Cấu hình hiển thị

 

Nút View Configuration sẽ mở bảng View Configuration, được dùng để cấu hình những gì hiện đang hiển thị trong không gian thiết kế và cách chúng được hiển thị. Nội dung này bao gồm khả năng hiển thị và màu sắc của lớp, khả năng hiển thị và độ trong suốt của đối tượng, mức che và làm mờ, chế độ một lớp hiện tại, cùng một số tính năng hiển thị bổ sung của không gian thiết kế, chẳng hạn như hiển thị tên net trên pad, via và track. Bảng này cũng được dùng để thêm các lớp cơ khí vào thiết kế; có thể thêm không giới hạn số lượng lớp cơ khí. Các lớp cơ khí cũng có thể được ghép cặp trong bảng để hoạt động như các Component Layer chuyên dụng, phục vụ những vai trò như component courtyard hoặc glue dot.

Có thể truy cập nút này từ trình soạn thảo PCB bằng cách chọn View | PCB | View Configuration.

Bạn cũng có thể dùng Ctrl+D để mở bảng với tab View Options được hiển thị.

Hiển thị hoặc Ẩn một Lớp

Mỗi lớp hoặc thuộc tính hệ thống (chẳng hạn như vùng chọn hoặc lỗi DRC) đều có thể được hiển thị hoặc ẩn đi. Nhấp vào biểu tượng hiển thị () để bật/tắt khả năng hiển thị.

Điều khiển Hiển thị bằng Bàn phím

Trong một thiết kế PCB phức tạp, các lớp thường xuyên được bật và tắt trong quá trình thiết kế. Để hỗ trợ việc này, khả năng hiển thị của lớp có thể được thay đổi bằng các phím tắt theo cách sau:

  • Một phím tắt được hiển thị trong dấu ngoặc đơn bên cạnh mỗi lớp hoặc nhóm lớp. Nhấn phím tắt tương ứng để chuyển đến lớp hoặc nhóm lớp đó trong bảng. Ví dụ, phím tắt C trong hình trên sẽ chuyển đến Component Layer Pairs.
  • Khi bạn chọn một nhóm lớp, nhấn Spacebar để bật/tắt hiển thị của tất cả các lớp trong nhóm đó.
  • Nhấn các phím mũi tên Up hoặc Down trên bàn phím để di chuyển lên hoặc xuống trong danh sách.

Luôn Hiển thị một Lớp trong chế độ Single Layer Mode

Để đưa một lớp vào hiển thị của Single Layer Mode, hãy nhấn Ctrl+Click khi di chuột lên biểu tượng con mắt của lớp mong muốn. Một hình vuông sẽ xuất hiện quanh biểu tượng con mắt () để cho biết lớp đó sẽ luôn được hiển thị trong Single Layer Mode.

Tab Layers & Colors

Tab Layers & Colors bao gồm các tùy chọn để điều khiển khả năng hiển thị của các lớp hiện có, cũng như thêm, đổi tên hoặc xóa các lớp cơ khí.

