Remplissage de polygone

 Un remplissage polygonal (rouge plus vif) utilisé pour créer une grande zone GND sur une carte. Un remplissage polygonal (rouge plus vif) utilisé pour créer une grande zone GND sur une carte.

Les remplissages polygonaux sont utilisés pour créer une zone pleine ou hachurée (en treillis) sur une couche de PCB. Également appelés remplissages de cuivre, les remplissages polygonaux servent à remplir des zones de forme irrégulière d’une carte, en se coulant automatiquement autour des objets existants et en se connectant uniquement aux objets appartenant au même net que le remplissage polygonal. Un remplissage polygonal est un objet de conception de groupe, c’est-à-dire qu’il est constitué d’objets primitifs plus simples, soit des régions, soit des pistes et des arcs.

Sur une couche de signal, vous pouvez placer un remplissage polygonal plein pour définir une zone destinée à transporter des courants d’alimentation élevés, ou comme zone reliée à la masse afin de fournir un blindage électromagnétique. Les remplissages polygonaux hachurés sont couramment utilisés pour la masse dans les conceptions analogiques.

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