Filtre

 

Le bouton Filter  sert à ouvrir le panneau PCB/PCBLIB Filter , qui offre un moyen simple et rapide de mettre en surbrillance de façon sélective des types spécifiques d’objets de composants PCB sur n’importe quelle couche du document PCB actuellement ouvert. Lorsqu’il est utilisé conjointement avec le panneau Inspector , les détails complets de tout objet de carte sélectionné sont immédiatement disponibles. Le bouton est accessible en choisissant View | PCB | Filter dans les éditeurs PCB et de bibliothèque PCB.

À l’instar du panneau PCB Filter, le panneau PCBLIB Filter est composé des mêmes contrôles et offre un moyen simple et rapide de mettre en surbrillance de façon sélective des types spécifiques d’objets de composants PCB sur n’importe quelle couche de la bibliothèque PCB actuellement ouverte. 

Les panneaux peuvent être configurés pour flotter dans l’espace de l’éditeur ou être ancrés sur les côtés de l’écran. Si le panneau PCB/PCBLIB Filter se trouve actuellement dans un groupe de panneaux, utilisez l’onglet PCB/PCBLIB Filter situé en bas des panneaux pour l’amener au premier plan.
Consultez la page Select & Deselect pour plus d’informations sur la sélection d’objets.

Le panneau est composé de quatre zones. Les trois premières sont des zones de liste sélectionnables qui définissent collectivement la portée du filtrage : Groups, Objects,  et Layers.

Si celles-ci sont définies respectivement sur « Components », « Pads » et « Top Layer », par exemple, la vue de la carte mettra en surbrillance les pastilles de la couche supérieure appartenant à des composants. Les sélections dans les trois sections du panneau représentent l’effet cumulatif de trois étapes de filtrage, qui peuvent être utilisées pour mettre rapidement en surbrillance tout type d’objet de conception.

La quatrième zone Highlighted Objects présente tous les objets correspondant au filtrage défini dans les zones ci-dessus. Cliquer sur une entrée dans cette zone effectuera un zoom et centrera (si possible) cet objet.

Filtrage par groupe

Les documents schématiques et PCB comportent tous deux des objets primitifs et des objets de groupe. Les objets de groupe (comme un composant) intègrent un ou plusieurs objets primitifs (pastilles, pistes, texte, etc.). Les objets primitifs sont soit « libres » par nature, soit « possédés » par un objet de groupe. Notez que la sélection de Free dans la zone Groups mettra en surbrillance uniquement les objets qui ne font pas partie d’un objet de groupe.

La sélection dans la liste Groups du panneau mettra en surbrillance tous les objets, y compris les objets primitifs constitutifs de chaque objet. Tous les objets de groupe sont filtrés, sauf modification par les paramètres des listes de filtre Objects et/ou Layers .


Une vue de la carte avec la sélection Groups définie sur Components. Les autres listes de filtre
(Objects, Layers) sont définies sur <All>.


La même carte que dans la vue ci-dessus avec la sélection Groups définie sur Nets. Les autres
listes de filtre (Objects, Layers) sont définies sur <All>.

Filtrage par objets

La sélection dans la liste Objects du panneau filtrera la vue de la carte pour afficher les objets de conception primitifs. Tous les objets seront mis en surbrillance, sauf modification par les paramètres des listes de filtre Groups et/ou Layers .


La carte d’exemple est affichée avec Groups défini sur Components et Objects défini sur
Pads. Layers est défini sur <All>.


La carte d’exemple est affichée avec Groups défini sur Nets et Objects défini sur Tracks.
Layers est défini sur <All>.

Filtrage par couches

La sélection dans la liste Layers du panneau filtrera la vue de la carte pour afficher les objets sur la couche de conception physique désignée (couches de signal, de masque et de sérigraphie). Tous les objets de couche valides seront mis en surbrillance, sauf modification par les paramètres des listes de filtre Groups et/ou Objects .


La carte d’exemple est affichée avec Groups défini sur Components, Objects défini sur Pads
et Layers défini sur Top Layer.


La carte d’exemple est affichée avec Groups défini sur Nets, Objects défini sur Tracks et
Layers défini sur Bottom Layer.

Pour filtrer les objets sur la couche active uniquement, sélectionnez l’entrée <Active Layer>.

Sélection des objets filtrés

L’action de filtrage collective fournie par le panneau facilite à la fois l’affichage et la sélection des objets de conception de carte pertinents.

Seuls les objets mis en surbrillance (filtrés) sont sélectionnables, ce qui permet de localiser, modifier et trouver facilement des informations sur l’objet. Le panneau Inspector (View | PCB | Inspector) offre un moyen simple d’afficher et de modifier dynamiquement les détails des objets filtrés au fur et à mesure de leur sélection.

Les objets dont le paramètre Locked est coché ne peuvent pas être sélectionnés. Utilisez le panneau PCB pour localiser, sélectionner et, si nécessaire, déverrouiller ces objets.

Objets mis en surbrillance

La mise en surbrillance visuelle appliquée par le filtre est en réalité un effet de masquage, dans lequel les objets filtrés apparaissent visibles dans la fenêtre de l’éditeur de conception, tandis que tous les autres objets sont affichés en monochrome.

Pour définir le contraste des objets d’arrière-plan (non mis en surbrillance), utilisez le curseur Mask Level : View | Highlight & Edit Mask.

Ajustez le contraste des objets masqués (non filtrés).
Ajustez le contraste des objets masqués (non filtrés).

Effacement du filtre

Effacez le filtre actuellement appliqué avec le bouton Reset Filter  du panneau ou le bouton View | Highlight & Edit Mask | Clear, ou en sélectionnant <All> (aucun filtre) dans les trois sections de liste du panneau.

Notez qu’un filtre appliqué à l’espace de conception est persistant et doit être réinitialisé explicitement ou remplacé par un autre type de mécanisme de sélection, tel que celui du panneau PCB.
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