Thiết kế hệ thống điện tử

Trong giai đoạn đầu của quá trình thiết kế điện tử, việc xác định thiết kế ở cấp độ khái niệm/chức năng rất quan trọng. Bước khởi đầu này tạo nền tảng thiết yếu cho toàn bộ quá trình phát triển, cung cấp cái nhìn tổng quan về kiến trúc hệ thống và các thành phần chính. Một sơ đồ khối được xây dựng tốt sẽ làm rõ các đơn vị chức năng chính của hệ thống điện tử và thể hiện các kết nối giữa chúng. Sơ đồ giúp hình dung cách các phần khác nhau của thiết kế tương tác với nhau mà không sa vào các chi tiết triển khai phức tạp của từng phần. Cách biểu diễn trừu tượng này cho phép bạn tập trung vào hoạt động tổng thể của hệ thống và mối quan hệ giữa các mô-đun, bảo đảm mọi chức năng thiết yếu đều được tính đến và kiến trúc hệ thống phù hợp với các yêu cầu thiết kế.

Tài liệu Thiết kế Hệ thống Điện tử (Electronic System Design – ESD) cho phép bạn thiết kế sơ đồ khối cấp hệ thống và cộng tác với các bên liên quan.

Tạo tài liệu ESD mới

Bạn có thể tạo tài liệu ESD mới trong một giải pháp thuộc Workspace Renesas 365 của mình. Trên trang chi tiết của giải pháp, nhấp vào nút  ở góc trên bên phải và chọn System Design từ menu xuất hiện để mở cửa sổ Create ESD.

Ban đầu, cửa sổ sẽ được hiển thị ở chế độ xem đơn giản với các trường sau:

  • Name – nhập tên bắt buộc cho tài liệu ESD.

    Tên tài liệu ESD phải bắt đầu bằng và có thể chứa các ký tự A-Z, a-z hoặc 0-9. Được phép sử dụng dấu gạch dưới, dấu gạch ngang và dấu cách, nhưng dấu cách chỉ được dùng ở giữa tên (dấu cách ở đầu và cuối sẽ bị bỏ qua). Bạn không được sử dụng các từ sau: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL và PRN. Ngoài ra, tên không được chứa các ký tự sau: \ . / ? % * : | " < >.

  • Description – nhập mô tả tùy chọn cho tài liệu ESD.

Để truy cập thêm các tùy chọn điều khiển, nhấp vào nút . Trường Parent Folder sẽ xuất hiện. Sử dụng trường này để chỉ định vị trí tạo tài liệu ESD trong cấu trúc thư mục của Workspace. Theo mặc định, đây là thư mục Projects. Nhấp vào liên kết Change ở bên phải trường để truy cập cấu trúc thư mục của Workspace, từ đó chọn một thư mục khác để lưu tài liệu ().

Sau khi thiết lập tài liệu ESD mới theo yêu cầu, nhấp vào . Bạn sẽ trở lại trang chi tiết của giải pháp, nơi lúc này sẽ xuất hiện một ô cho tài liệu ESD vừa tạo.

Để mở tài liệu ESD, nhấp vào tên tài liệu trong ô tương ứng hoặc nhấp vào nút  và chọn Open từ menu xuất hiện. Ngoài ra, bạn có thể nhấp đúp trực tiếp vào ô của tài liệu ESD cần mở.

Xây dựng tài liệu ESD

Trong tài liệu ESD, các chức năng, hoạt động hoặc thiết bị cụ thể (chẳng hạn như xử lý tín hiệu hoặc MPU) được biểu diễn bằng functional blocks. Xét về cấu trúc và cách biểu diễn trực quan, khối chức năng là một vùng chứa có thể bao gồm hình dạng/hình ảnh đồ họa (kèm nhãn), các thành phần chính của chức năng được biểu diễn bằng các đối tượng phần cứng/phần mềm, các cổng và những khối khác. Ports có thể được dùng để biểu diễn các giao diện của khối chức năng (ví dụ: giao diện I2C của MPU), còn connection lines giữa các khối chức năng (được đặt trực tiếp giữa các khối hoặc các cổng của chúng) biểu diễn các kết nối (ví dụ: tín hiệu truyền giữa các giao diện của những thiết bị khác nhau).

