Les coordonnées peuvent être placées dans l’éditeur PCB en choisissant Home | Place | Coordinate.

Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous entrez en mode de placement de coordonnées. Une coordonnée apparaît alors « flottante » sur le curseur :
- Positionnez le curseur et cliquez ou appuyez sur Enter pour placer une coordonnée.
- Continuez à placer d’autres coordonnées, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Des actions supplémentaires peuvent être effectuées pendant le placement :
- Appuyez sur la touche L pour basculer la coordonnée de l’autre côté de la carte.
- Appuyez sur les touches + et - (du pavé numérique) pour parcourir respectivement vers l’avant et vers l’arrière toutes les couches visibles de la conception – afin de changer rapidement de couche de placement.
Édition graphique
Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet coordonnée placé dans l’espace de conception et d’en modifier graphiquement l’emplacement. La taille et la forme d’un objet coordonnée ne peuvent pas être modifiées graphiquement.
Ainsi, aucune poignée d’édition n’est disponible lorsque l’objet coordonnée est sélectionné :

Un remplissage sélectionné
Cliquez n’importe où sur la coordonnée et faites-la glisser pour la repositionner. Les valeurs de position sont automatiquement mises à jour au fur et à mesure du déplacement de la coordonnée.
Pour effacer la sélection de l’objet (ou le désélectionner), utilisez la touche Esc .
Édition non graphique
Cette méthode d’édition utilise le panneau Inspector pour modifier les propriétés d’un objet Coordinate.

Pendant le placement, le mode Coordinate du panneau Inspector est accessible en appuyant sur la touche Tab. Une fois la coordonnée placée, toutes les options apparaissent.
Après le placement, le mode Coordinate du panneau Inspector est accessible de l’une des façons suivantes :
- Si le panneau Inspector est déjà ouvert, sélectionnez l’objet Coordinate.
- Avec la coordonnée sélectionnée, choisissez View | PCB | Inspector dans les rubans principaux.
Modification de plusieurs objets
Le panneau Inspector prend en charge la modification de plusieurs objets, où les paramètres de propriété identiques dans tous les objets actuellement sélectionnés peuvent être modifiés. Lorsque plusieurs objets du même type sont sélectionnés manuellement, une entrée de champ du panneau Inspector qui n’est pas affichée sous forme d’astérisque (*) peut être modifiée pour tous les objets sélectionnés.