Configuración de vista
El botón View Configuration abre el panel View Configuration, que se utiliza para configurar qué se muestra actualmente en el espacio de diseño y cómo se muestra. Esto incluye la visibilidad y el color de las capas, la visibilidad y transparencia de los objetos, los niveles de enmascarado y atenuación, el modo actual de capa única y una serie de funciones adicionales de visualización del espacio de diseño, como la visualización de los nombres de red en pads, vías y pistas. El panel también se utiliza para agregar capas mecánicas al diseño; se puede agregar un número ilimitado de capas mecánicas. Las capas mecánicas también se pueden emparejar en el panel para funcionar como Capas de Componente de propósito especial, para funciones como patios de componente o puntos de pegamento.
Se puede acceder al botón desde el editor PCB eligiendo View | PCB | View Configuration.
Mostrar u ocultar una capa
Cada capa o atributo del sistema (como selecciones o errores DRC) se puede mostrar u ocultar. Haga clic en el icono de visibilidad para alternar la visibilidad entre activada y desactivada.

Control de la visibilidad desde el teclado
En un diseño de PCB complejo, las capas suelen activarse y desactivarse durante el proceso de diseño. Para ayudar con esto, la visibilidad de las capas se puede cambiar mediante pulsaciones de teclas de la siguiente manera:
- Se muestra una tecla de acceso directo entre paréntesis junto a cada capa o conjunto de capas. Presione la tecla de acceso directo correspondiente para ir a esa capa o conjunto de capas en el panel. Por ejemplo, el acceso directo C en la imagen de arriba va a Component Layer Pairs.
- Cuando seleccione un conjunto de capas, presione Spacebar para alternar la visibilidad de todas las capas de ese conjunto.
- Presione las teclas de flecha Up o Down del teclado para desplazarse hacia arriba o hacia abajo por la lista.
Mostrar permanentemente una capa en la visualización del modo de capa única
Para incluir una capa en la visualización del modo de capa única, presione Ctrl+Click al pasar el cursor sobre el icono de ojo asociado con la capa deseada. Aparecerá un cuadrado alrededor del icono de ojo para indicar que esa capa se mostrará permanentemente en el modo de capa única.
Pestaña Capas y colores
La pestaña Layers & Colors incluye opciones para controlar la visibilidad de las capas disponibles y agregar, cambiar el nombre o eliminar capas mecánicas.
- Signal and Plane Layers – haga clic en el botón de color para cambiar el color de esa capa, como se describió anteriormente en la sección Mostrar u ocultar una capa. Haga clic en el icono de visibilidad para alternar la visualización de una capa de señal o plano individual. Las capas de señal y plano se agregan, nombran y eliminan en el Layer Stack Manager.
- Component Layer Pairs – estas capas se emparejan para que, cuando un componente se voltee del lado superior al lado inferior de la placa (acceso directo L mientras se mueve un componente), el software pueda voltear el contenido de las capas del lado superior a sus capas emparejadas del lado inferior. Se pueden definir pares de capas de componente definidos por el usuario usando capas mecánicas.
- Mechanical Layers – estas son capas de dibujo de propósito general. Estas capas también se pueden emparejar y, cuando están emparejadas, se convierten en un Par de Capas de Componente. Los Pares de Capas de Componente se utilizan para funciones especiales, por ejemplo, puntos de pegamento o cuerpos de componente 3D. Para cambiar el nombre de una capa mecánica, haga clic con el botón derecho sobre ella para abrir el cuadro de diálogo Edit Layer desde el menú contextual.
- Other Layers – estas son capas administradas por el sistema; por ejemplo, los objetos colocados en la multicapa aparecen automáticamente en todas las capas de señal, y los objetos colocados en la capa keepout actúan como un límite de exclusión en todas las capas de señal.
- Layers Sets - use la lista desplegable para seleccionar un Conjunto de Capas existente. Los siguientes botones se utilizan para crear, guardar y eliminar Conjuntos de Capas:
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- haga clic para crear un nuevo Conjunto de Capas. El conjunto aparecerá como My Layers en la lista desplegable. Cada Conjunto de Capas adicional se numerará. -
- haga clic para guardar cuando cree un nuevo Conjunto de Capas o si ha editado el Conjunto de Capas actualmente seleccionado. La creación y el cambio de nombre de un Conjunto de Capas no requieren una acción de guardado, ya que esas funciones guardan automáticamente. Cambiar la configuración de las capas habilitadas, incluido su propio Conjunto de Capas, sí requiere una acción de guardado. -
- haga clic para eliminar el Conjunto de Capas actualmente seleccionado.
