Composant

 L’empreinte du composant définit le montage et les connexions du composant sur le PCB, et peut également inclure des objets de corps 3D pour définir le composant réel. 
L’empreinte du composant définit le montage et les connexions du composant sur le PCB, et peut également inclure des objets de corps 3D pour définir le composant réel.

L’empreinte du composant définit l’espace et les points de connexion nécessaires pour monter le composant physique sur le circuit imprimé. Il s’agit d’un objet de groupe constitué d’un ensemble d’objets primitifs simples, pouvant inclure des pastilles, des lignes et des arcs, ainsi que d’autres objets de conception. Les pads fournissent les points de montage et de connexion pour les broches du composant. Des primitives de conception supplémentaires, telles que des lignes et des arcs, sont souvent incluses pour définir le contour de la forme du composant sur la couche de superposition du composant (sérigraphie).

L’empreinte du composant peut également inclure des objets facultatifs de 3D body, qui définissent l’espace physique ou l’encombrement du composant réel monté sur la carte. Si le composant physique a été défini à l’aide d’objets de corps 3D ou de modèles STEP importés, une vérification des dégagements des composants en trois dimensions peut être effectuée. 

Les empreintes de composants sont créées dans l’éditeur de bibliothèque PCB en plaçant des objets de conception appropriés afin de créer la forme requise pour monter et connecter le composant. Le point de référence du composant est l’origine de l’espace de conception de l’éditeur de bibliothèque PCB, qui peut être défini dans l’éditeur de bibliothèque PCB sur : la broche 1, le centre géométrique ou un emplacement défini par l’utilisateur sur le composant.

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