Los rellenos están disponibles para su colocación en los editores PCB y PCB Library de las siguientes maneras:
- Desde el editor PCB, elija Home | Place | Fill.

- Desde el editor de biblioteca PCB:
- Elija Home | Place | More » Fill en los menús principales.

- Haga clic con el botón derecho en el espacio de diseño y luego elija Place » Fill en el menú.
Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de relleno. La colocación se realiza mediante la siguiente secuencia de acciones:
- Haga clic o presione Enter para fijar la primera esquina del relleno.
- Mueva el cursor para ajustar el tamaño del relleno y luego haga clic o presione Enter para fijar la esquina diagonal opuesta y completar la colocación del relleno.
- Continúe colocando más rellenos o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Un relleno “adoptará” un nombre de red si toca un objeto que tiene un nombre de red.
Las acciones adicionales que pueden realizarse durante la colocación son:
- Presione la tecla Tab para pausar la colocación y acceder al modo Fill del panel Inspector , en el que sus propiedades pueden cambiarse sobre la marcha. Haga clic en la superposición del botón de pausa del espacio de diseño (
) para reanudar la colocación.
- Presione la tecla L para voltear el relleno al otro lado de la placa. Tenga en cuenta que esto solo es posible antes de fijar la primera esquina del relleno.
- Presione las teclas + y - (en el teclado numérico) para recorrer hacia adelante y hacia atrás todas las capas visibles del diseño y cambiar rápidamente la capa de colocación.
- Presione la tecla Alt para restringir la dirección del movimiento al eje horizontal o vertical según la dirección inicial del movimiento.
Edición gráfica
Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto de relleno colocado en el espacio de diseño y cambiar gráficamente su tamaño, forma o ubicación.
Cuando se selecciona un objeto de relleno, están disponibles los siguientes controles de edición:

Un relleno seleccionado
- Haga clic y arrastre A para cambiar el tamaño del relleno en las direcciones vertical y horizontal simultáneamente.
- Haga clic y arrastre B para cambiar el tamaño del relleno en las direcciones vertical y horizontal por separado.
- Haga clic y arrastre C para girar el relleno alrededor de su punto central.
- Haga clic en cualquier parte del relleno lejos de los controles de edición y arrastre para reposicionarlo. Mientras arrastra, el relleno puede girarse o reflejarse:
- Presione Spacebar para girar el relleno en sentido antihorario o Shift+Spacebar para girarlo en sentido horario. La rotación se realiza de acuerdo con el valor de Rotation Step definido en la página PCB Editor – General de System Preferences.
- Presione las teclas X o Y para reflejar el relleno a lo largo del eje X o del eje Y.
Para borrar la selección del objeto (o deseleccionarlo), use la tecla Esc .
Edición no gráfica
Este método de edición utiliza el panel Inspector para modificar las propiedades de un objeto Fill.

Durante la colocación, se puede acceder al modo Fill del panel Inspector presionando la tecla Tab. Una vez colocado el Fill, aparecen todas las opciones.
Después de la colocación, se puede acceder al modo Fill del panel Inspector de una de las siguientes maneras:
- Si el panel Inspector ya está abierto, seleccione el objeto Fill.
- Con el relleno seleccionado, elija View | Schematic | Inspector en las cintas principales.
Presione Ctrl+Q para alternar las unidades de medida utilizadas actualmente en el panel entre métricas (mm) e imperiales (mil). Esto solo afecta a la visualización de las medidas en el panel; no cambia la unidad de medida especificada para la placa, que se configura en el ajuste Units del panel Inspector cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño de edición.
Edición de múltiples objetos
El panel Inspector admite la edición de múltiples objetos, donde pueden modificarse los ajustes de propiedades que son idénticos en todos los objetos actualmente seleccionados. Cuando se seleccionan manualmente varios objetos del mismo tipo, una entrada de campo del panel Inspector que no se muestra como un asterisco (*) puede editarse para todos los objetos seleccionados.