Cuerpo 3D

Coloque cuerpos 3D para representar el componente físico montado.
Coloque cuerpos 3D para representar el componente físico montado.

Un cuerpo 3D es un objeto de diseño primitivo que se utiliza como contenedor en el que se puede importar un modelo 3D genérico en formato STEP para representar la forma tridimensional del componente físico montado en la PCB ensamblada.

Aunque colocar modelos 3D genéricos es una forma recomendada de usar objetos 3D Body, ya que esto proporciona una representación precisa y detallada del componente en la PCB, un objeto 3D Body también se puede usar para colocar formas de cuerpo 3D extruidas, cilíndricas y esféricas, ya sea en el editor de PCB o en la huella de un componente de una biblioteca PCB.

La forma 3D real se muestra cuando el editor de PCB o el editor de bibliotecas PCB se cambia al modo de visualización 3D (haga clic en View | Switch to 3D o presione el atajo 3).

Colocar objetos 3D Body para definir la forma de los componentes le permite obtener una percepción real de la disposición de los componentes en la placa ensamblada. Además de poder ver cómo se verá la placa terminada, se puede realizar una verificación de separación 3D en tiempo real, lo que permite detectar colisiones entre componentes y entre componentes y la carcasa durante la etapa de diseño.

Se pueden usar los siguientes objetos 3D:

  • Generic models - hay modelos 3D disponibles de muchos fabricantes de componentes y sitios web de la comunidad. Se admiten los formatos de archivo *.Stp y *.Step.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - coloque varias instancias de estos para construir la forma requerida del componente.
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