Việc xây dựng một tài liệu ESD hoàn chỉnh về chức năng, hỗ trợ truyền dữ liệu liên miền dựa trên SDM (System Data Model – Mô hình Dữ liệu Hệ thống – tìm hiểu thêm), bao gồm các bước sau:

  • Một khối chức năng được đặt trong tài liệu ESD và chứa một thành phần phần cứng, một hoặc nhiều thành phần phần mềm cùng một tập hợp các cổng cần thiết.

  • Một vùng bao phần cứng được đặt bao quanh khối chức năng và liên kết với một dự án phần cứng.

  • Một vùng bao phần mềm được đặt bên trong khối chức năng và liên kết với một dự án phần mềm.

Các thao tác chung khi đặt và chỉnh sửa

Sử dụng các mục có thể thu gọn dưới đây để tìm hiểu thêm về cách làm việc trong trình biên tập tài liệu ESD.

Đặt và cấu hình khối chức năng

Để đặt một khối chức năng mới trong tài liệu ESD, hãy nhấp vào nút trên thanh công cụ phía dưới (hoặc sử dụng nút trong vùng Standard của ngăn Thư viện). Nhấp và giữ trong không gian thiết kế để cố định góc đầu tiên của hình chữ nhật bao quanh khối chức năng, sau đó di chuyển con trỏ để điều chỉnh kích thước hình chữ nhật rồi thả nút chuột trái để hoàn tất việc đặt. Ngoài ra, bạn có thể nhấp trong không gian thiết kế để đặt một khối chức năng có kích thước mặc định. Để đổi tên khối chức năng, hãy nhấp đúp vào khối chức năng, nhập tên mong muốn rồi nhấn Enter hoặc nhấp ra bên ngoài khối chức năng.

Tên của khối chức năng hỗ trợ văn bản nhiều dòng. Khi chỉnh sửa tên, nhấn Shift+Enter để tạo dòng mới.  

Bạn cũng có thể nhanh chóng đặt các khối chức năng từ một khối chức năng đã được đặt. Di con trỏ lên một khối chức năng đã đặt (hoặc chọn khối), rồi nhấp vào chấm màu tím trên đường viền của khối để đặt một khối chức năng mới có cùng kích thước với khối gốc theo hướng tương ứng. Khối gốc và khối mới sẽ được nối với nhau bằng một đường kết nối. Khi di con trỏ lên một chấm màu tím và bản xem trước của khối mới xuất hiện, nhấn Tab để bật/tắt việc đặt cổng trong cả hai khối.

Để thêm một linh kiện phần cứng vào khối chức năng, nhấp vào nút  trên thanh công cụ phía dưới. Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập, kèm theo bản xem trước của linh kiện. Nhấp bên trong đường biên của khối chức năng để đặt linh kiện. Nhấp đúp vào linh kiện đã đặt và sử dụng thanh tìm kiếm trong cửa sổ bật lên để tìm linh kiện. Chọn một linh kiện trong danh sách kết quả tìm kiếm, tên của linh kiện này sẽ xuất hiện trong hình biểu diễn của khối chức năng.

 
  • Bạn có thể sử dụng cửa sổ RA Explorer để tìm MCU thuộc họ Renesas RA. Tham khảo mục Sử dụng RA Explorer bên dưới để tìm hiểu thêm.

  • Bạn cũng có thể đặt linh kiện phần cứng bên ngoài đường biên của khối chức năng. Trong trường hợp này, một khối chức năng mới sẽ được tạo tự động.

  • Tương tự, bạn có thể thêm một thành phần phần mềm vào khối chức năng bằng cách sử dụng nút  trên thanh công cụ phía dưới.

    Để đặt một thành phần phần mềm, bạn cũng có thể sử dụng vùng Software Components của bảng Library.