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- Active Layer - use la lista desplegable para ver individualmente uno de los diversos Active Layers de la PCB.
- View From Bottom Side - marque esta casilla para ver los Conjuntos de Capas desde el lado inferior.
Para configurar y editar un par de capas mecánicas como un Par de Capas de Componente:
- Haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la región Layers de la pestaña Layers & Colors, luego seleccione Layer Stack Manager para abrir el Layer Stack Manager. Aquí puede asignar un nombre o comentario a una capa, agregar simetría de apilado y conformidad de biblioteca para una placa, y ver el número de capas, dieléctricos, espesor conductor, espesor dieléctrico y espesor total de la placa.
- Haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la región Layers de la pestaña Layers & Colors, luego seleccione Add Component Layer Pair en el menú contextual. Se agregará automáticamente una nueva capa mecánica al final de la sección Pares de Capas de Componente (C).
- Haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la región Layers de la pestaña Layers & Colors, luego seleccione Add Mechanical Layer en el menú contextual. Se agregará automáticamente una nueva capa mecánica a la sección Capas Mecánicas (M).
- Haga clic con el botón derecho o doble clic en una Capa Mecánica para abrir el cuadro de diálogo Edit Layer. Una Capa Mecánica puede residir en la sección Pares de Capas de Componente (C) o Capas Mecánicas (M).
Se puede agregar cualquier número de Capas Mecánicas a la PCB. Las Capas Mecánicas también admiten la definición de Layer Number y el ajuste de Layer Type. Hay dos conjuntos de opciones de Layer Type: un conjunto para capas mecánicas individuales y un conjunto para Pares de Capas, como se muestra a continuación.
Al igual que con otras capas de componente, el software antepondrá automáticamente la palabra Top o Bottom al nombre para distinguir a qué capa se hace referencia dentro del par.
Para eliminar una capa, puede hacer clic con el botón derecho en la capa deseada y seleccionar Delete Layer. Según cómo se esté utilizando la capa, encontrará tres opciones:
- Si la capa no se puede eliminar porque contiene primitivas de componente que no se pueden quitar, aparecerá una ventana emergente de error para avisarle de que la acción no se puede completar.
- Si la capa está asociada con primitivas que se pueden eliminar, aparecerá una ventana emergente para solicitar confirmación de la eliminación.
- Si la capa no está asociada con primitivas, se eliminará inmediatamente al hacer clic en Delete Layer sin confirmación.
Colores del sistema
Use los controles para configurar el color y la visibilidad de funciones especiales de visualización, como Pad Holes, Origin Marker y Custom Snap Points.
Pestaña Opciones de vista
La pestaña View Options incluye opciones para seleccionar, guardar o cargar la configuración de colores/visibilidad de capas, configurar la visibilidad de los tipos de objeto, controlar los niveles de enmascarado y atenuación, y configurar otras opciones relacionadas con la visualización.
- 3D - use los botones para cambiar entre el modo de diseño 2D y el modo de diseño 3D. Como alternativa, presione las teclas de acceso directo 2 o 3 o use los comandos del menú View. En el modo 3D aparecerán opciones adicionales, que se describen a continuación.
- Single Layer Mode – use los botones para desactivar y activar el modo de capa única, o use el acceso directo Shift+S.
- Show Grid (solo modo 2D) - el software tiene dos cuadrículas de visualización, denominadas cuadrículas fina y gruesa. La cuadrícula fina es la cuadrícula de ajuste actual (como se muestra en la barra de estado); la cuadrícula gruesa se puede configurar para que sea igual o cualquier múltiplo entero de esta cuadrícula.
- Show Grid casilla de verificación - la casilla de verificación ofrece una forma rápida de alternar la visibilidad de las cuadrículas fina y gruesa entre activada y desactivada.
- Show Grid selector de color - permite cambiar el color de ambas cuadrículas. El color que elija se aplica a la cuadrícula fina, mientras que la cuadrícula gruesa se establece automáticamente en un tono más claro del mismo color.
- Projection (solo modo 3D) - determina la proyección de la vista 3D. Elija entre:
- Orthographic - elija esta opción para ver la posición exacta de los objetos y el texto en la PCB sin que queden ocultos por los objetos circundantes.
- Perspective - elija esta opción para una vista 3D más realista de la PCB.
- Show 3D Bodies (solo modo 3D) - controla la visualización de los cuerpos 3D. Use el acceso directo Shift+Z para activar/desactivar esta opción en cualquier momento cuando trabaje en modo 3D.
