Liên kết linh kiện

Lệnh Component Links của vùng PCB Links sẽ mở hộp thoại Edit Component Links, cho phép bạn kiểm tra và kiểm soát trạng thái các liên kết giữa linh kiện trong miền sơ đồ nguyên lý và PCB.

Khi một linh kiện được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý, nó sẽ tự động được gán một ID duy nhất. Trước khi so sánh, CircuitMaker sẽ quét các tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn và tài liệu PCB đích để tìm các linh kiện đã được liên kết. Đây là những linh kiện trước đó đã được đồng bộ với nhau và cùng chia sẻ một ID duy nhất. Hộp thoại Edit Component Links cung cấp các điều khiển để ghép và liên kết linh kiện thủ công giữa hai miền này.


Bạn nên đảm bảo tất cả linh kiện đều được ghép bằng các ID duy nhất để việc đánh số định danh trong tài liệu sơ đồ nguyên lý hoặc PCB có thể được thực hiện một cách an toàn, với sự chắc chắn rằng các tài liệu vẫn có thể được đồng bộ lại ở bất kỳ giai đoạn nào.
Khi thông tin linh kiện được chuyển lần đầu giữa các tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn và một tài liệu thiết kế PCB trống, tất cả linh kiện sẽ tự động được liên kết bằng một ID duy nhất, tức là thông tin ID từ mỗi linh kiện trên sơ đồ nguyên lý sẽ được gán cho footprint linh kiện tương ứng.
Việc liên kết linh kiện thủ công chỉ được thực hiện từ trong tài liệu PCB vì chỉ các footprint linh kiện trên PCB mới cần được cập nhật thông tin ID duy nhất; phía sơ đồ nguyên lý đã có sẵn thông tin này.
  • Un-Matched Components - vùng này hiển thị các linh kiện hiện chưa được ghép. Hai danh sách được dùng để hiển thị các linh kiện chưa ghép trong tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn (bên trái) và các linh kiện chưa ghép trong tài liệu PCB đích (bên phải). Mỗi linh kiện được liệt kê theo định danh, tên footprint và chú thích.
Khi bạn nhập vào một trong các trường mặt nạ bên dưới danh sách, danh sách sẽ được lọc để chỉ hiển thị các chuỗi khớp với chuỗi mặt nạ. Bạn có thể dùng ký tự đại diện "?" (bất kỳ ký tự đơn nào) và "*" (bất kỳ chuỗi ký tự nào) trong chuỗi mặt nạ, ví dụ "*" để hiển thị tất cả linh kiện, hoặc "D?" để hiển thị tất cả linh kiện bắt đầu bằng chữ D.
  • Matched Components - vùng này hiển thị tất cả các linh kiện hiện đang được ghép. Hai cột của vùng này liệt kê các linh kiện trên sơ đồ nguyên lý ở bên trái và các linh kiện trên PCB ở bên phải, với mỗi mục gồm định danh, tên footprint và chú thích.
Hãy lưu ý rằng mọi linh kiện được ghép thủ công bằng hộp thoại này sẽ được chuyển ngay từ vùng Un-Matched Components sang vùng Matched Components, nhưng các liên kết thực tế chỉ được tạo khi nhấp nút Perform Update.
  • Right Arrow - nhấp để ghép thủ công linh kiện sơ đồ nguyên lý chưa ghép đang được chọn với linh kiện PCB chưa ghép đang được chọn. Các mục sẽ biến mất khỏi các danh sách Un-Matched Components tương ứng và một mục duy nhất cho cặp đó sẽ được thêm vào vùng Matched Components.
  • Left Arrow - nhấp để hủy ghép các mục linh kiện hiện được chọn trong vùng Matched Components . Các mục sẽ bị xóa khỏi vùng này và các linh kiện thành phần sẽ được thêm vào các danh sách vùng Un-Matched Components tương ứng.
  • Double Arrow - nhấp để hủy ghép tất cả linh kiện hiện được liệt kê trong vùng Matched Components. Các mục sẽ bị xóa khỏi vùng này và các linh kiện thành phần sẽ được thêm vào các danh sách vùng Un-Matched Components tương ứng.
  • Add Pairs Matched By - nhấp để tự động ghép các linh kiện chưa ghép theo các tùy chọn được chọn ở bên phải. Có thể thử ghép theo bất kỳ tổ hợp nào của Designator, CommentFootprint. Nếu ghép thành công, các mục tương ứng sẽ biến mất khỏi các danh sách Un-Matched Components của chúng và một mục duy nhất cho mỗi cặp được liên kết sẽ được thêm vào vùng Matched Components.
  • Perform Update - nhấp để áp dụng các thay đổi đã thực hiện đối với việc liên kết. Nếu bạn đã hủy ghép bất kỳ linh kiện nào, một hộp thoại xác nhận sẽ xuất hiện để cảnh báo rằng một số liên kết linh kiện hiện có sẽ bị phá vỡ nếu tiếp tục. Để tiếp tục, nhấp Yes. Một hộp thoại thông tin sẽ xuất hiện, cho biết có bao nhiêu liên kết đã được sửa đổi và/hoặc bao nhiêu liên kết đã bị xóa.
Việc thêm một liên kết linh kiện (ghép các linh kiện chưa ghép) sẽ thêm ID duy nhất của linh kiện trên sơ đồ nguyên lý vào linh kiện PCB được liên kết. Ngược lại, việc xóa một liên kết linh kiện sẽ chỉ xóa ID duy nhất khỏi linh kiện PCB tương ứng. Linh kiện trên sơ đồ nguyên lý vẫn giữ ID duy nhất đó trừ khi một ID mới được tạo ra (bằng lệnh đặt lại liên quan đến ID duy nhất).
AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.