Để đặt một cổng trong khối chức năng, nhấp vào nút trên thanh công cụ phía dưới (hoặc sử dụng nút trong vùng Standard của bảng Library). Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập, kèm theo một cổng mặc định. Nhấp bên trong đường biên của khối chức năng để đặt cổng. Bạn cũng có thể nhấp bên ngoài khối chức năng – trong trường hợp này, một khối chức năng mặc định mới sẽ được tạo tự động. Để đổi tên cổng, nhấp đúp vào cổng, nhập tên mong muốn rồi nhấn Enter hoặc nhấp ra ngoài cổng.

  • Khi nhập tên cổng, bạn cũng có thể chọn một tên cổng tiêu chuẩn từ danh sách bật lên xuất hiện ().

  • Tên cổng hỗ trợ văn bản nhiều dòng. Khi chỉnh sửa tên, nhấn Shift+Enter để tạo dòng mới.

Sử dụng RA Explorer

Khi tìm MCU thuộc họ Renesas RA, bạn có thể sử dụng cửa sổ RA Explorer để tìm linh kiện cần thiết. Nhập RA hoặc Renesas vào thanh tìm kiếm sau khi đặt linh kiện phần cứng, rồi sử dụng liên kết Explorer Mode ở đầu cửa sổ bật lên để mở cửa sổ hiển thị danh sách các linh kiện phù hợp. Theo mặc định, danh sách sẽ được giới hạn dựa trên các cổng đã đặt trong khối chức năng. Danh sách cổng hiện tại được hiển thị ở đầu cửa sổ. Bạn có thể thêm các loại cổng khác bằng điều khiển Add Port và chỉnh sửa số lượng cổng cần thiết của từng loại bằng các danh sách thả xuống. Nhấp vào linh kiện cần thiết trong danh sách để chọn và hiển thị sơ đồ chân của linh kiện ở phía bên phải cửa sổ. Nhấp vào nút khi đã chọn linh kiện cần thiết để áp dụng linh kiện đó cho đối tượng linh kiện phần cứng.

  • Nếu khối chức năng bao gồm một hoặc nhiều cổng có tên tiêu chuẩn (chẳng hạn như USB, ADC, v.v.), bạn cũng có thể truy cập cửa sổ RA Explorer từ bảng Properties khi chọn một khối chức năng () hoặc một linh kiện phần cứng được đặt trong khối chức năng đó (). Sau khi chọn linh kiện cần thiết trong cửa sổ RA Explorer, một linh kiện phần cứng sẽ được tự động đặt trong khối chức năng (nếu chưa có), và linh kiện đã chọn sẽ được áp dụng cho đối tượng đó.

  • Nếu danh sách cổng hiện tại được cấu hình trong cửa sổ RA Explorer không khớp với các cổng đã đặt trong khối chức năng, bạn có thể nhấp vào nút  ở góc trên bên phải cửa sổ để nhanh chóng đồng bộ hóa danh sách cổng trong cửa sổ với các cổng của khối chức năng.

Sau khi áp dụng MCU RA cho đối tượng linh kiện phần cứng, hãy chọn đối tượng đó và mở bảng Properties để xem các thuộc tính. Bạn có thể nhấp vào nút  để mở cửa sổ RA Explorer và chọn MCU khác nếu cần.

Sử dụng Device Configuration

Chức năng Device Configuration cho phép bạn xem và quản lý các cổng, thông tin kiểu vỏ, ngoại vi và cách gán chân của một linh kiện phần cứng. Khi chọn một linh kiện phần cứng, hãy mở rộng vùng Device Configuration của bảng Properties để xem chi tiết cấu hình thiết bị hiện tại.

Nhấp vào điều khiển Edit ở bên phải tiêu đề vùng Device Configuration để mở cửa sổ Device Configuration.