Configuración 3D
Disponibles solo en modo 3D, estas opciones se utilizan para controlar la presentación de la placa en el modo de diseño 3D.
- Board thickness (Scale) - controla la escala vertical de la vista 3D para facilitar la diferenciación de las capas, por ejemplo, al revisar las conexiones entre capas de una vía ciega interna. Arrastre el control deslizante para establecer la escala vertical entre 1 y 100 veces el espesor real de la placa.
- Colors - la presentación predeterminada es renderizar la placa 3D usando colores Realistic basados en el Configuration actualmente seleccionado en la sección General Settings de este panel. Haga clic en el botón By Layer para mostrar la vista 3D usando las asignaciones de color de capa 2D actuales.
- Layer - haga clic en una muestra de color para mostrar el selector de color.
- Transparency - use los controles deslizantes para controlar la transparencia de cada capa.
Visibilidad de objetos
Esta región del panel se utiliza para controlar la visibilidad de los objetos según su tipo de objeto.
- Name – enumera todos los objetos que se pueden ajustar visualmente.
- Draft – habilite esta opción para mostrar ese tipo de objeto como contorno.
Opciones adicionales
- Test Points – habilite esta opción para mostrar información adicional en pads y vías que se hayan configurado como puntos de prueba. Un Pad o una Vía se puede configurar como punto de prueba habilitando las opciones de punto de prueba Fabrication y/o Assembly en el modo correspondiente del panel Inspector . Los puntos de prueba se indican mediante la adición de la cadena
<Layer> Fab Testpointo<Layer> Assy Testpointal pad/vía. - Status Info – habilite esta opción para que se muestre información resumida, como la posición de coordenadas y la capa, en el Status Bar al pasar el cursor sobre un objeto en el espacio de diseño.
- Pad Nets – habilite esta opción para mostrar el nombre de red asociado en un pad. Tenga en cuenta que los nombres de red solo serán visibles si hace suficiente zoom.
- Pad Numbers – habilite esta opción para mostrar los números de pad. Tenga en cuenta que los números de pad solo serán visibles si hace suficiente zoom.
- Via Nets – habilite esta opción para mostrar el nombre de red correspondiente en una vía. Tenga en cuenta que los nombres de red solo serán visibles si hace suficiente zoom.
- Via Span – habilite esta opción para mostrar la longitud que puede abarcar la vía. Las propiedades de las vías colocadas (diámetro, tamaño del taladro, etc.) se definen entonces mediante reglas de diseño o manualmente. Tenga en cuenta que los nombres de red solo serán visibles si hace suficiente zoom. Los números de capa en el alcance de la vía se pueden mostrar dentro de todos los tipos de vía.
- All Connections in Single Layer Mode – habilite esta opción para mostrar siempre todas las líneas de conexión cuando esté en el modo de capa única. Con esta opción deshabilitada, todas las líneas de conexión que no comienzan ni terminan en la capa actual también se ocultan al cambiar al modo de capa única, ya que se asume que no son relevantes.
- Net Color Override – a cada red se le puede asignar un color. Para configurar el color, haga doble clic en el nombre de esa red en el modo Nets del panel PCB ; se abrirá el cuadro de diálogo Edit Net . El color se aplica automáticamente a las líneas de conexión de esa red y también se puede aplicar al enrutamiento habilitando esta opción. Presione el atajo F5 para activar y desactivar la opción de anulación de color de red.
- Use Layer Colors for Connection Drawing – habilite esta opción para mostrar las líneas de conexión usando los colores de las capas de inicio y fin entre las que viaja la línea de conexión. Las líneas de conexión se muestran en el color puro de la capa en el objeto donde comienzan/terminan, transformándose entre esos colores de capa a lo largo de la longitud de la línea de conexión. Esta función es útil cuando está enrutando una placa multicapa, ya que indica la capa de destino a la que debe ir la conexión que se está enrutando. Tenga en cuenta que la transición de color solo se aplica a las conexiones que van de una capa a otra; si la conexión comienza y termina en la misma capa, conserva el color de red asignado.
- Repeated Net Names on Tracks – habilite esta opción para mostrar nombres de red repetidos en las pistas.
- Special Strings – cuando la opción está habilitada, cualquier String colocado que se haya formado a partir de Special Strings convertidos se superpondrá (etiquetará) con el nombre del Special String sin convertir. Acerque el zoom sobre un String para ver la superposición de su etiqueta.










