Les empreintes de composants sont créées dans l’éditeur de bibliothèque PCB et placées dans l’éditeur PCB. Les composants peuvent être placés des façons suivantes :
- Choisissez Home | Place| Component dans les menus principaux de l’éditeur PCB.
- Sélectionnez le composant dans le Libraries panel (View | System| Libraries), cliquez avec le bouton droit puis sélectionnez Place <ComponentName>.
Les empreintes de composants PCB sont automatiquement placées lorsque la conception est transférée de l’éditeur de schéma vers l’éditeur PCB. Cela s’appelle la synchronisation de conception, un processus permettant de détecter et de résoudre les différences entre le schéma et le PCB.
Le processus utilisé pour localiser l’empreinte de composant requise dépend de la méthode choisie pour effectuer le placement. Une fois l’empreinte requise choisie pour le placement et attachée au curseur :
- Appuyez sur Tab pour modifier les propriétés du composant dans le Inspector panel avant de le placer.
- Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter le composant dans le sens antihoraire (Shift+Spacebar pour le sens horaire). Le pas de rotation par défaut est de 90 degrés. Pour modifier ce paramètre, utilisez la valeur Rotation Step dans la page PCB Editor - General de System Preferences.
- Si le composant est en cours de rotation, les chaînes Designator et Comment peuvent être configurées pour conserver leur orientation ou pivoter avec l’empreinte. Ce comportement est contrôlé par le paramètre Autoposition pour ces chaînes dans le Inspector panel.
- Appuyez sur le raccourci L pour basculer le composant sur la face inférieure de la carte. N’utilisez pas les touches X ou Y, car cela mettra la pièce en miroir sans changer sa couche.
Placement depuis le Libraries Panel
Avec la pièce sélectionnée dans le Libraries panel, le placement du composant peut être effectué des façons suivantes :
- Cliquez avec le bouton droit puis sélectionnez Place <ComponentName> dans le menu contextuel.
- Double-cliquez sur le composant sélectionné. Le composant apparaîtra flottant dans l’espace de conception. Placez le composant à l’emplacement souhaité puis cliquez pour le placer.
- Cliquez et maintenez le nom du composant dans le Components panel puis faites glisser le composant vers l’emplacement souhaité et cliquez pour le placer. Il s’agit d’une technique de placement « single shot », ce qui signifie qu’une seule instance du composant choisi peut être placée. Les autres méthodes permettent de placer plusieurs instances.
Seuls les composants ayant des modèles liés peuvent être placés dans une conception. Ces composants se distinguent par l’icône

dans la liste des composants du
Libraries panel.
Le
Components panel inclut également la sélection de catégorie et les fonctionnalités
Search pour affiner la liste des composants de la communauté. Reportez-vous à la page
Libraries panel pour plus d’informations.
Édition graphique
L’édition graphique des composants se limite au déplacement, à la rotation et au basculement. Lorsqu’un composant est sélectionné dans l’espace de conception, il est mis en surbrillance dans la couleur de sélection actuelle comme indiqué dans l’image ci-dessous. Pour manipuler graphiquement un composant sélectionné :
- Appuyez sur Delete pour supprimer le composant sélectionné de la conception.
- Cliquez, maintenez et faites glisser pour déplacer le composant sélectionné. Le curseur sautera vers le point de référence du composant, ou vers le centre de pastille le plus proche si l’option Smart Component Snap est activée sur la page PCB Editor - General de System Preferences.
- Pendant qu’un composant se déplace avec le curseur, appuyez sur Spacebar pour le faire pivoter (Shift+Spacebar pour pivoter dans l’autre sens).
- Pendant qu’un composant se déplace avec le curseur, appuyez sur la touche L pour le basculer de l’autre côté de la carte.
Si l’option Protect Locked Objects est activée sur la page PCB Editor - General de System Preferences et que l’option Locked pour cet objet de conception est également activée, cet objet ne peut pas être sélectionné ni modifié graphiquement.
Sélection de composant
Lorsque vous cliquez sur un composant et le sélectionnez, le cadre de sélection apparaît. Traditionnellement, le comportement par défaut du cadre de sélection consiste à utiliser le plus petit rectangle englobant toutes les primitives de ce composant, à l’exclusion des chaînes de désignateur et de commentaire.
Décomposer le composant en primitives libres
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans l’espace de conception de l’éditeur PCB, les commandes Component Actions apparaissent. Parmi ces commandes figure la commande Explode Component to Free Primitives, utilisée pour reconvertir un objet Component en son ensemble d’origine de primitives.
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous entrez en mode de décomposition de composant. Placez le curseur sur le composant que vous souhaitez décomposer puis cliquez ou appuyez sur Enter. Une boîte de dialogue de confirmation apparaît ; cliquez sur Yes pour continuer. Un composant décomposé n’est plus un composant ; le désignateur et le commentaire seront donc supprimés et le composant reviendra aux différentes primitives qui le constituaient.
La décomposition est un processus à sens unique; il n’existe aucune commande pour regrouper à nouveau un composant décomposé.
Continuez à convertir d’autres composants en primitives libres, ou cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de décomposition de composant.
La décomposition n’a aucun effet sur le modèle d’empreinte stocké dans le composant source applicable, uniquement sur la ou les instances converties du ou des composants placés sur le document PCB.
Pour effacer la sélection de l’objet (ou le désélectionner), utilisez la touche Esc .