Danh sách cổng hiện được gán cho linh kiện phần cứng hiển thị ở đầu cửa sổ, còn cấu hình thiết bị hiện tại hiển thị ở phía bên trái. Bạn có thể thêm các loại cổng khác bằng điều khiển Add Port và chỉnh sửa số lượng cổng cần thiết của từng loại bằng các danh sách thả xuống; các thay đổi đối với cấu hình thiết bị sẽ được hiển thị ở phía bên phải cửa sổ.

Bạn cũng có thể xóa một cổng bằng cách nhấp vào x ở bên phải mục tương ứng trong vùng Modified của cửa sổ.

Nếu các cổng được gán cho linh kiện phần cứng không khớp với các cổng trong khối chức năng (về loại và/hoặc số lượng), một thông báo sẽ xuất hiện trong vùng Device Configuration của bảng Properties của linh kiện. Linh kiện cũng được đánh dấu bằng một chấm màu cam và đường viền màu cam trong không gian thiết kế. Để khắc phục sự khác biệt, bạn có thể sử dụng điều khiển  trong cửa sổ Device Configuration, và phần mềm sẽ gán các cổng cho linh kiện phần cứng theo các cổng của khối chức năng.

Ngoài ra, nếu muốn cập nhật các cổng của khối chức năng theo các cổng được gán cho linh kiện phần cứng, hãy bật tùy chọn Update Functional Block with ports from Device Model ở góc dưới bên trái cửa sổ.

Nếu cấu hình thiết bị đã sửa đổi không được hỗ trợ, một thông báo về vấn đề này sẽ xuất hiện ở đầu cửa sổ Device Configuration (và bạn sẽ không thể áp dụng các thay đổi). Hãy thay đổi tập hợp cổng theo cách thủ công hoặc sử dụng điều khiển Undo Last Change trong thanh thông báo để hoàn tác các thay đổi gần nhất đã thực hiện trong cửa sổ.

Sau khi thực hiện các thay đổi cần thiết đối với cấu hình thiết bị, nhấp vào nút  để áp dụng các thay đổi đó cho thành phần phần cứng.

Kết nối các khối chức năng

Đường kết nối có thể bắt đầu và kết thúc tại biên của khối chức năng, biên của cổng, biên của hình chữ nhật, biên của hình ảnh, một đường kết nối khác hoặc một vị trí trống trong tài liệu ESD. Để đặt đường kết nối, nhấp vào nút  trên thanh công cụ phía dưới (hoặc sử dụng nút trong vùng Standard của bảng Library). Nhấp vào điểm mà bạn muốn bắt đầu đường kết nối. Định vị con trỏ, rồi nhấp để cố định một chuỗi đỉnh xác định hình dạng của đường kết nối. Lưu ý rằng đường kết nối sẽ tự động tránh đi xuyên qua các khối chức năng. Nhấp chuột phải để hoàn tất việc đặt đường kết nối trong vùng trống của tài liệu. Sau khi đặt một đỉnh trên khối chức năng, cổng hoặc đường kết nối đã đặt, thao tác đặt đường kết nối hiện tại sẽ tự động kết thúc.

  • Để bắt đầu đặt đường kết nối tại biên của khối chức năng hoặc cổng, bạn cũng có thể di con trỏ lên biên đó (không chọn khối/cổng), rồi nhấp và kéo khi con trỏ chuyển thành hình chữ thập.

  • Khi một đường kết nối bắt đầu hoặc kết thúc trên một đường kết nối khác, điểm nối chữ T (hiển thị dưới dạng một vòng tròn nhỏ) sẽ tự động hình thành ().

  • Bạn có thể kết nối hai khối chức năng bằng một đường kết nối thẳng ngay cả khi đường này bắt đầu tại điểm giữa không nằm trên lưới của một khối và cần kết thúc ở phía dưới/trên điểm giữa của khối còn lại.

Khi chọn một đường kết nối đã đặt, các điểm điều khiển chỉnh sửa sau sẽ xuất hiện.

  • Nhấp và kéo A để định vị lại các điểm đầu cuối của đường kết nối.

  • Nhấp và kéo B để định vị lại đoạn của đường kết nối. Các điểm đầu cuối sẽ vẫn được neo cố định.

