原理图元件属性

Parent page: 原理图对话框

Component Properties对话框的两种形态。左图为该对话框在原理图中某个元件上的显示方式。右图为该对话框在源原理图库中某个元件上的显示方式。Component Properties对话框的两种形态。左图为该对话框在原理图中某个元件上的显示方式。右图为该对话框在源原理图库中某个元件上的显示方式。

概述

此对话框提供用于编辑原理图元件属性的控件。对话框中的控件及其横幅文字会根据访问时的上下文而变化。在原理图编辑器中,该对话框(Properties for Schematic Component 对话框)是放置在/正在放置到源图纸上的元件的主要属性对话框;而在原理图库编辑器中,它是正在创建的符号的主要属性对话框(Library Component Properties 对话框)。

访问

该对话框可在原理图编辑器和原理图库编辑器中访问和使用。

  • Schematic Editor - 可通过以下方式访问该对话框:
    • 在放置元件期间按下 Tab 键。
    • 双击已放置的元件对象。
    • 将光标置于已放置的元件对象上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties
  • Schematic Library Editor - 可通过以下方式访问该对话框:
    • SCH Library 面板的 Components 区域中,双击该元件的条目。
    • SCH Library 面板的 Components 区域中选择所需元件,然后单击该区域底部的 Edit 按钮。
    • SCH Library 面板中选中活动元件后,从主菜单中使用 Home | Library |  » Component Properties 命令。

选项/控件

属性

  • Designator - 此字段显示元件的逻辑标号(Designator),用于在设计中标识该元件。如果在放置元件之前未输入标号,则其标号将为预先分配的默认值(例如 U?C?D?R?)。
如果在放置元件时输入标号,则在继续放置更多元件时,标号会自动递增(U1、U2 等)。如果该元件为多分部器件(multi-part device),系统会自动为其分配分部后缀,例如 U3A、U3B 等。
无论初始标注如何,你都可以使用主菜单中 Tools | Annotation 区域提供的标注(Annotation)功能,确保设计元件的标注正确且唯一。
  • Visible - 使用此选项控制工作区中标号的可见性。启用则显示标号;禁用则隐藏标号。
  • Locked - 启用此选项可锁定该元件的标号,防止其在标注过程中被更改。
  • Comment - 使用此字段为元件添加有意义的注释(Comment),例如其料号(针对特定 IC 封装)或数值(针对通用元件,如电阻、电容或电感)。
为元件定义 Comment 属性时,其关联的下拉字段会填充所有现有元件参数的特殊字符串,从而可快速将任意已定义参数的值用于 Comment
  • Visible - 使用此选项控制工作区中注释的可见性。启用则显示注释;禁用则隐藏注释。
  • Part - 此字段指示该实例对应的是该器件的哪一分部。对于单分部元件,该项将为 Part 1/1,并且此区域中的其他按钮不可用。对于多分部元件,该字段将以 Part x/y 的形式反映具体分部(即在总分部数 y 中,这是第 x 个分部)。在未启用 Locked 选项的情况下,将可使用以下按钮切换到该元件的其他分部:
    •  (第一分部)- 单击此按钮切换到该元件定义的第一分部。
    •  (上一分部)- 单击此按钮切换到该元件定义的上一分部。
    •  (下一分部)- 单击此按钮切换到该元件定义的下一分部。
    •  (最后分部)- 单击此按钮切换到该元件定义的最后分部。
    • Locked - 启用此选项可锁定所选分部,防止其在标注过程中被更改。
  • Description - 此字段用于为元件提供比料号或数值更详细的描述。
  • Unique Id - 该元件当前的唯一标识符。Unique ID(UID)是系统生成的值,用于唯一标识该元件。也可以在此字段中直接输入新的 UID 值。
    • Reset - 单击此按钮让系统为该元件生成新的 UID。
  • Type - 使用此字段确定元件类型。从该字段关联的下拉菜单中选择以下可用类型:
    • Standard - 装配到板上的标准电气元件。始终同步,始终包含在 BOM 中。
    • Mechanical - 非电气元件,例如散热片或安装支架。若在原理图与 PCB 文档中均存在则同步,始终包含在 BOM 中。
    • Graphical - 用于公司 Logo、标题栏等的非电气元件。永不同步,且不包含在 BOM 中。
    • Net Tie (In BOM) - 用于在布线中将两个(或更多)网络短接在一起。通常用于需要安装跳线类元件并在同一位置实现短接的情况。始终同步并包含在 BOM 中。
    • Net Tie - 与上面类似,但其设计使你无法看出短接位置存在元件。始终同步但不包含在 BOM 中。放置此类型元件时,在 PCB 执行 DRC 时使用 Design Rule Checker 对话框中的 Verify Shorting Copper 选项来验证短接(即确认元件中不存在未连接的铜皮)。
    • Standard (No BOM) - 装配到板上的标准电气元件。始终同步,不包含在 BOM 中。
    • Jumper - 用于表示导线跳线(wire link);通常用于单面板。在原理图中,Jumper 类型元件无需接线,它们仅用于确保跳线被包含在 BOM 中。在 PCB 中,将跳线焊盘设置为共享相同的非零 JumperID 值;软件会识别该状态,在跳线焊盘之间添加符号链接以表示导线跳线,并将该链接纳入设计规则检查。