  • Signal and Plane Layers – nhấp vào nút màu để thay đổi màu của lớp đó, như đã mô tả trước đó trong phần Hiển thị hoặc Ẩn một Lớp. Nhấp vào biểu tượng hiển thị () để bật/tắt hiển thị của từng lớp signal hoặc plane riêng lẻ. Các lớp Signal và Plane được thêm, đặt tên và xóa trong Layer Stack Manager.
  • Component Layer Pairs – các lớp này được ghép cặp để khi một linh kiện được lật từ mặt trên sang mặt dưới của bo mạch (phím tắt L khi đang di chuyển linh kiện), phần mềm có thể lật nội dung của lớp mặt trên sang các lớp mặt dưới được ghép cặp tương ứng. Có thể định nghĩa các cặp lớp linh kiện do người dùng xác định bằng các lớp Mechanical.
  • Mechanical Layers – đây là các lớp vẽ đa dụng. Các lớp này cũng có thể được ghép cặp và khi được ghép cặp, chúng trở thành một Component Layer Pair. Component Layer Pair được dùng cho các vai trò chuyên biệt, ví dụ như glue dot hoặc 3D component bodies. Để đổi tên một lớp cơ khí, hãy nhấp chuột phải vào lớp đó để mở hộp thoại Edit Layer từ menu ngữ cảnh.
  • Other Layers – đây là các lớp do hệ thống quản lý; ví dụ, các đối tượng được đặt trên multi-layer sẽ tự động xuất hiện trên tất cả các lớp signal, và các đối tượng được đặt trên lớp keepout sẽ hoạt động như ranh giới keep-clear trên tất cả các lớp signal.
  • Layers Sets - dùng danh sách thả xuống để chọn một Layer Set hiện có. Các nút sau được dùng để tạo, lưu và xóa Layer Set:
    • - nhấp để tạo một Layer Set mới. Bộ này sẽ xuất hiện dưới tên My Layers trong danh sách thả xuống. Mỗi Layer Set được thêm sau đó sẽ được đánh số.
    •  - nhấp để lưu khi bạn tạo một Layer Set mới hoặc nếu bạn đã chỉnh sửa Layer Set hiện đang được chọn. Việc tạo và đổi tên Layer Set không yêu cầu thao tác lưu, vì các chức năng đó tự động lưu. Thay đổi cấu hình của các lớp đang bật, bao gồm cả Layer Set của riêng bạn, thì cần thao tác lưu.
    • - nhấp để xóa Layer Set hiện đang được chọn.
  • Active Layer - dùng danh sách thả xuống để xem riêng lẻ một trong các Active Layers trên PCB.
    • View From Bottom Side - chọn hộp này để xem các Layer Set từ mặt dưới.

Để cấu hình và chỉnh sửa một cặp lớp cơ khí dưới dạng Component Layer Pair:

  • Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trong vùng Layers của tab Layers & Colors, sau đó chọn Layer Stack Manager để mở Layer Stack Manager. Tại đây, bạn có thể gán tên hoặc ghi chú cho một Layer, thêm Stack Symmetry và Library Compliance cho bo mạch, và xem số lượng Layers, Dielectrics, Conductive Thickness, Dielectric Thickness và Total Thickness của bo mạch.
  • Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trong vùng Layers của tab Layers & Colors, sau đó chọn Add Component Layer Pair từ menu ngữ cảnh. Một lớp cơ khí mới sẽ tự động được thêm vào cuối phần Component Layer Pairs (C).
  • Nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trong vùng Layers của tab Layers & Colors, sau đó chọn Add Mechanical Layer từ menu ngữ cảnh. Một lớp cơ khí mới sẽ tự động được thêm vào phần Mechanical Layers (M).

  •  Nhấp chuột phải hoặc nhấp đúp vào một Mechanical Layer để mở hộp thoại Edit Layer. Một Mechanical Layer có thể nằm trong phần Component Layer Pairs (C) hoặc Mechanical Layers (M).

Có thể thêm bất kỳ số lượng Mechanical Layer nào vào PCB. Mechanical Layers cũng hỗ trợ xác định Layer Number và thiết lập Layer Type. Có hai nhóm tùy chọn Layer Type: một nhóm cho từng lớp cơ khí riêng lẻ và một nhóm cho Layer Pair, như minh họa bên dưới.

Cũng như các lớp linh kiện khác, phần mềm sẽ tự động thêm tiền tố Top hoặc Bottom vào tên để phân biệt lớp nào trong cặp đang được nhắc tới.

Để xóa một lớp, bạn có thể nhấp chuột phải vào lớp mong muốn và chọn Delete Layer. Tùy theo cách lớp đó đang được sử dụng, bạn sẽ gặp một trong ba trường hợp sau:

  • Nếu lớp không thể bị xóa vì nó chứa các component primitive không thể gỡ bỏ, một cửa sổ lỗi bật lên sẽ xuất hiện để thông báo rằng hành động này không thể hoàn tất.
  • Nếu lớp được liên kết với các primitive có thể gỡ bỏ, một cửa sổ bật lên sẽ xuất hiện để yêu cầu xác nhận xóa.
  • Nếu lớp không được liên kết với primitive nào, nó sẽ bị xóa ngay khi nhấp vào Delete Layer mà không cần xác nhận.