Một hoặc cả hai đầu (nguồn và đích) của đường kết nối có thể được hiển thị có hoặc không có mũi tên. Khi đường kết nối được chọn, nhấp vào nút  trên thanh công cụ phía trên và chọn kiểu mong muốn từ menu bật lên.

  • Khi đường kết nối được chọn, bạn có thể nhanh chóng bật/tắt mũi tên ở đầu nguồn và đầu đích bằng các phím tắt Left Arrow và Right Arrow tương ứng.

  • Lưu ý rằng điểm nối chữ T sẽ được hiển thị không có vòng tròn nếu đường kết nối bắt đầu hoặc kết thúc trên một đường kết nối khác có bật mũi tên tại điểm nối.

Để xác định ký hiệu định danh của đường kết nối đã đặt, nhấp đúp vào đường kết nối rồi nhập ký hiệu định danh mong muốn. Khi ký hiệu định danh được chọn, sử dụng điểm điều khiển ở góc trên bên phải để xoay ký hiệu đó ().

Bạn có thể ghim một đoạn của đường kết nối bằng cách kéo điểm điều khiển chỉnh sửa của đoạn đó hoặc nhấp chuột phải vào đoạn và chọn Pin Segment từ menu xuất hiện. Điểm điều khiển chỉnh sửa của đoạn được ghim sẽ được tô màu xanh lam (). Vị trí ngang hoặc dọc hiện tại của đoạn được ghim sẽ không thay đổi khi các đoạn khác của đường kết nối được di chuyển. Để bỏ ghim một đoạn đã ghim, chọn Unpin Segment từ menu chuột phải của đoạn đó. 

Đặt các vùng bao

Trình chỉnh sửa tài liệu ESD cho phép bạn đặt các đối tượng vùng bao vào tài liệu ESD để bổ sung thông tin mô tả cho thiết kế hệ thống. Vùng bao phần cứng và phần mềm cũng có thể được liên kết lần lượt với dự án PCB hoặc dự án phần mềm, giúp bạn nắm được ngữ cảnh của một phần cụ thể trong thiết kế hệ thống ngay trong tài liệu ESD.

Sử dụng menu đối tượng vùng bao trên thanh công cụ phía dưới để đặt vùng bao (), vùng bao phần cứng () hoặc vùng bao phần mềm () (hoặc sử dụng các nút trong vùng Standard của bảng Library).

Vùng bao, vùng bao phần cứng và vùng bao phần mềm có thể được đặt dưới dạng đối tượng hình chữ nhật hoặc đa giác. Sau khi chọn lệnh đặt:

  • Để đặt vùng bao hình chữ nhật, định vị con trỏ rồi nhấp để đặt.

  • Để đặt vùng bao hình đa giác, định vị con trỏ rồi nhấp và kéo để cố định điểm bắt đầu của vùng bao, sau đó nhấp để cố định một chuỗi đoạn xác định hình dạng của vùng bao. Sau khi đặt đoạn cuối cùng, nhấp chuột phải để hoàn tất. Bạn không cần 'khép kín' đa giác vì phần mềm sẽ tự động hoàn thiện hình dạng bằng cách thêm các đoạn cần thiết để nối điểm bắt đầu với đoạn cuối cùng đã đặt.

Để liên kết vùng bao phần cứng với dự án PCB hoặc vùng bao phần mềm với dự án phần mềm, chọn vùng bao trong không gian thiết kế và nhấp vào nút  trong bảng Properties. Cửa sổ Select Project to link liệt kê các dự án phần cứng/phần mềm được liên kết với giải pháp sẽ mở ra. Chọn dự án cần liên kết với vùng bao và nhấp vào nút . Thông tin về dự án được liên kết sẽ xuất hiện trong bảng Properties. Nhấp vào nút  để mở dự án được liên kết trong tab trình duyệt mới.

 
  • Một dự án chỉ có thể được liên kết với một vùng bao trong tài liệu ESD. Nếu dự án đã được liên kết với vùng bao khác trong tài liệu, mục tương ứng của dự án sẽ hiển thị màu xám trong cửa sổ Select Project to link.