图形

以下选项中的前四项与原理图页上已放置的元件有关,并且在 Properties for Schematic Component 对话框中可用。在原理图库中创建元件时,这些选项不会出现在 Library Component Properties 对话框中。
  • Location X/Y - 元件外接矩形(0 度方向)左上角相对于原理图页左下角的当前 X(水平)与 Y(垂直)坐标。编辑这些值可分别在水平和/或垂直方向上改变元件位置。
  • Orientation - 指定元件相对于水平线逆时针的方向。可用选项为:0 degrees90 degrees180 degrees270 degrees
  • Locked - 启用此选项可保护元件,防止以图形方式编辑。
启用了 Locked 属性的对象无法被选中或进行图形编辑。直接双击被锁定的对象,然后禁用 Locked 属性,即可对对象进行图形编辑。
  • Mirrored - 启用此选项可沿 X 轴镜像该原理图元件。
  • Mode - 使用此字段选择元件的视图模式。默认情况下,每个分部都有一个名为 Normal 的标准视图模式。此外,最多可为元件分部添加并定义 255 个 Alternate View 模式(称为 Alternate 1Alternate 2、...、Alternate 255)。这些视图模式可包含元件的不同图形表示形式,例如 IEEE 表示法。如果为该元件定义了替代视图模式,则可从该字段的下拉列表中选择。
  • Lock Pins - 启用此选项可防止在工作区中以图形方式编辑元件的引脚。此选项仅适用于已放置在原理图页上的元件实例;只能编辑元件本体。若要以图形方式编辑引脚,请禁用此选项。
  • Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) - 启用此选项可在工作区中显示所有元件引脚,包括隐藏引脚。

元件的电源引脚通常是隐藏的。隐藏后,可通过以下三种方式之一显示这些引脚:

  • 启用此 Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) 选项。
  • Component Pin Editor 对话框中为某个引脚启用 Show 选项。使用此选项的好处是可以在一个方便的位置选择性地显示隐藏引脚。
  • 在特定引脚的 Pin Properties  对话框中禁用 Hide 选项。
  • Local Colors - 启用此选项可在元件放置到原理图页时,为元件的填充、线条和引脚定义并使用本地覆盖颜色。禁用此选项时,将使用库中绘制的元件符号所定义的颜色。
    • Fills - 单击颜色样本可通过标准 Choose Color 对话框更改填充所用颜色。
    • Lines - 单击颜色样本可通过标准 Choose Color 对话框更改线条所用颜色。
    • Pins - 单击颜色样本可通过标准 Choose Color 对话框更改引脚所用颜色。

库链接

本节仅在 Schematic Library Editor 中定义元件属性时可用。
  • Symbol Reference - 此字段显示库中该元件的当前名称。通过 SCH LibraryLibraries 面板浏览库时,显示的就是该名称。

Parameters

使用此区域管理附加到元件的参数。你也可以添加基于规则的参数。元件参数用于定义关于元件的附加信息,例如电气规格(如功率或公差)、采购或库存信息、设计者备注、元件数据手册引用等。简单来说,参数可用于添加元件可能需要的任何有用信息。

在原理图中将参数(作为规则)添加到元件后,当设计传输到 PCB 文档时,会生成一条 PCB 设计规则,并且其作用域会指向该元件。
  • Parameters List - 以以下内容列出当前为该元件定义的所有参数:
    • Visible - 用于确定参数值在工作区中的可见性。注意,这与参数的 Name 的可见性无关;对于标准(非规则)参数,只能在 Parameter Properties 对话框中确定其可见性。
    • Name - 参数名称。对于规则类型参数,此项将锁定为 Rule
    • Value - 参数值。对于规则类型参数,此项将反映规则类型,并列出其已定义的约束。
    • Type - 参数类型,它决定其值可使用的有效条目。可用类型为:STRINGBOOLEANINTEGERFLOAT。对于规则类型参数,此项始终为 STRING
标准参数(非规则)可在网格中直接修改上述任意属性。但是,尝试更改被锁定的 Name 和/或 Value 属性会报错,你需要按 Esc 放弃此类更改。
作为规则添加的参数,不能在网格中直接编辑其 NameValueType。其 Name Type 分别被设置为 Rule STRING ,并且始终不可编辑。其 Value 只能通过更改规则的约束来编辑。为此,请选择并编辑该参数,然后在 Parameter Properties 对话框中单击 Edit Rules Button。这将打开 Edit PCB Rule (From Schematic) 对话框,你可以在其中修改约束。
  • Add - 单击此按钮向列表添加新参数。将打开 Parameter Properties 对话框。用它来定义参数,尤其是 Name、Value、Type,以及其值是否在工作区中可见。
  • Remove - 单击此按钮从参数列表中删除所选参数。
  • Edit - 单击此按钮打开 Parameter Properties 对话框以修改当前选中的参数。
  • Add as Rule - 单击此按钮向列表添加新的设计规则指令参数。将打开 Parameter Properties 对话框,但此时会包含 Edit Rule Values 按钮;该按钮会打开 Choose Design Rule Type 对话框,你可以在其中选择并进一步定义所需规则类型的约束。