Chỉ các lớp cơ khí chưa được sử dụng mới có thể được ghép cặp.

System Colors

Sử dụng các điều khiển để cấu hình màu sắc và khả năng hiển thị của các tính năng hiển thị đặc biệt, chẳng hạn như Pad Holes, Origin MarkerCustom Snap Points.

 

Tab View Options

Tab View Options bao gồm các tùy chọn để chọn, lưu hoặc tải Configuration của màu sắc/khả năng hiển thị lớp, cấu hình khả năng hiển thị của các loại đối tượng, điều khiển mức che và làm mờ, và cấu hình các tùy chọn khác liên quan đến hiển thị.

  • 3D - dùng các nút này để chuyển đổi giữa chế độ bố trí 2D và chế độ bố trí 3D. Ngoài ra, nhấn các phím tắt 2 hoặc 3 hoặc dùng các lệnh trong menu View. Các tùy chọn bổ sung sẽ xuất hiện trong chế độ 3D và được mô tả bên dưới.
  • Single Layer Mode – dùng các nút này để tắt/bật chế độ single-layer hoặc dùng phím tắt Shift+S.
  • Show Grid (chỉ trong chế độ 2D) - phần mềm có hai lưới hiển thị, được gọi là lưới Fine và Coarse. Lưới Fine là lưới bắt điểm hiện tại (như hiển thị trên thanh Status); lưới Coarse có thể được đặt bằng hoặc là bội số nguyên bất kỳ của lưới này.
    • Show Grid hộp chọn - hộp chọn này cung cấp cách nhanh để bật/tắt hiển thị của cả lưới Fine và Coarse.
    • Show Grid bộ chọn màu - cho phép thay đổi màu của cả hai lưới. Màu bạn chọn sẽ được áp dụng cho lưới Fine, còn lưới Coarse sẽ tự động được đặt thành một sắc độ nhạt hơn của cùng màu đó.
  • Projection (chỉ trong chế độ 3D) - xác định phép chiếu của khung nhìn 3D. Chọn từ:
    • Orthographic - chọn tùy chọn này để xem vị trí chính xác của các đối tượng và văn bản trên PCB mà không bị các đối tượng xung quanh che khuất.
    • Perspective - chọn tùy chọn này để có góc nhìn 3D chân thực hơn của PCB.
  • Show 3D Bodies (chỉ trong chế độ 3D) - điều khiển việc hiển thị 3D Bodies. Dùng phím tắt Shift+Z để bật/tắt tùy chọn này bất kỳ lúc nào khi làm việc ở chế độ 3D.

3D Settings

Chỉ khả dụng trong chế độ 3D, các tùy chọn này được dùng để điều khiển cách trình bày bo mạch trong 3D Layout Mode.

  • Board thickness (Scale) - điều khiển tỷ lệ theo phương đứng của khung nhìn 3D để giúp dễ phân biệt các lớp hơn, ví dụ khi xem xét các kết nối giữa các lớp của một blind via bên trong. Kéo thanh trượt để đặt tỷ lệ theo phương đứng từ 1 đến 100 lần độ dày thực của bo mạch.
  • Colors - cách trình bày mặc định là render bo mạch 3D bằng các màu Realistic dựa trên Configuration hiện đang được chọn trong phần General Settings của bảng này. Nhấp vào nút By Layer để hiển thị khung nhìn 3D bằng các gán màu lớp 2D hiện tại.
  • Layer - nhấp vào một ô màu để hiển thị bộ chọn màu.
  • Transparency - dùng các thanh trượt để điều khiển độ trong suốt của từng lớp. 

Khả năng Hiển thị của Đối tượng

Vùng này của bảng được dùng để điều khiển khả năng hiển thị của các đối tượng dựa trên loại đối tượng của chúng.