  • Để hủy liên kết dự án hiện tại khỏi vùng bao phần cứng/phần mềm, nhấp vào nút  ở góc trên bên phải của bảng Properties của vùng bao.

Tạo gói hỗ trợ bo mạch

Đối với vùng bao phần mềm, bạn có thể tạo BSP (gói hỗ trợ bo mạch). Nhấp vào nút  trong phần thuộc tính của vùng bao phần mềm.

SDM của giải pháp sẽ tự động được đẩy lên (tìm hiểu thêm), và các thay đổi sẽ được áp dụng cho dự án phần mềm được liên kết. Nếu chưa có dự án phần mềm, một dự án mới sẽ được tạo trước.

Nếu một thiết kế tham chiếu đã được nhập vào giải pháp (tìm hiểu thêm) và một vùng bao phần cứng liên kết với thiết kế tham chiếu này được đặt quanh khối chức năng chứa vùng bao phần mềm, ngữ cảnh của bộ kit đánh giá sẽ được ghi nhận khi tạo BSP. boardName sẽ được thêm vào mô hình thiết bị và được sử dụng trong quá trình tạo phần mềm để tạo ra cấu hình tương thích với bo mạch của bộ kit đánh giá đó.

Đặt văn bản

Trình chỉnh sửa tài liệu ESD cho phép đặt các chuỗi văn bản. Bạn cũng có thể thêm liên kết vào các chuỗi văn bản.

Để đặt chuỗi văn bản, nhấp vào biểu tượng  trên thanh công cụ phía dưới (hoặc sử dụng nút trong vùng Standard của bảng Library).

Để chỉnh sửa chuỗi văn bản đã đặt, nhấp đúp vào chuỗi đó, nhập văn bản mong muốn rồi nhấn Enter hoặc nhấp ra ngoài đối tượng văn bản.

Để thêm liên kết vào văn bản đã đặt, trước tiên hãy chọn đối tượng văn bản mong muốn rồi nhấp vào  trên thanh công cụ phía trên. Trong trường bật lên xuất hiện, nhập URL cần thiết rồi nhấn Enter.

Bạn có thể truy cập liên kết đã thêm bằng cách di con trỏ lên đối tượng văn bản rồi nhấp vào liên kết trong cửa sổ bật lên xuất hiện.

Để chỉnh sửa liên kết, nhấp vào nút  trong cửa sổ bật lên, thay đổi URL theo yêu cầu rồi nhấn Enter hoặc nhấp vào nút  để xóa liên kết khỏi đối tượng văn bản.

Đặt đối tượng đồ họa

Trình biên tập tài liệu ESD cung cấp nhiều công cụ phần tử đồ họa để đặt các phần tử hình vẽ cơ bản, tự do trong tài liệu ESD:

  • Hình chữ nhật ()

  • Hình elip ()

  • Đường thẳng ()

  • Hình ảnh ()

Sử dụng menu đối tượng đồ họa trên thanh công cụ phía dưới để đặt đối tượng cần thiết (hoặc sử dụng các nút trong vùng Standard của bảng Thư viện).

Sau khi chọn lệnh cần thiết từ menu, đặt phần tử đồ họa bằng cách nhấp và kéo trong không gian thiết kế để xác định vị trí và kích thước của phần tử, chẳng hạn như khoảng cách giữa hai đỉnh đối diện của hình chữ nhật. Đối với đường gấp khúc, nhấp để đặt đỉnh đầu tiên, sau đó tiếp tục nhấp để đặt các đỉnh tiếp theo, qua đó xác định hình dạng của đường.

Bạn có thể đặt một số hình ảnh được định nghĩa sẵn từ vùng Symbols của bảng Library. Để biết thêm thông tin về cách làm việc với thư viện, tham khảo phần Đặt đối tượng từ thư viện bên dưới.

Bạn có thể di chuyển các đối tượng đồ họa đã đặt bằng cách chọn và kéo. Bạn cũng có thể chọn và di chuyển từng nút riêng lẻ.

