Corps 3D

Placez des corps 3D pour représenter le composant physique monté.
Placez des corps 3D pour représenter le composant physique monté.

Un corps 3D est un objet de conception primitif utilisé comme conteneur dans lequel un modèle 3D générique au format STEP peut être importé afin de représenter la forme tridimensionnelle du composant physique monté sur le PCB assemblé.

Bien que le placement de modèles 3D génériques soit une méthode recommandée d’utilisation des objets 3D Body, car cela fournit une représentation précise et détaillée du composant sur le PCB, un objet 3D Body peut également être utilisé pour placer des formes de corps 3D extrudées polygonales, cylindriques et sphériques, soit dans l’éditeur PCB, soit dans l’empreinte d’un composant de bibliothèque PCB.

La forme 3D réelle s’affiche lorsque l’éditeur PCB ou l’éditeur de bibliothèque PCB est basculé en mode d’affichage 3D (cliquez sur View | Switch to 3D ou appuyez sur le raccourci 3).

Le placement d’objets 3D Body pour définir la forme des composants vous permet d’avoir une perception réelle de l’agencement des composants sur la carte assemblée. En plus de pouvoir voir à quoi ressemblera la carte finale, une vérification des dégagements 3D en temps réel peut être effectuée, ce qui permet de détecter les collisions composant-à-composant et composant-boîtier dès l’étape de conception.

Les objets 3D suivants peuvent être utilisés :

  • Generic models - des modèles 3D sont disponibles auprès de nombreux fabricants de composants et sur des sites communautaires. Les formats de fichier *.Stp et *.Step sont pris en charge.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - placez plusieurs instances de ceux-ci pour construire la forme de composant requise.
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