  • Name – liệt kê tất cả các đối tượng có thể được điều chỉnh về mặt hiển thị.
  • Draft – bật tùy chọn này để hiển thị loại đối tượng đó dưới dạng đường viền.

Các Tùy chọn Bổ sung

  • Test Points – bật tùy chọn này để hiển thị thông tin bổ sung trên các pad và via đã được cấu hình là testpoint. Một Pad hoặc một Via có thể được cấu hình làm testpoint bằng cách bật các tùy chọn Testpoint Fabrication và/hoặc Assembly trong chế độ tương ứng của bảng Inspector . Các testpoint được nhận biết bằng cách thêm chuỗi <Layer> Fab Testpoint hoặc <Layer> Assy Testpoint vào pad/via.
  • Status Info – bật tùy chọn này để thông tin tóm tắt, chẳng hạn như vị trí tọa độ và lớp, được hiển thị trong Status Bar khi di chuột qua một đối tượng trong vùng thiết kế.
  • Pad Nets – bật tùy chọn này để hiển thị tên net liên kết trên pad. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị nếu bạn phóng to đủ gần.
  • Pad Numbers – bật tùy chọn này để hiển thị số pad. Lưu ý rằng số pad sẽ chỉ hiển thị nếu bạn phóng to đủ gần.
  • Via Nets – bật tùy chọn này để hiển thị tên net tương ứng trên via. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị nếu bạn phóng to đủ gần.
  • Via Span – bật tùy chọn này để hiển thị độ dài mà via được phép đi qua. Các thuộc tính của via đã đặt (đường kính, kích thước lỗ, v.v.) sau đó sẽ được xác định bởi các quy tắc thiết kế hoặc thiết lập thủ công. Lưu ý rằng tên net sẽ chỉ hiển thị nếu bạn phóng to đủ gần. Số lớp trong khoảng đi qua của via có thể được hiển thị bên trong mọi loại via.
  • All Connections in Single Layer Mode – bật tùy chọn này để luôn hiển thị tất cả các đường kết nối khi ở chế độ Single Layer Mode. Khi tùy chọn này bị tắt, mọi đường kết nối không bắt đầu hoặc kết thúc trên lớp hiện tại cũng sẽ bị ẩn khi chuyển sang Single Layer Mode, vì chúng được xem là không liên quan.
  • Net Color Override – mỗi net có thể được gán một màu. Để cấu hình màu, hãy nhấp đúp vào tên của net đó trong chế độ Nets của bảng PCB ; hộp thoại Edit Net  sẽ mở ra. Màu sẽ tự động được áp dụng cho các đường kết nối của net đó và cũng có thể được áp dụng cho phần đi dây bằng cách bật tùy chọn này. Nhấn phím tắt F5 để bật/tắt tùy chọn Net Color Override.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – bật tùy chọn này để hiển thị các đường kết nối bằng màu của lớp bắt đầu và lớp kết thúc mà đường kết nối đi giữa. Các đường kết nối sẽ hiển thị bằng màu thuần của lớp tại đối tượng nơi chúng bắt đầu/kết thúc, và chuyển sắc giữa các màu lớp đó dọc theo chiều dài của đường kết nối. Tính năng này hữu ích khi bạn đang đi dây một bo mạch nhiều lớp vì nó cho biết lớp đích mà kết nối đang được đi dây phải đi tới. Lưu ý rằng hiệu ứng chuyển màu chỉ được áp dụng cho các kết nối đi từ lớp này sang lớp khác; nếu kết nối bắt đầu và kết thúc trên cùng một lớp thì nó sẽ giữ nguyên màu net đã được gán.
  • Repeated Net Names on Tracks – bật để hiển thị lặp lại tên net trên các track.
  • Special Strings – khi tùy chọn này được bật, mọi String đã đặt được tạo từ Special String đã chuyển đổi sẽ được chồng nhãn bằng tên Special String chưa chuyển đổi. Hãy phóng to vào một String để xem nhãn phủ của nó.
AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung