформировать, перемещая эти маркеры (вершины), расположенные в каждом углу или в центре каждой стороны.
Чтобы изменить форму области:
- Щёлкните и выберите область — вершины области будут подсвечены, а курсор изменится на перекрестие.
- Click по Full Handle, чтобы переместить этот угол.
- Click вдоль ребра, чтобы переместить всё ребро целиком.
- Click по Empty Handle, чтобы переместить всю сторону (для дорожки и для дуги).
- Ctrl+Click по Empty Handle, чтобы разбить это ребро на два ребра. Ctrl нужно удерживать только в начале перемещения. Shift+Spacebar затем можно использовать для переключения режимов (Mitering to arc, Moving vertex и Mitering to segment), которые отображаются в нижней части основной области редактора.
- Если режим размещения Any angle создаёт нежелательные вершины или если нужно удалить лишние вершины в целом, щёлкните Ctrl и захватите центральный full handle. Над маркером появится значок X, и при перетаскивании ребра количество вершин на этом ребре будет уменьшено до одной.

Изменение границы области
Помимо редактирования вершин, вы также можете использовать команду Modify Region Border , чтобы легко изменять форму полигонов. Команда запускается щелчком правой кнопкой мыши по нужному полигону и выбором Polygon Actions » Modify Polygon Border. После запуска команды курсор становится перекрестием. Каждый щелчок добавляет новую вершину. Как и при размещении области, сочетания клавиш Shift+Spacebar можно использовать для изменения формы углов.
Чтобы снять выделение (или отменить выбор) объекта, используйте клавишу Esc .
Неграфическое редактирование
Этот способ редактирования использует режим панели Inspector для изменения свойств объекта Region.
Во время размещения режим Region панели Inspector можно открыть, нажав клавишу Tab. После размещения Region становятся доступны все параметры.
После размещения панель Inspector можно открыть так:
- Дважды щёлкнуть по размещённому объекту Region.
- Навести курсор на объект Region, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Properties в контекстном меню.
После размещения, если панель Inspector уже открыта, режим Region панели Inspector можно открыть, выбрав объект Region.
Нажмите Ctrl+Q, чтобы переключить единицы измерения, используемые в панели, между метрическими (mm) и дюймовыми (mil). Это влияет только на отображение измерений в панели; единицы измерения, заданные для платы, не изменяются — они настраиваются в области Units панели Inspector, когда в рабочем пространстве редактирования не выбрано ни одного объекта.