Filtro

 

El botón se utiliza para abrir el panel PCB/PCBLIB Filter , que proporciona una forma rápida y sencilla de resaltar selectivamente tipos específicos de objetos de componentes de PCB en cualquier capa dentro del documento PCB actualmente abierto. Cuando se utiliza junto con el panel Inspector , los detalles completos de cualquier objeto de la placa seleccionado están disponibles de inmediato. Se accede al botón eligiendo View | PCB | Filter desde los editores de PCB y de bibliotecas PCB.

De forma similar al panel PCB Filter, el panel PCBLIB Filter está compuesto por los mismos controles y proporciona una forma rápida y sencilla de resaltar selectivamente tipos específicos de objetos de componentes de PCB en cualquier capa dentro de la biblioteca PCB actualmente abierta. 

Los paneles pueden configurarse para que floten en el espacio del editor o se acoplen a los lados de la pantalla. Si el panel PCB/PCBLIB Filter se encuentra actualmente en un grupo de paneles, use la pestaña PCB/PCBLIB Filter, ubicada en la parte inferior de los paneles, para traerlo al frente.
Consulte la página Select & Deselect para obtener información sobre la selección de objetos.

El panel está compuesto por cuatro regiones. Las tres primeras son áreas de lista seleccionables que, en conjunto, definen el alcance del filtrado: Groups, Objects,  y Layers.

Si estas se configuran, por ejemplo, como 'Components', 'Pads' y 'Top Layer' respectivamente, la vista de la placa resaltará los pads de la capa superior que pertenecen a componentes. Las selecciones en las tres secciones del panel representan el efecto acumulativo de tres etapas de acción de filtrado, que pueden utilizarse para resaltar rápidamente cualquier tipo de objeto de diseño.

La cuarta región Highlighted Objects  presenta todos los objetos que pasan el filtrado definido en las regiones anteriores. Al hacer clic en una entrada de esta región, ese objeto se ampliará y centrará (cuando sea posible).

Filtrado por grupo

Tanto los documentos esquemáticos como los documentos PCB tienen objetos primitivos y objetos de grupo. Los objetos de grupo (como un componente) incorporan uno o más objetos primitivos (pads, tracks, texto, etc.). Los objetos primitivos son de naturaleza 'libre' o bien son 'propiedad' de un objeto de grupo. Tenga en cuenta que seleccionar Free en la región Groups resaltará solo aquellos objetos que no forman parte de un objeto de grupo.

La selección en la lista Groups del panel resaltará todos los objetos, lo que incluye los objetos primitivos constituyentes de cada objeto. Todos los objetos de grupo se filtran, a menos que esto se modifique mediante la configuración de las listas de filtro Objects y/o Layers .


Una vista de la placa con la selección Groups establecida en Components. Las otras listas de filtro
(Objects, Layers) están establecidas en <All>.


La misma placa que en la vista anterior con la selección Groups establecida en Nets. Las otras listas de filtro
(Objects, Layers) están establecidas en <All>.

Filtrado por objetos

La selección en la lista Objects del panel filtrará la vista de la placa para mostrar objetos de diseño primitivos. Todos los objetos se resaltarán, a menos que esto se modifique mediante la configuración de las listas de filtro Groups y/o Layers .


La placa de ejemplo se muestra con Groups establecido en Components y Objects establecido en
Pads. Layers está establecido en <All>.


La placa de ejemplo se muestra con Groups establecido en Nets y Objects establecido en Tracks.
Layers está establecido en <All>.

Filtrado por capas

La selección en la lista Layers del panel filtrará la vista de la placa para mostrar objetos en la capa física de diseño designada (capas de señal, máscara y serigrafía). Todos los objetos de capa válidos se resaltarán, a menos que esto se modifique mediante la configuración de las listas de filtro Groups y/o Objects .


La placa de ejemplo se muestra con Groups establecido en Components, Objects establecido en Pads
y Layers establecido en Top Layer.


La placa de ejemplo se muestra con Groups establecido en Nets, Objects establecido en Tracks y
Layers establecido en Bottom Layer.

Para filtrar objetos solo en la capa actual, seleccione la entrada <Active Layer>.

Selección de objetos filtrados

La acción de filtrado colectiva proporcionada por el panel ayuda tanto a visualizar como a seleccionar los objetos de diseño de la placa de interés.

Solo los objetos resaltados (filtrados) se pueden seleccionar, lo que facilita localizar, editar y encontrar información sobre el objeto. El panel Inspector (View | PCB | Inspector) proporciona una forma sencilla de ver y editar dinámicamente los detalles de los objetos filtrados a medida que se seleccionan.

Los objetos que tienen marcado el parámetro Locked no se pueden seleccionar. Use el panel PCB para localizar, seleccionar y, si es necesario, desbloquear estos objetos.

Objetos resaltados

El resaltado visual aplicado por el filtro es en realidad un efecto de enmascaramiento, en el que los objetos filtrados aparecerán visibles en la ventana del editor de diseño, y todos los demás objetos se mostrarán en monocromo.

Para establecer el contraste de los objetos de fondo (no resaltados), use el control deslizante Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Ajuste el contraste de los objetos enmascarados (no filtrados).
Ajuste el contraste de los objetos enmascarados (no filtrados).

Borrar el filtro

Borre el filtro aplicado actualmente con el botón Reset Filter  del panel o el botón View | Highlight & Edit Mask | Clear, o seleccionando <All> (sin filtro) en las tres secciones de lista del panel.

Tenga en cuenta que un filtro aplicado al espacio de diseño es persistente y debe restablecerse específicamente o reemplazarse con otro tipo de mecanismo de selección, como el del panel PCB.
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