Right-click Menu

Parameters List 右键菜单提供以下命令:

  • All On - 使用此命令可快速为列表中的所有参数启用 Visible 选项。
  • All Off - 使用此命令可快速为列表中的所有参数禁用 Visible 选项。
  • Selected On - 使用此命令可快速为列表中当前选中的所有参数启用 Visible 选项。
  • Selected Off - 使用此命令可快速为列表中当前选中的所有参数禁用 Visible 选项。
  • Add - 使用此命令向列表添加新的标准(非规则)参数。
  • Remove - 使用此命令移除列表中当前选中的参数。
  • Edit - 使用此命令编辑列表中当前选中的参数。
  • Select All - 使用此命令快速选中列表中的所有参数。
  • Select None - 使用此命令快速取消选中列表中的所有参数。

Models

使用对话框的此区域管理链接的 Footprint(PCB 2D/3D Component)模型,即用于在 PCB 域中表示该元件的模型。

模型链接通常在 Schematic Library 中创建元件时定义,并使用独立库或集成库的元件管理方式。不过,在元件放置到原理图页之后,也可以添加/编辑/移除这些链接。Vault 元件(在 Altium Content Vault 中定义并从中放置)同样会引用 PCB 2D/3D Component 模型,但其定义方式略有不同,并由 Altium 直接定义。
一个元件可以定义多个 PCB 2D/3D Component 模型,但只有一个会被设置为 current 模型。
  • Models List - 以以下内容列出当前为该元件定义的所有模型链接:
    • Name - 源 PCB Library(或 Altium Content Vault 中的 PCB Component Item)中定义的模型名称。如果定义了多个模型链接,可使用该字段关联的下拉列表选择当前模型。
    • Type - 模型链接类型。对于在 PCB 域中代表该元件的模型,其类型为 Footprint。实际上,已定义的模型可同时包含 2D 封装 AND 3D 实体信息。因此,虽然类型是 Footprint,但应将其理解为 2D/3D Component 模型。
    • Description - 源 PCB 库(或 Altium Content Vault 中的 PCB Component Item)里定义的模型描述。
    • Vault - 此字段仅适用于从 Altium Content Vault 放置的元件。它反映元件来源的 vault,因此该条目将显示为 Altium Content Vault
    • Item Revision - 此字段仅适用于从 Altium Content Vault 放置的元件。它显示所引用模型的完整 Item Revision ID(引用的是哪个 PCB Component Item 的哪个具体修订版)。
    • Revision Status - 此字段仅适用于从 Altium Content Vault 放置的元件。它反映当前使用的模型条目修订版状态。如果它是父 PCB Component Item 的最新修订版,则条目为 Up to date。如果 vault 中存在更新的修订版,则条目会提示并显示为 Out of date
  • Add - 单击此按钮添加新的模型链接。将打开 PCB Model 对话框,你可以在其中配置指向用于在 PCB 域中表示该元件的 PCB 2D/3D Component 模型的链接。提供了用于指定模型及其位置的控件,并可配置封装焊盘与原理图符号引脚之间的映射关系。
  • Remove - 单击此按钮移除当前模型链接。如果定义了多个模型链接,请确保从与 Name 字段关联的下拉列表中选择了要移除的正确模型。
  • Edit - 单击此按钮编辑当前模型的模型链接。如果定义了多个模型链接,请确保从与 Name 字段关联的下拉列表中选择了要编辑的正确模型。将打开 PCB Model 对话框,你可以在其中进行任何更改。
用于添加、编辑或移除模型链接的命令也可从 Models List's 右键上下文菜单中使用。
如果元件是从 Altium Content Vault 放置的,则 Models 区域在大多数情况下仅提供所引用 PCB 2D/3D Component 模型的只读信息。Add Remove 按钮将不可用。如果引用了多个模型,与 Name 字段关联的下拉列表可用于切换当前使用的模型。虽然无法编辑被引用的模型,但可以查看模型信息。Edit 按钮会被 Show 按钮替代。单击它可访问 PCB Model 对话框的只读版本。

Additional Controls

  • Edit Pins - 单击此按钮打开 Component Pin Editor 对话框,你可以在其中以非图形方式、并在一个方便的位置集中编辑元件引脚的属性。

 

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