在 PCB 编辑器中可通过主菜单选择 Home | Place | Solid Region 来放置区域。

启动该命令后,光标会变为十字准星,并进入区域放置模式。放置过程按以下步骤进行:
- 定位光标,然后单击以锚定区域的起始顶点。
- 移动光标 以定义第二个顶点的位置。默认行为是每次单击放置两条边,并在两条边之间使用用户定义的拐角形状。有关更改拐角模式的更多细节,请参阅下方 Graphical Editing 小节。
- 继续移动鼠标并单击以放置更多顶点。
- 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 以闭合并完成区域放置。无需手动闭合区域,软件会自动通过连接起点与最后放置的点来完成形状。
- 继续放置更多区域,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
如果区域放置在已连接到某个网络的对象之上,它将继承该网络名。
放置过程中还可执行以下附加操作:
- 按 Tab 键暂停放置,并访问 Inspector panel 的 Region 模式,以便即时更改其属性。单击设计空间的暂停按钮叠加层(
)可继续放置。
- 按数字小键盘上的 + 和 - 键,在当前设计中所有可见层之间向前/向后循环切换。
- 按 * 键在可见信号层之间循环切换。
图形化编辑
移动区域顶点
区域包含两类点(或称句柄),可用于编辑区域形状。
- Full Handles - 位于区域的角点。
- Empty Handles - 位于由 Full Handles 创建的线段中心。
可通过移动位于每个角点 或每条边中心的这些句柄(或顶点)来重新塑形现有区域。
要修改区域形状:
- 单击 并选择一个区域,这将高亮显示该区域的顶点并将光标变为十字准星。
- Click在 Full Handle 上操作以移动该角点。
- Click沿着某条边操作以移动整条边。
- Click在 Empty Handle 上操作以移动整条边(适用于走线与圆弧)。
- Ctrl+Click 在 Empty Handle 上操作以将该边拆分为两条边。 Ctrl只需在开始移动时按住即可。 Shift+Spacebar 随后可用于在模式(Mitering to arc、Moving vertex 和 Mitering to segment)之间循环切换,这些模式会显示在主编辑器空间底部。
- 如果任意角度放置模式生成了不需要的顶点,或一般情况下要移除多余顶点,请单击 Ctrl 并抓取中心的 full handle。句柄上会出现一个 X 图标,拖动该边会将该边上的顶点数量减少为 1 个。

修改区域边界
除了顶点编辑外,你还可以使用 Modify Region Border 命令轻松更改多边形的形状。该命令可通过在目标多边形上右键单击并选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border 来运行 。命令启动后,光标会变为十字准星。每次单击都会添加一个新顶点。与区域放置时一样,可使用 Shift+Spacebar 快捷键来更改拐角形状。
要清除对象选择(或取消选择),请使用 Esc 键。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector panel 模式来修改 Region 对象的属性。
在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector panel 的 Region 模式。区域放置完成后,将显示所有选项。
放置后,可通过以下方式访问 Inspector panel:
- 双击已放置的 Region 对象。
- 将光标悬停在 Region 对象上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties。
放置后,如果 Inspector panel 已经打开,则可通过选择 Region 对象来访问 Inspector panel 的 Region 模式。
按 Ctrl+Q 可在面板中当前使用的度量单位在公制(mm)与英制(mil)之间切换。这只影响面板中的测量显示;不会更改为电路板指定的测量单位。板级单位在编辑设计空间未选择任何对象时,于 Inspector panel 的 Units 区域中配置。