可通过以下方式放置矩形。
在原理图编辑器中:
- 从主菜单中选择 Home | Graphical Elements | Rectangle。

- 在设计空间中右键单击,然后从快捷菜单中选择 Place » Drawing Tools » Rectangle。
在原理图库编辑器中:
- 从主菜单中选择 Home | Circuit & Graphical Elements | Rectangle。

- 在设计空间中右键单击,然后从快捷菜单中选择 Place » Rectangle。
启动命令后,光标将变为十字准线,并进入矩形放置模式。放置时按以下操作顺序进行:
- 单击或按 Enter 以锚定矩形的第一个角点。
- 移动光标以调整矩形大小,然后单击或按 Enter 完成放置。
- 继续放置更多矩形 或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
在放置过程中,当矩形仍随光标浮动且其第一个角点尚未锚定之前,还可执行以下附加操作:
- 按 Tab 键暂停放置,并访问 Inspector 面板的矩形模式,可在其中即时更改其属性。单击设计空间的暂停按钮叠加层(
)以继续放置。
- 按 Alt 键可根据初始移动方向,将移动方向约束为水平或垂直轴。
- 按 Spacebar 可将矩形逆时针旋转,或按 Shift+Spacebar 顺时针旋转。旋转以 90° 为增量。
图形化编辑
此编辑方法允许你在设计空间中直接选择已放置的矩形对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。
当选中矩形对象时,可使用以下编辑手柄:

选中的矩形
- 单击并拖动 A 可同时在垂直和水平方向调整矩形大小。
- 单击并拖动 B 可分别在垂直和水平方向调整矩形大小。
- 在远离编辑手柄的矩形任意位置单击并拖动以重新定位。拖动时,矩形可旋转(Spacebar/Shift+Spacebar)或镜像(按 X 或 Y 键分别沿 X 轴或 Y 轴镜像)。
要清除对象选择(或取消选择),请使用 Esc 键。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector 面板模式来修改矩形对象的属性。

在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector 面板的 Rectangle 模式。矩形放置完成后,将显示所有选项。
放置后,可通过以下方式之一访问 Inspector 面板的 Rectangle 模式:
- 如果 Inspector 面板已打开,选择矩形对象。
- 选中矩形后,从主功能区选择 View | Schematic | Inspector。
编辑多个对象
Inspector 面板支持多对象编辑,可修改当前所选对象中相同的属性设置。手动选择多个相同对象类型时,Inspector 面板中未显示为星号(*)的字段条目可对所有选中对象进行编辑。