Đặt đối tượng từ thư viện

Trình biên tập tài liệu ESD cũng cho phép đặt các phần tử thường dùng từ thư viện có trong bảng Library. Để truy cập bảng này, nhấp vào nút  ở góc trên bên trái của không gian thiết kế.

Bảng này bao gồm các vùng sau:

  • Standard – sử dụng các nút có trong vùng này để đặt các đối tượng cơ bản (khối chức năng, đường kết nối, v.v.). 

  • Software Components – sử dụng các nút có trong vùng này để đặt một thành phần phần mềm có tên được định nghĩa sẵn.

    Để thêm thành phần phần mềm vào vùng này, nhấp vào nút +. Trong cửa sổ Manage Software Components mở ra, chọn các thành phần phần mềm cần thiết bằng các hộp kiểm ở bên trái, sau đó nhấp vào nút  .

    Để ẩn một thành phần phần mềm khỏi bảng Library, hãy bỏ chọn hộp kiểm tương ứng trong cửa sổ Manage Software Components () hoặc nhấp chuột phải vào nút của thành phần trong bảng Library rồi chọn Remove.

  • Symbols – sử dụng các nút có trong vùng này để đặt đối tượng hình ảnh được định nghĩa sẵn.

Nhấp vào biểu tượng của đối tượng cần thiết trong bảng Library để đặt đối tượng đó vào tài liệu.

Đẩy và kéo SDM

Để giữ cho mọi khía cạnh của giải pháp được đồng bộ với nhau, trình biên tập ESD cho phép đẩy và kéo Mô hình dữ liệu hệ thống (SDM) của giải pháp. Để thực hiện, sử dụng các lệnh tương ứng của menu nút  ở góc trên bên phải của tài liệu ESD.

  • Push SDM – sử dụng lệnh này để đẩy SDM từ tài liệu ESD. SDM của giải pháp sẽ được đồng bộ với các thay đổi đã thực hiện trong tài liệu ESD, sau đó có thể kéo những thay đổi này sang các miền khác, chẳng hạn như các dự án phần cứng trong Altium Designer (tìm hiểu thêm) và các dự án phần mềm trong e2 studio.

  • Pull SDM – sử dụng lệnh này để kéo SDM vào tài liệu ESD. Nếu có các thay đổi cần áp dụng cho tài liệu ESD để đồng bộ với SDM của giải pháp, cửa sổ Engineering Change Order sẽ mở ra. Chọn các thay đổi bạn muốn áp dụng cho tài liệu ESD bằng các hộp kiểm trong cột Enabled, sau đó nhấp vào nút . 

Quản lý tài liệu ESD

Các lệnh khác trong menu nút  cho phép bạn quản lý tài liệu.

  • Edit – sử dụng lệnh này để truy cập cửa sổ Edit Project cung cấp các điều khiển để thay đổi Name và Description của tài liệu ESD (). Nhấp vào nút để truy cập trường Parent Folder và Parameters của Workspace. Trường Parent Folder không thể chỉnh sửa và chỉ cung cấp thông tin. Để thay đổi thư mục cha, bạn cần sử dụng lệnh Move. Nhấp vào nút  để xác nhận các thay đổi bạn đã thực hiện.

  • Move – sử dụng lệnh này để truy cập cửa sổ Move to cung cấp các điều khiển để di chuyển tài liệu ESD sang một thư mục cha khác trong cấu trúc thư mục của Workspace (). Sử dụng cửa sổ này để chọn thư mục cha mới. Nhấp vào nút  để thực hiện di chuyển.

  • Clone – sử dụng lệnh này để truy cập cửa sổ Clone - ESD cung cấp các điều khiển để tạo bản sao giống hệt của tài liệu ESD (). Sử dụng cửa sổ này để chỉ định tên cho tài liệu ESD và mô tả tùy chọn. Theo mặc định, tên tài liệu gốc sẽ được sử dụng kèm hậu tố  – Copy.

    Lưu ý rằng tên tài liệu ESD được nhân bản phải bắt đầu bằng và có thể chứa các ký tự A-Z, a-z hoặc 0-9. Được phép sử dụng dấu gạch dưới, dấu gạch ngang và dấu cách, nhưng dấu cách chỉ được dùng ở giữa tên (dấu cách ở đầu và cuối sẽ bị bỏ qua). Bạn không được sử dụng các từ sau: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL và PRN. Ngoài ra, tên không được chứa các ký tự sau: \ . / ? % * : | " < >. Bạn không được sử dụng tên trùng với tài liệu gốc.

    Nhấp vào nút để truy cập trường Parent Folder. Theo mặc định, trường này sẽ được đặt thành thư mục chứa tài liệu gốc. Nhấp vào liên kết Change ở bên phải trường để truy cập cấu trúc thư mục của Workspace, từ đó chọn một thư mục khác để lưu tài liệu được nhân bản.

    Sau khi thiết lập các trường theo yêu cầu, nhấp vào nút và tài liệu gốc sẽ được nhân bản (sao chép). Sau đó, bạn có thể liên kết bản sao tài liệu ESD vừa tạo với giải pháp cần thiết từ trang chi tiết của giải pháp đó trong Renesas 365 Workspace – tìm hiểu thêm.

  • Download – sử dụng lệnh này để tải tài liệu ESD xuống dưới dạng tệp *.json.

  • Download as Template – sử dụng lệnh này để tải tài liệu ESD xuống dưới dạng mẫu ở định dạng *.json.

  • Export to – sử dụng các lệnh trong menu để xuất tài liệu ESD hiện tại sang định dạng *.png, *.svg hoặc *.pdf .

Bình luận

Trình chỉnh sửa tài liệu ESD hỗ trợ thêm bình luận vào tài liệu ESD của bạn. Bình luận là ghi chú do người dùng thêm vào, được gắn với một điểm, đối tượng hoặc vùng cụ thể và có thể được người dùng khác phản hồi. Bình luận thúc đẩy sự cộng tác giữa những người dùng mà không làm thay đổi dữ liệu được chia sẻ, vì bình luận được Workspace lưu trữ độc lập với dữ liệu đó. Bạn có thể nhắc đến một hoặc nhiều người hay nhóm trong bình luận. Bạn cũng có thể giao bình luận cho một thành viên Workspace.

Bình luận được đăng, phản hồi và quản lý trực tiếp trong không gian thiết kế của tài liệu thông qua cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh. Bình luận cũng được hiển thị trên ngăn Comments and Tasks  ở phía bên phải. Ngăn này chủ yếu cung cấp cái nhìn tổng quan và công cụ điều hướng, thay vì đóng vai trò là giao diện thao tác.

Sử dụng nút  ở góc trên bên phải của tài liệu ESD để bật hoặc tắt hiển thị ngăn Comments and Tasks.

Để thêm bình luận, hãy sử dụng nút  trên thanh công cụ ở góc trên bên phải của tài liệu ESD, lệnh Add Comment trong menu chuột phải của không gian thiết kế tài liệu hoặc nút  trong ngăn Comments and Tasks.

Thao tác với bình luận trong tài liệu ESD tương tự như thao tác với bình luận trong Web Viewer của Altium 365. Để biết thêm thông tin về hệ thống bình luận, hãy tham khảo trang Web Viewer. 

Chia sẻ tài liệu ESD

Bạn có thể chia sẻ tài liệu ESD với quyền xem cho những người bên ngoài Workspace của mình. Nhấp vào nút  ở góc trên bên phải của tài liệu ESD để mở cửa sổ Share Item. Chọn trường Share Item With để truy cập và nhập địa chỉ email đầy đủ của người dùng. Người dùng sẽ có quyền truy cập cấp Khách vào tài liệu ESD được chia sẻ thông qua Workspace hoặc Không gian cá nhân của riêng họ.

Các thành viên Workspace luôn có toàn quyền chỉnh sửa (Can Edit).

 
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Contents
Contents